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IT/과학>게임

구글 플레이 수수료 체계 변화...국내 게임업계 수익구조 흔든다

구글 플레이 로고 이미지/구글

구글 플레이스토어의 앱마켓 수수료 체계와 결제 정책이 국내 게임업계의 수익 구조에 미치는 영향이 다시 주목받고 있다. 정책 자체는 새롭게 발표된 사안은 아니지만, 모바일 매출 비중이 높은 국내 게임사들의 실적 발표 시즌과 맞물리며 플랫폼 비용 구조에 대한 점검 필요성이 제기되고 있다.

 

8일 게임업계에 따르면 구글은 2021년부터 전 세계 개발사를 대상으로 연 매출 100만 달러까지 15% 수수료를 적용하고, 이를 초과하는 매출에 대해서는 30% 수수료를 부과하는 구조를 유지하고 있다. 구독 서비스의 경우에도 일정 기간 경과 시 15% 수수료가 적용된다. 이에 따라 중소·인디 개발사의 초기 부담은 완화됐다는 평가가 나온다.

 

그러나 매출 규모가 일정 수준을 넘는 중견·대형 게임사의 경우 대부분 매출 구간에서 30% 수수료가 적용된다. 모바일 게임 매출 의존도가 높은 기업일수록 앱 마켓 수수료는 영업이익률에 직접적인 영향을 미친다. 업계에서는 마케팅비와 플랫폼 수수료를 제외하면 실제 개발사가 확보하는 수익이 크게 줄어드는 구조라는 지적이 이어진다.

 

국내에서는 2021년 전기통신사업법 개정안, 이른바 '인앱결제 강제 금지법' 시행 이후 구글이 제3자 결제 방식을 허용하고 있다. 구글은 외부 결제를 도입하는 개발사에 대해 기존 수수료에서 4%포인트를 인하하는 정책을 적용하고 있다. 다만, 결제 시스템 구축 비용과 이용자 편의성, 환불·보안 관리 부담 등을 고려하면 실제 도입 사례는 제한적이라는 평가가 나온다.

 

한 중견 게임사 관계자는 "외부 결제가 가능하더라도 사용자 경험과 결제 안정성을 감안하면 기존 인앱결제를 유지하는 경우가 많다"며 "실제 수수료 절감 효과는 기대보다 제한적"이라고 말했다.

 

정책 변화는 국내 게임사의 글로벌 전략과도 맞물린다. 구글 플레이는 북미·동남아 등 주요 시장에서 핵심 유통 채널로 자리 잡고 있어 수수료 구조는 해외 매출 확대 전략과 직결된다. 일부 대형 게임사는 PC·콘솔 병행 출시, 웹 기반 결제 유도, 자체 플랫폼 강화 등을 통해 수익원을 다변화하는 움직임을 보이고 있다.

 

또 다른 변수는 글로벌 플랫폼 규제 흐름이다. 유럽연합은 디지털시장법을 통해 대형 플랫폼의 시장 배력 남용을 제한하고 있으며, 국내에서도 앱 마켓 경쟁 촉진과 관련한 논의가 이어지고 있다. 규제 환경 변화에 따라 플랫폼 정책이 조정될 가능성도 배제할 수 없다.

 

업계 안팎에서는 단순한 수수료 인하 여부를 넘어 플랫폼과 개발사 간 수익 배분 구조 전반을 재검토해야 한다는 목소리가 나온다. 한 게임산업 전문가는 "플랫폼 수수료는 단기 비용 문제가 아니라 산업 생태계 구조와 직결된 사안"이라며 "국내 개발사는 플랫폼 다변화와 자체 IP 경쟁력 강화 전략을 병행해야 한다"고 말했다.

 

구글 플레이 정책은 새로운 발표 이슈는 아니지만, 실적 시즌과 맞물려 다시 부각되는 구조적 변수다. 플랫폼 의존도가 높은 국내 게임사들이 어떤 대응 전략을 내놓을지 주목된다.

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