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김나인
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펄어비스, ‘시그라프’서 차세대 게임 엔진 그래픽 기술 발표

펄어비스는 세계 최대 컴퓨터 그래픽 컨퍼런스인 '시그라프 2019'에 참가했다고 2일 밝혔다. 세계 최대 컴퓨터 그래픽 국제 컨퍼런스라고 불리는 시그라프는 1974년에 시작해 올해는 7월 28일부터 8월 1일까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열렸다. 시그라프는 최신 그래픽 기술 트렌드를 직접 보고 경험할 수 있는 행사다. 펄어비스는 개발 중인 '차세대 게임 엔진'의 그래픽 기술 주제로 참여했다. 고광현, 조경준 리드 엔진 프로그래머가 '대규모 게임 환경에서 실용적인 빛처리 방법'의 주제로 발표를 맡았다. 고광현 펄어비스 리드 엔진 프로그래머는 대기 중 산란된 자연광 표현'의 주제로 하늘, 구름, 대기, 태양광, 산란된 자연광 등에 대한 빛 처리 노하우를 공유했다. 조경준 펄어비스 리드 엔진 프로그래머는 '간접조명' 주제로 복셀을 기반으로 광선 추적을 이용한 빛 반사 및 차폐 계산 방법을 발표했다. 펄어비스 정경인 대표는 "펄어비스는 자체 게임 엔진을 개발하는 몇 안되는 글로벌 게임 개발 스튜디오로 그래픽 분야의 최고 권위로 인정받는 시그라프에 참여했다"며 "펄어비스의 게임 개발 기술 노하우와 경험을 공유해 글로벌 게임 시장의 새로운 가능성과 혁신에 도전하겠다"고 말했다. 펄어비스는 게임 기술 트랜드와 최신 기술을 공유하고자 해외 게임 컨퍼런스에 지속적으로 참여하고 있다.

2019-08-02 13:54:33 김나인 기자
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SKT, 무선 매출 7분기 만에 반등…5G 투자·마케팅비로 영업익은 감소

SK텔레콤이 올 2·4분기 연결 영업이익이 3228억원으로 전년 동기 대비 6.95% 감소했다고 2일 공시했다. 마케팅 비용과 5세대(5G) 이동통신 투자 투자 비용이 처음 반영돼 소폭 하락세를 보인 것으로 해석된다. 다만, 5G 점유율 1위로 무선사업 매출이 반등해 실적 개선을 예고했다. 연결 기준 매출은 4조4370억원, 당기순이익은 2591억원을 기록해 같은 기간 각각 6.8% 늘었고, 71.66% 감소했다. 전 분기 대비 매출과 영업이익은 각각 2.4%, 0.1% 증가했다. 무선 사업 매출이 반등하고 미디어, 보안, 커머스 사업이 성장세를 이어가며 올해 1·4분기보다 개선된 실적을 달성했다. 순이익은 SK하이닉스의 지분법 이익 감소로 전 분기 대비 30.7% 줄었다. SK텔레콤은 지난 4월 3일 세계 최초 5G 개통 후 3개월 만에 가입자 53만명(6월 말 기준)을 확보해 5G 점유율 1위를 차지했다. 특히 무선(MNO) 매출은 2017년 4분기부터 지속 하락하다가 7분기 만에 상승 전환했다. 2분기에도 휴대폰 가입자가 약 10만명 순증했고, 0.9%의 낮은 해지율을 기록했다. SK텔레콤은 연내 5G 가입자가 200만명을 넘어설 것으로 기대하고 있다. 반면, 마케팅 비용이 올 1·4분기보다 3.9% 늘었고, 5G 주파수 비용이 2분기부터 처음 반영돼 영업익은 감소했다. 미디어, 보안, 커머스 사업은 SK텔레콤 전체 매출의 약 36%를 차지하며 성장세를 이어갔다. 지난해 4대사업부 중심으로 사업 포트폴리오를 재편한 것이 주효했다는 평이다. 미디어 사업은 IPTV, UHD 가입자 증가로 양적, 질적 성장을 이뤘다. 2분기 IPTV매출은 3221억원을 기록해 전년 동기 대비 15.2%, 전 분기 대비 2.1% 증가했다. SK텔레콤은 올 하반기 '옥수수'와 '푹'을 통합해 온라인동영상서비스(OTT)를 새롭게 선보일 예정이다. 또 SK브로드밴드와 종합유선방송사업자 티브로드의 합병을 추진해 가입자 800만명 이상의 '종합 미디어 회사'로 키운다는 계획이다. 보안 사업은 2분기에 ADT캡스의 보안상품 판매 증가와 SK인포섹의 융합보안 플랫폼 사업 확대에 힘입어 전 분기 대비 매출과 영업이익이 각각 7.5%, 26.7% 늘었다. 커머스 사업은 11번가와 SK스토아의 수익성 개선 노력을 통해 전 분기에 이어 2분기 연속 영업이익 흑자를 달성했다. 윤풍영 SK텔레콤 코퍼레이트 센터장은 "5G 초시대에도 1위 사업자의 위상을 이어갈 것"이라며, "미디어, 보안, 커머스 중심의 뉴 ICT 사업을 지속 확대해 SK텔레콤의 기업가치를 재평가 받을 것"이라고 말했다.

2019-08-02 09:54:59 김나인 기자
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엔씨소프트, 신작 부재에 2분기 '주춤'…'리니지'로 반등 노린다

엔씨소프트가 신작 부재 등의 영향으로 지난해 대비 매출과 영업이익이 감소했다. 다만, '리니지' 지식재산권(IP)을 활용한 게임은 여전히 상승세를 보이며 모바일 게임 매출 증가에 효자 노릇을 했다. 엔씨소프트는 올 2·4분기 매출 4108억원, 영업이익 1294억원으로 전년 동기 대비 6%, 19% 감소했다고 2일 밝혔다. 당기순이익은 1169억원으로 같은 기간 17% 줄었다. 이 같은 실적 악화는 신작 부재의 영향인 것으로 풀이된다. 엔씨소프트는 2017년 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M' 출시 이후 신작을 내놓지 못하고 있다. 제품별 매출은 모바일게임 2238억원, 리니지 501억원, 리니지2 212억원, 아이온 124억원, 블레이드&소울 211억원, 길드워2 159억원이다. 지역별 매출은 한국 3106억원, 북미·유럽 252억원, 일본 146억원, 대만 88억원이다. 로열티는 516억원이다. 다만, 모바일게임 매출은 리니지M의 신규 에피소드 업데이트와 출시 2주년 업데이트 효과가 반영되며 전분기 대비 13%, 전년 동기 대비 7% 상승했다. 리니지는 리마스터 업데이트 이후 이용자 지표가 2배 이상 늘었다. 특히 리니지2는 전년 동기 대비 59%의 매출 성장을 기록했다. 엔씨소프트는 리니지2 IP를 활용한 모바일 MMORPG '리니지2M'을 올 하반기 출시할 계획이다.

2019-08-02 08:46:06 김나인 기자
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넥슨, 모바일 게임 ‘바람의나라: 연’ 비공개 시범 테스트 사전예약

넥슨은 모바일게임 개발사 슈퍼캣과 공동개발 중인 신규 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '바람의나라: 연'의 비공개 시범 테스트(CBT) 사전예약을 1일부터 시작한다고 밝혔다. '바람의나라: 연'은 온라인게임 '바람의나라' 지식재산권(IP)을 기반으로 구현한 모바일 MMORPG로, 안드로이드OS와 iOS버전으로 개발 중이다. 이날부터 전용 페이지(링크)를 통해 비공개 시범 테스트 사전예약을 신청할 수 있다. 안드로이드OS 기기 이용자라면 누구나 테스트에 참여할 수 있다. 오는 21일부터 26일까지 6일간 진행되는 이번 테스트에서는 '전사', '도적', '주술사', '도사' 4종의 직업을 플레이할 수 있다. '왕초보사냥터'부터 '12지신의 유적'까지 원작 게임의 사냥터도 구현했다. 또 혼자서도 플레이가 가능한 '요일동굴', '심연의 탑' 콘텐츠도 공개된다. '요일던전'에서는 매일 색다른 던전을 체험할 수 있다. '심연의 탑'은 더 높은 곳을 향해 캐릭터의 강함을 시험해볼 수 있는 콘텐츠다. 1:1 대결과 3:3 팀 대전 PvP 콘텐츠를 즐길 수 있는 '무한장'과 '문파 시스템'도 공개된다. '바람의나라: 연'은 원작의 감성을 살려 리마스터한 그래픽과 게임 내 커뮤니티 요소와 파티 플레이에 중점을 두고, 원작 만화의 시나리오를 기반으로 모바일 게임만의 콘텐츠를 추가해 연내 출시를 목표로 개발 중이다. 한편, 넥슨은 테스트 진행에 앞서 '바람의나라: 연 공식카페'를 오픈하고, 게시판을 통해 게임 콘텐츠 정보를 공개하고 있다.

2019-08-01 14:19:10 김나인 기자
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LG유플러스, 5G 대용량 DU 상용망 적용

LG유플러스는 5세대(5G) 이동통신 커버리지를 효율적이고 수월하게 확보할 수 있도록 기지국 장비의 경량화와 집적화를 추진, 기존 대비 2배 이상 데이터 처리가 가능한 대용량 5G DU(디지털 유닛)를 개발, 상용망 적용을 시작했다고 1일 밝혔다. 5G DU는 스마트폰과 무선 신호를 주고받는 AAU(액티브 안테나 유닛)를 통해 들어온 신호를 디지털로 변환해 코어장비에 전달하는 역할을 수행한다. 대용량 5G DU는 기존 대비 AAU 수용 용량을 2배로 늘려 지금까지 DU에 연결 가능한 AAU가 18개에서 36개를 연결할 수 있게 됐다. 36개 AAU를 연결할 수 있는 대용량 5G DU 상용망 적용은 국내에서 이번이 처음이다. 또 AAU 수용 용량 증가에 따른 가입자 트래픽 처리 용량도 20기가비피에스(Gbps)에서 50Gbps로 2.5배 늘렸다. 이용자는 대용량 5G DU가 구축된 곳에서 속도저하 없이 안정적으로 서비스를 지속 이용할 수 있다. 특히 DU 설계시 집적도를 높이고 장비 경량화를 통해 AAU 수용 용량 2배 증가에도 불구, 기존 장비와 동일한 크기로 개발해 국사 공간의 효율성을 높였다고 회사 측은 설명했다. 전력 사용량도 개선됐다. 기존 DU는 36개 AAU를 수용하려면 DU 2대를 이용해 2.66㎾ 전력이 필요하다. 반면 신규 DU는 대용량으로 1대만 필요하고 전력 사용량도 0.89KW로 줄여 기존 대비 66% 이상의 전력을 절감할 수 있다. LG유플러스 이상헌 NW개발담당은 "5G 대용량 DU를 서울, 수도권을 중심으로 구축을 시작했다"며 "가입자 증가에 맞춰 효율적이고 신속한 커버리지 확대 및 서비스 제공이 가능하게 됐다"고 말했다. 김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2019-08-01 10:59:55 김나인 기자
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KT엠모바일 "알뜰폰 가입하면 여행, 레저 할인"

KT의 알뜰폰 자회사 KT 엠모바일은 여름 휴가철을 맞아 여행, 레저, 문화 멤버십과 상해 보험 제공, 요금 할인 등 프로모션을 선보인다고 1일 밝혔다. KT 엠모바일 직영몰에서 '국민통신요금제 11종'에 가입한 이용자에게 무료 제공하는 'M 라운지 멤버십'은 제주 라마다호텔 등 전국 1000여 숙박 시설 할인과 하나투어 제휴 할인, 테마파크, 레저, 연극, 영화 등 여행부터 레저, 문화생활까지 저렴하게 즐길 수 있다. '국민통신요금제 11종'에 가입하는 모든 이용자는 누구나 이 멤버십을 신청해 혜택을 누릴 수 있다. KT 엠모바일은 요금 할인 프로모션도 함께 진행한다. 기본료 1만6000원에 음성, 문자 무제한, 데이터 2.5기가바이트(GB)를 사용할 수 있는 '실용 맘껏 2.5G', 기본료 2만5300원에 음성 100분, 문자 100건과 데이터를 무제한 사용할 수 있는 'LTE 실용 15GB+'등 주요 요금제를 할인 제공한다. 이와 함께 KT 엠모바일의 모든 요금제에 가입하면 상해 보험 5종 플랜 중 고객이 선택한 1종을 무료 제공한다. 무료 상해 보험 플랜은 국민 실버 안심, 국민 교통 안심, 국민 사고 안심, 국민 레저 안심, 국민 키즈 안심 등 5종으로 구성됐다. KT 엠모바일 전승배 사업운영본부장은 "이통사와 동일한 품질을 제공하고도 부가 서비스가 부족해 알뜰폰을 선택하지 않는 고객들이 많았다"며 "이러한 고객의 요구에 부합하기 위해 멤버십 서비스를 준비했다"고 말했다.

2019-08-01 10:14:15 김나인 기자
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현금 없어도…페이코로 전국 GS25 매장에서 결제

간편금융 플랫폼 기업 NHN페이코는 편의점 'GS25' 매장에 '페이코(PAYCO)' 결제 서비스를 적용했다고 1일 밝혔다. 페이코 이용자는 전국 1만3300여 개 GS25 매장에서 현금이나 실물 카드 없이 스마트폰 페이코 애플리케이션(앱)으로 간편하게 결제할 수 있다. 페이코 앱에 생성되는 바코드를 스캔하는 방식으로, 앱에 등록한 신용·체크카드는 물론 '페이코 포인트'로도 결제가 가능하다. 결제 시 페이코 포인트는 최대 2% 적립된다. NHN페이코는 GS25에 멤버십 자동적립 서비스도 적용했다. 이용자는 GS25 멤버십 카드를 제시하지 않아도 페이코 결제와 동시에 멤버십 포인트를 적립할 수 있다. 이번 적용을 기념해 생수를 100원에 구매할 수 있는 이벤트도 진행된다. 8월 31일까지 GS25 매장에서 '유어스 지리산맑은샘물 500㎖(600원)'를 페이코로 결제하면 할인 금액 500원을 다음달 페이코 포인트로 돌려준다. 이벤트 기간 내 1일 1회씩, 총 10회 구매할 수 있다. 페이코로 3000원 이상 3회 결제한 이용자에게는 GS25가 독점 판매하고 있는 메디힐 방탄소년단(BTS) 스페셜 에디션 마스크팩을 증정한다. 페이코 결제와 GS25 멤버십 적립을 완료할 경우 GS25 '나만의 냉장고' 앱애 발급되는 스탬프를 모아 교환할 수 있다. 페이코는 이번 GS25와의 제휴로 국내 주요 편의점 4개사를 자체 오프라인 결제 가맹점으로 확보하게 됐다. 현재 NHN페이코는 편의점 'CU'와 '미니스톱', '이마트24' 매장에 페이코 결제 서비스를 지원하고 있다. NHN페이코 관계자는 "이번 GS25와의 제휴를 통해 오프라인에서 페이코와 이용자 간 접점이 확대될 것으로 기대한다"고 말했다.

2019-08-01 10:11:42 김나인 기자
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SKT "일상 속 ICT 활용 SNS에 올리세요"…우수작엔 1년 통신비 지원

SK텔레콤은 오는 14일까지 일상 속에서 정보통신기술(ICT)을 활용한 모습을 사진이나 영상으로 기록해 개인 소셜네트워크서비스(SNS)에 업로드하면 추첨을 통해 경품을 제공하는 '초행길(초시대, 행복해지는 길)' 이벤트를 시행한다고 1일 밝혔다. '초행길' 이벤트 참여를 원하면, 이날 10시부터 14일 자정까지 일상 속에서 SK텔레콤의 ICT 기술과 함께하는 행복한 순간을 사진이나 영상으로 촬영해 개인 '인스타그램'에 '#SKT초행길' 해시태그와 함께 올리면 된다. 이용 통신사 관계 없이 누구나 참여할 수 있다. 예를 들어, 'T맵'을 이용해 가족과 여름 휴가를 떠나는 모습을 사진이나 영상으로 촬영해 개인 '인스타그램'에 'SKT초행길'이라는 해시태그와 함께 업로드하면 된다. 통화, 메시지 등 통신 서비스부터 'T맵' '누구' '옥수수' 등 5G 시대 각광받는 모빌리티, 인공지능, 미디어 영역의 다양한 ICT 기술 서비스 이용 모습을 올리면 된다. SK텔레콤은 응모 사진과 동영상 중 우수작을 선정해 경품을 제공한다. 1등 수상자는 1년간 통신요금 지원 혜택(연간 최대 114만원)을 받는다. 2등 수상자 10명은 2세대 에어팟, 3등 수상자 50명에는 아이스크림 교환권이 제공된다. SK텔레콤 송광현 PR2실장은 "SK텔레콤은 앞으로도 ICT 기술을 통해 고객의 일상을 행복하게 만들기 위해 노력할 것"이라고 말했다.

2019-08-01 10:00:00 김나인 기자
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SKT, '스마트 시티' 주제로 초등생 대상 코딩 캠프 개최

SK텔레콤이 여름방학 시즌을 맞아 교육용 로봇 '알버트'를 이용한 코딩 캠프를 연다. SK텔레콤은 초등컴퓨팅교사협회와 함께 7월 31일부터 8월 3일까지 나흘간 초등학교 고학년 학생들을 대상으로 서울 종로구 T플레이스 종각점에서 '알버트와 함께하는 신나는 코딩 캠프'(이하 '신나는 코딩 캠프')를 연다고 1일 밝혔다. '신나는 코딩 캠프'는 여름방학 기간을 활용, '알버트와 함께 만드는 미래 융합 스마트시티'라는 주제로, 수강생들이 알버트로 자신이 생각하는 스마트 시티를 직접 설계해 볼 수 있도록 구성됐다. 첫째 날에는 '스마트 세이프 시티'를 주제로 인간을 대신해 위험한 곳으로 출동하는 구조 로봇에 대해 알아보고, 알버트가 소방구조 안전로봇의 역할을 하도록 직접 코딩해보는 시간을 가졌다. 둘째 날에는 '스마트 인프라 시티'를 주제로 미래의 교통 수단인 자율주행차에 대해 설명을 듣고, 이를 토대로 스마트 시티 투어 버스를 만들어 보는 활동을 한다. 또 알버트의 근접 센서와 신호 주고 받기를 활용, 도로 교통상황에 따라 신호등을 제어하는 시스템도 만들어 본다. 셋째 날에는 '스마트 에코 시티'를 주제로 미래 사회 환경 문제의 심각성에 대해 토론하고, 알버트의 다양한 센서를 활용해 알버트 로봇 청소기, 알버트 분리수거 로봇 등을 만들어 환경·에너지 문제를 해결해본다. 마지막으로 넷째 날에는 '스마트 라이프 시티'를 주제로 미래에 구현될 스마트 시티에서 삶은 어떻게 바뀔 것인지 논의하고, 음성으로 주행하는 택시와 인공지능 알버트 공연 등을 직접 만들어보는 기회를 갖는다. 앞서 SK텔레콤은 올 3월부터 '신나는 코딩 교실'도 진행해왔다. '신나는 코딩 교실'은 SK텔레콤이 6~10세 어린이들의 창의융합 교육을 위해 내놓은 프로그램이다. 알버트와 스마트폰, 스마트워치 등 스마트 기기를 활용해 어린이들이 수학 개념을 이해하고 코딩을 쉽게 이해할 수 있도록 도와준다. '신나는 코딩 교실'은 지금까지 총 4개 지점(일산·수원·T플레이스 종각점·청주사옥)에서 총 23회에 걸쳐 진행됐다. 수업에 참여한 학생은 총 350명에 달한다. SK텔레콤은 올 하반기부터 '신나는 코딩 교실'을 지점뿐 아니라 청주, 대구 등 지방의 대리점으로 확대 시행할 예정이다. SK텔레콤 유영상 MNO 사업부장은 "신나는 코딩 캠프"는 SK텔레콤이 추구하는 행복커뮤니티의 일환으로 진행되고 있다"며 "이 과정을 통해 더 많은 고객과 학생들의 ICT 수준이 제고되길 희망한다"고 말했다.

2019-08-01 09:33:25 김나인 기자
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넥슨, 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 성황리 개최

넥슨은 지난 30일 서울 동대문디자인플라자에서 '제 4회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2019(NYPC)'의 멘토링 프로그램인 'NYPC 토크콘서트'를 성황리에 개최했다고 31일 밝혔다. '프로그래머, 다양한 분야에서 세상을 바꾸다'를 주제로 진행된 이번 토크콘서트에는 코딩에 관심과 열정을 가진 600여 명의 청소년 및 학부모가 참석했다. 넥슨 데브캣 스튜디오 김동건 총괄 프로듀서, 교육 애플리케이션 제작 업체 에누마의 김형진 게임 디자이너, 인공지능 스타트업 보이저엑스 남세동 대표, 로봇 모듈 플랫폼 개발회사 럭스로보 오상훈 대표 등 코딩을 다양한 방식으로 활용하고 있는 정보기술(IT) 분야 전문가들이 공식 엠버서더로 참여했다. 4인의 엠버서더는 강연을 통해 코딩으로 할 수 있는 다양한 일들에 대해 소개하며, 자신을 표현하고 원하는 꿈을 이루기 위한 수단으로서 코딩의 가치에 대해 역설했다. 이들은 "코딩은 머릿속에 있는 다양한 아이디어를 실제화할 수 있는 가장 쉽고 재미있는 도구"라며 "코딩으로 생각을 표현하고 실현해보는 여러 시도를 끊임없이 해보라"고 강조했다. 또 "코딩과 프로그래밍이 필수적인 역량이 되는 시대인 만큼 개발도구와 정보들도 대중화되고 있다"며 "흥미 있는 분야를 정해 다양한 정보를 접해보며 스스로 길을 찾는 연습을 해보기를 바란다"고 말했다. 이정헌 넥슨 대표이사는 "NYPC 토크콘서트는 프로그래머를 꿈꾸는 많은 청소년 분들께 코딩을 통해 할 수 있는 일들과 가능성에 대해 이야기하고자 마련한 자리"라고 말했다. 넥슨과 넥슨재단이 공동 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 후원하는 NYPC는 코딩에 대한 청소년들의 관심 제고와 역량 증진을 목적으로 지난 2016년 처음 시작돼 올해 4회째를 맞는다.

2019-07-31 15:18:27 김나인 기자
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[기자수첩] 알뜰폰 수호자 자처하는 이통사들의 속내

지난 30일 대한상공회의소. 유료방송 인수·합병(M&A) 이해 당사자들이 토론에 나선 가운데 '알뜰폰'이 화두로 올랐다. 각 이동통신사 대표 토론자들 모두 알뜰폰 산업을 활성화하겠다며 열을 올렸다. 언뜻 보면 납득이 가지 않지만, 속내를 들여다보면 각 사업자의 이해관계가 첨예하게 얽혀 있는 걸 알 수 있다. 주인공은 LG유플러스와 CJ헬로다. LG유플러스가 CJ헬로 인수에 나서면서 알뜰폰 사업부문이 걸림돌로 작용했다. CJ헬로의 알뜰폰 사업 부문인 '헬로모바일'은 국내 알뜰폰(MVNO)계의 명실상부 1위 사업자다. 알뜰폰 가입자 수는 지난해 12월 기준, 800만명으로 전체 이동통신 시장의 12%를 차지한다. 그 중 헬로모바일의 가입자 수는 77만2000명에 달한다. 인수 당사자인 LG유플러스는 당연히 헬로모바일도 인수해야 한다는 입장이지만, 경쟁사 입장은 다르다. LG유플러스의 알뜰폰 자회사 '미디어로그'와 헬로모바일이 합쳐지면 가입자가 약 110만명이 넘어 LG유플러스가 알뜰폰 업계에서 1위를 차지할 수 있기 때문. 헬로모바일 가입자의 90%가 KT 임대망을 쓰는데 인수 이후 LG유플러스 망으로 전환할 가능성도 있다. 결국 알뜰폰 산업 활성화를 명분으로, 각 이동통신사의 가입자 '땅따먹기' 셈법이 얽힌 셈이다. 그러나 정작 고사 위기에 처한 알뜰폰 업계는 이동통신사의 '표리부동'한 태도가 달갑지 않다. 알뜰폰 업계의 관심은 망 도매대가, 도매제공 서비스 범위 등 실질적인 정부 정책이다. 이날 토론회에서도 알뜰폰 업계 대표로 나선 토론자는 CJ헬로의 헬로모바일 인수 향방보다 알뜰폰 산업이 활성화할 수 있는 근본적 환경 조성이 중요하다고 호소했다. 그러나 알뜰폰 산업 활성화의 중요성을 피력한 이동통신사들은 정작 알뜰폰 망 도매대가 인하에는 소극적이다. 특히 알뜰폰 망제공 의무사업자인 SK텔레콤은 LG유플러스의 알뜰폰 영향력 확대가 반가울 리 없다. 남은 것은 정부의 알뜰폰 산업 육성 의지다. 이동통신사들의 이해관계에 얽힌 도구가 아닌, 애초 알뜰폰 도입 의도인 이동통신 경쟁 활성화, 소비자 차별 정상화 등의 철학에 집중해 알뜰폰 산업이 활성화할 수 있는 근본 대책을 마련하기를 기대해 본다.

2019-07-31 15:09:00 김나인 기자
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[OTT 왕좌의 게임中] 미디어 공룡이랑 싸워야 하는데…규제 올가미에 씌인 토종 OTT

"힘 약한 애들 삥 뜯어 힘센 형에게 빵을 사주고 있는 형국이다." 한 온라인동영상서비스(OTT) 사업자가 국내 OTT 정책에 대해 이 같이 표현했다. '기울어진 운동장'을 유발하는 글로벌 사업자와의 역차별을 꼬집는 말이다. 유튜브에 이어 넷플릭스, 디즈니 등 글로벌 'OTT 공룡'들이 몰려오는 것에 맞서 국내 사업자들이 힘을 모으고 있는 상황에서 정부와 국회는 산업 진흥보다 국내 사업자를 옥죄기 위한 규제에만 나서고 있어 국내 사업자들의 반발이 거세다. ◆韓 OTT 통합이 대세…지상파+통신사 '웨이브' 9월 출범 채비 31일 방송통신 업계에 따르면 오는 9월 SK브로드밴드의 OTT 서비스인 '옥수수'와 지상파 3사의 OTT 서비스 '푹'의 통합법인인 '웨이브'가 출범한다. 양사의 통합으로 가입자 수는 1300만명을 확보하게 됐다. OTT 서비스의 핵심으로 꼽히는 콘텐츠도 다변화됐다. 옥수수가 제작한 오리지널 콘텐츠에다, 푹의 MBC·SBS·KBS·EBS 등 지상파 채널과 종합편송방송 채널의 실시간 방송, 주문형비디오(VOD)를 확보하게 된 것. 업계에서는 웨이브가 '넷플릭스의 대항마' 역할을 할 것으로 기대하고 있다. 웨이브가 출범하면 대형 사업자의 탄생으로 국내 OTT 시장 경쟁은 더욱 심화될 것으로 예상된다. 미국 및 유럽 등 글로벌 시장에서는 넷플릭스가 압도적이라면, 국내 OTT 시장은 아직까지는 눈에 띄는 지배적 사업자가 없다. 규모가 작은 땅덩어리에 여러 사업자들이 난립하고 있는 모양새다. 푹과 옥수수의 합병은 국내 OTT 시장의 왕좌를 차지하기 위한 움직임인 셈이다. 삼정KPMG 경제연구원의 'OTT 레볼루션, 온라인 동영상 시장의 지각 변동과 비즈니스 기회' 보고서에 따르면 향후 국내 OTT 시장 경쟁은 푹과 옥수수의 합병법인 웨이브와 넷플릭스, CJ ENM 콘텐츠를 보유한 '티빙', 통신사 산하 OTT 간의 4파전으로 전개될 것으로 예상된다. KT와 LG유플러스의 경우 웨이브를 시험대로 삼아 향후 OTT 관련 M&A를 적극적으로 진행할 가능성도 크다. 왓챠플레이 등 중소 OTT 사업자는 통합보다 추천화 서비스 등 차별화 전략을 택하고 있다. 다만, 국내의 경우 글로벌 시장과 달리 유료 방송 요금이 낮아 OTT를 '보완재'로 이용할 가능성이 커 큰 파급력이 일어날 지는 미지수다. 또한 매년 수조원을 투자하는 글로벌 사업자 넷플릭스와 비교하면, 웨이브는 투자 금액이 2000억원 정도에 불과해 여전히 규모의 경제에서 취약하다. 국내 OTT 사업자가 넷플릭스에 대항할 몸집을 키우기 위한 답은 결국 '콘텐츠'다. 웨이브의 성공적인 출범을 위해서는 상징적인 콘텐츠가 있어야 한다는 것이 업계의 한 목소리다. 실제 넷플릭스는 LG유플러스와 제휴를 하면서 국내 최초 독점 오리지널 드라마 '킹덤'을 제공한 결과, 지난 1월 기준으로 순 이용자수가 전월 대비 65.6% 늘어난 것으로 추정된다. 미디어미래연구소 노창희 박사는 "오리지널 콘텐츠와 더불어 플랫폼만이 가지는 차별화 서비스를 만들어야 한다"며 "한류와 관련된 아이돌 특화 콘텐츠를 만드는 등 우리나라의 강점을 활용한 콘텐츠나 서비스를 같이 해 글로벌 시장을 겨냥하는 것이 방법이 될 수 있다"고 말했다. ◆갈 길 먼데 올가미부터?…진흥은 '외면', 규제는 '선두' 문제는 국내 OTT 사업자가 몸집을 키우기도 전에 일어난 규제의 움직임이다. 지난 26일 더불어민주당 김성수 의원은 OTT 서비스를 '온라인동영상제공사업자'로 하는 내용의 방송법전부개정안(통합방송법) 수정안을 발의했다. 법적 지위가 모호한 OTT의 규제 공백을 없애겠다는 취지지만, 이제야 기지개를 켜는 OTT 사업에 기존 유료방송과 동일한 잣대로 규율을 적용하는 것은 적합하지 않다는 지적이 있다. 일각에서는 유료방송 만큼 사업권 법적 보호 등 지원과 보호는 없이 규제만 가하려는 것은 맞지 않는 논리라고 호소하고 있다. 자유롭고 변화가 심한 OTT 사업 특성 상 절차적 문제가 적용되면 사업에 제약이 있어 국내 OTT 사업자가 도태될 수 있다는 주장이다. 더구나 OTT에 대한 가입자 규모, 매출 등 정확한 데이터가 없는 시점에서 유료방송과 동일한 잣대를 들이대는 것은 시기상조일 수 있다. 특히 이 법안이 적용될 경우 중소 OTT 사업자에 대한 역차별이 심화될 수 있다는 우려도 있다. 콘텐츠연합플랫폼 관계자는 "해외에서도 아직까지 명확한 법 제도나 규제가 나오지 않은 상태에서 우리나라는 서비스 진흥이 아닌 규제에만 선제적으로 나서고 있다"며 "대응력을 갖춘 OTT 사업자를 제외한 중소 OTT 사업자는 역차별이 심화될 수 있다. 국내 OTT 사업자가 성장도 하기 전에 규제부터 하는 이유가 무엇인지 모르겠다"고 말했다. 글로벌 사업자들이 망 사용료를 내고 있지 않은데 비해 국내 OTT 사업자는 망 비용을 내야 하는 점도 문제다. '기울어진 운동장'이라는 지적이다. 이와 관련, OTT 업계 관계자는 "결국은 국내 OTT 서비스 제공자들에게 돈을 걷어서 사실상 넷플릭스의 망 비용을 내고 있는 셈"이라고 꼬집었다. 또 다른 업계 관계자는 "말로는 OTT 산업을 육성한다고는 하지만 결국 행정 편의적으로만 둔다"며 "콘텐츠 차별 경쟁이 시급한 시점에 규제부터 앞장서 국내 사업자들의 부담이 커지고 있다"고 말했다.

2019-07-31 13:50:11 김나인 기자
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LGU+, 스마트홈 서비스 확장…'U+IoT'에 구글 어시스턴트 연동

LG유플러스는 구글 인공지능(AI) 음성비서 기술 '구글 어시스턴트'를 통해 U+IoT 서비스를 이용 가능하도록 AI 플랫폼을 확대한다고 31일 밝혔다. 이에 따라 이용자는 사물인터넷(IoT) 기기를 U+IoT 전용 애플리케이션(앱)인 'IoT@home'을 이용해 스마트폰으로 제어할 수 있게 됐다. 네이버 클로바 기반 AI스피커로 음성을 제어하거나 구글 어시스턴트로 스마트폰 및 음성 제어 방식 중 익숙하거나 AI플랫폼 선호도에 따라 선택할 수 있다. 또 LG유플러스 IoT기기는 물론, 구글 어시스턴트와 호환되는 200개가 넘는 브랜드의 기기 제어가 가능하다. 구글이 제공하는 날씨·뉴스·일정 등의 서비스도 함께 이용할 수 있다. 구글 어시스턴트를 활용하면 AI스피커를 구매하지 않아도 스마트폰을 통해 음성명령으로 U+IoT 서비스를 이용할 수 있다. 구글 어시스턴트가 설치된 스마트폰만 있으면 가입 통신사와 상관없이 이용 가능하다. 예를 들어 "오케이 구글"을 부르고 스위치를 켜달라고 말하거나 구글 어시스턴트 앱에서 문자로 입력해 어디서나 집안의 불을 켜고 끄고, IoT기기를 그룹으로 지정해 방 안의 모든 기기를 한번에 제어할 수도 있다. IoT@home 앱과 연동한 서비스도 이용 가능하다. 말 한마디로 조명, 가전 등을 동시에 켜고 꺼지게 설정할 수 있는 '동시실행' 기능이 대표적이다. 또한 'AI리모컨'을 연결하면 구형 가전들도 IR(적외선) 방식으로 원격제어가 가능하다. 구글 어시스턴트로 제어 가능한 IoT기기는 ▲U+IoT스위치, ▲U+IoT플러그, ▲U+IoT멀티탭, ▲U+IoT열림알리미, ▲U+IoT가스잠그미, ▲U+IoT숙면등, ▲U+IoT숙면알리미 총 7종이다. AI 리모컨과 연동하면 TV, IPTV셋톱, 에어컨, 공기청정기 4종을 제어할 수 있다. 향후 제어 가능한 기기를 지속 확대할 예정이다. 음성제어는 구글 어시스턴트가 탑재된 U+tv(IPTV) UHD 셋톱박스, '구글 홈'에서도 이용 가능하다. 한편 LG유플러스와 구글은 지속적으로 협업관계를 이어오고 있다. 지난 2012년 세계 최초로 구글TV 운영체제(OS)를 탑재한 셋톱박스 출시했고, 지난해에는 구글 어시스턴트를 U+tv UHD 셋톱박스에 탑재해 U+tv 전용 리모컨을 통해 구글 주요 서비스인 유튜브, 구글 번역 등을 제공하고 있다. LG유플러스 현준용 스마트홈부문장(전무)은 "스마트홈 서비스는 다양한 디바이스를 함께 활용할 때 더 큰 가치를 느낄 수 있으나 제조사, 통신사별 폐쇄적인 운영으로 고객이 불편을 겪고 있다"며 "지속적인 개방형 AI플랫폼 연동 확대를 통해 고객의 선택과 활용편의를 향상시켜 진정한 스마트홈 가치를 제공해 나갈 것"이라고 말했다.

2019-07-31 10:43:24 김나인 기자
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IPTV 서비스 개시 13년 만에…SKB, 'B tv' 가입자 500만 돌파

SK브로드밴드의 인터넷TV(IPTV) 서비스 'B tv' 가입자가 500만명을 돌파했다. 상용서비스 개시 후 13년 만의 성과다. SK브로드밴드는 31일 이 같은 성과를 밝히고 B tv 가입자 500만 돌파 배경이 라이프스타일 기반의 고객 취향을 저격하는 미디어 서비스를 지속적으로 출시한 것이라고 밝혔다. SK브로드밴드에 따르면 2006년 7월 서비스 개시 이후 현재까지 B tv 이용자들의 실시간 시청 시간을 모두 합치면 799억시간, 주문형비디오(VOD) 시청 시간은 48억 시간이다. 사람이 걸어서 지구 한 바퀴를 도는 데 1년이 걸린다고 가정할 경우 각각 지구 910만 바퀴와 55만 바퀴를 돌 수 있는 시간이 된다. B tv에서 역대 최고 매출을 기록한 VOD 1위는 해외 애니메이션 '겨울왕국'이다. 2위와 3위는 한국영화인 '극한직업'과 '범죄도시'가 차지했다. SK브로드밴드는 B tv가 500만 가입자 기반을 확보하면서 미디어 플랫폼으로서의 역할을 강화, 발전시켜 나갈 계획이라고 밝혔다. 이에 따라 B tv가 보유한 양질의 가입자 기반을 활용해 홈, 광고, 미디어 등의 연관 영역에서 신규 사업모델 개발과 성장동력 발굴로 플랫폼 비즈니스를 확장한다는 계획이다. 이밖에 B tv 시청 이력과 SK텔레콤, 11번가 등 SK ICT 패밀리 기업들이 함께 수집하고 분석한 빅데이터를 활용해 개인 맞춤형 서비스 고도화와 연계한 마케팅, 광고 사업도 본격 활성화할 계획이다. SK브로드밴드는 B tv 가입자 500만 돌파를 기념해 '오백만의 썸머'라는 주제로 고객감사 이벤트를 실시한다. 우선 8월 14일까지 'B tv 가입자 500만 돌파 특별관'을 편성해 극장에서 500만 이상의 관객을 모은 인기 영화 VOD와 뽀로로, 타요, 옥토넛 등 인기 캐릭터 관련 소장용 VOD를 최대 50%까지 할인 제공한다. 이와 함께 8월 한 달 동안 B tv에 신규 가입하는 고객 전원에게 TV포인트 1만점과 주요 월정액(프리미어, 지상파, CJ E&M, JTBC) 서비스를 30일간 무료로 즐길 수 있는 웰컴팩을 증정하며, 추첨을 통해 경품도 제공한다. SK브로드밴드 윤원영 운영총괄은 "B tv가 지금의 IPTV 서비스를 만드는 데 선도적인 역할을 해온 만큼 앞으로도 양질의 서비스 개발, 시청환경 개선 등 적극적인 투자를 통해 미디어 리딩 사업자로 자리매김하도록 노력할 것"이라고 말했다.

2019-07-31 10:15:23 김나인 기자
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SKT, 5G 100만 가입자 초읽기…이벤트로 고객 혜택 강화 나서

SK텔레콤이 5세대(5G) 이동통신 100만 가입자 달성을 앞두고 100만 고객 카운트다운, 전국 대표 해변 4곳에 5G 콘텐츠를 즐길 수 있는 쿨비치 개장 등 고객 혜택 강화에 나선다. SK텔레콤은 8월 1일부터 28일까지 5GX 신규, 기변 가입 고객을 대상으로 'SKT 5GX 100만 카운트다운' 이벤트를 연다고 31일 밝혔다. SK텔레콤은 이번 이벤트를 통해 80만, 85만, 90만, 95만, 100만 번 째 가입 고객들에게 제주 왕복 비즈니스 항공권(2인), 포도호텔 3박 숙박권 등이 포함된 '제주도 럭셔리 여행 패키지'를 제공한다. 아울러 8월 5GX 신규, 기변 가입자 중 퀴즈에 응모한 고객에게는 추첨을 통해 총 5550명에게 갤럭시 노트 최신 모델, 비스타 워커힐 호캉스 패키지, 특급호텔 2인 식사권, 바로 로밍 1주일권, 스타벅스 아이스 아메리카노 등을 증정한다. 이벤트 응모와 관련 정보 확인은 1일부터 전용 페이지에서 할 수 있다. 아울러 SK텔레콤은 여름 휴가철을 맞아 지난 24일부터 '5GX 썸머 페스티벌'을 실시하고 있다. 이를 위해 부산 해운대, 강원 망상, 충남 대천, 제주 함덕 4곳에 '5GX 쿨비치'를 개장한다. SK텔레콤은 빅데이터 분석을 통해 지난해 7~8월 방문객이 많은 대표 해수욕장을 권역 별로 한 곳씩 선정했다. 5GX 쿨비치는 5G 네트워크를 기반으로 5G 컨텐츠와 혜택을 즐길 수 있는 5G 특화 해변이다. 이 중 대표 해변인 부산 해운대에서는 5G 콘텐츠를 직접 체험할 수 있는 대형 '5GX 이글루 체험관'을 운영한다. 이글루 체험관에서는 VR·AR 컨텐츠, LoL 챔피언십 코리아(LCK) 멀티뷰, FLO의 AI 음악 추천 등 SK텔레콤의 5GX 서비스는 물론 VR눈싸움, AR얼음낚시 등의 체험을 할 수 있다. 또 부산 해운대와 제주 함덕에는 SK텔레콤 고객 전용 해변도 준비했다. SK텔레콤은 지난 30일 해운대 해수욕장 한복판에 '5GX 프라이빗 비치'를 개장했다. 제주 함덕해수욕장에서는 오는 2일 개장하는 프라이빗 비치에서 웰컴 드링크, 비치 요가 등을 즐길 수 있다. 지역 특성과 연계한 특화 프로그램과 공간도 마련했다. 오토 캠핑 명소인 망상해수욕장은 가족 단위 캠핑족들을 위해 음료와 레트로 게임을 즐길 수 있는 프라이빗 라운지, 해먹과 선베드가 구비된 쿨 캠핑존 등을 운영한다. 머드축제로 유명한 대천 해수욕장에서는 워터 슬라이드, 워터건 샷 챌린지, 5GX 아일랜드 배틀(수상 게임) 등 물놀이 활동을 할 수 있다. SK텔레콤은 '점프 AR' 애플리케이션(앱)을 연계한 '점프 AR 프로모션'도 8월 1일부터 31일까지 펼친다. 점프 AR앱은 SK텔레콤의 AR 컨텐츠 전용 앱으로 실제 LoL파크로 순간 이동해 선수들에게 응원 메시지를 보내는 체험을 할 수 있다. SK텔레콤은 5GX 쿨비치를 최근 발표한 '5G 클러스터 전략'과 연계해 고객들이 5G 서비스와 혜택을 누리고, 지역 경제 활성화에도 기여하는 '5G 썸머 클러스터'로 만든다는 계획이다. SK텔레콤 허선영 통합유통센터장은 "세계 최초 5G 100만 번째 가입 고객을 앞두고, SK텔레콤이 고객들께 한 달 간 초(超)고객혜택을 준비했다"며 "여름 휴가철을 맞아 고객과 지역 사회 모두가 상생하는 '5G 여름 휴가'를 만들겠다"고 말했다.

2019-07-31 10:14:07 김나인 기자