메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 AI영상 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
김나인
기사사진
"과거의 점을 미래의 선으로"…게임 노하우 집결한 넥슨 NDC 개막

"다양한 시도를 하면서 과거의 점을 이어 미래로 선을 그어나가야 한다." 넥슨 데브캣 스튜디오 김동건 총괄 프로듀서가 24일 개막한 '2019년 넥슨개발자콘퍼런스(NDC)'에서 진행한 기조연설을 통해 국내 게임이 가야할 방향성에 대해 이 같이 제시했다. 30여년 간의 개발 경력을 갖고 있는 김동건 PD는 '할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설'을 주제로 올해 서비스 15주년을 맞은 온라인게임 '마비노기'의 초창기 개발 과정을 돌아보고 그간 게임 개발에 대한 고민을 털어놨다. 김동건 PD는 2005년 넥슨코리아에 입사해 '마비노기', '마비노기 영웅전', '마블 배틀라인', '런웨이 스토리' 등을 개발하며 현재 데브캣 스튜디오의 총괄 프로듀서로 재직하고 있다. 그는 "사람들과 친해지고 싶지만 내성적인 사람들을 위해 마비노기를 만들었다"고 말했다. PC가 발달하고 온라인 게임이 활발해진 시점에 사람들과 친해지고 싶은 이들을 위해 게임을 소통의 도구로 내세운 셈이다. 김PD는 이어 "한국 게임들이 발전이 없이 늘 똑같다고 한다. 과거가 너무 빨리 유실되고 있기 때문이라고 생각한다"며 "우리의 기억, 경험에 있는 것들을 기록하고 나누는 것이 더 나은 게임으로 나아가는 방향이 될 것"이라고 강조했다. 현재 데브캣은 과거 온라인 게임을 풍미한 마비노기를 미래 동력으로 삼기 위해 '마비노기 모바일'을 개발하고 있다. 올해 13번째로 열린 NDC에서는 특히 인공지능(AI)과 빅데이터를 활용한 게임 개발 관련 강연들이 주목받고 있다. 넥슨 인텔리전스랩스, 엔씨소프트 게임 AI랩 등에서 AI와 빅데이터를 연구하는 전문가들이 연사로 참여해 AI와 빅데이터를 활용한 게임 개발 경험을 공유한다. '카트라이더', '리니지M', 'FIFA 온라인 4' 등 인기 게임 담당자들이 라이브게임 개발 및 운영기를 나눈다. 또, 캡콤, 슈퍼셀, 락피쉬게임즈, 그라인딩기어게임즈 등 해외 게임사에서도 참여해 '레지던트 이블2', '몬스터 헌터', '브롤스타즈', '에버스페이스', '패스오브엑자일' 등 글로벌 히트 타이틀의 개발 노하우를 공개한다. 이날 NDC에서는 백팩을 맨 대학생들이 특히 문전성시를 이뤘다. 이들을 위한 일반 게임아트 전시, 게임음악 공연들도 마련됐다. 휴게존에는 AI 프로그래밍 대회 'AI 챌린지'와 아케이드 게임, 고전 게임팩 등 오락실게임을 즐길 수 있는 'NDC 플레이 존'도 열렸다. NDC는 2007년 넥슨의 비공개 사내행사로 시작돼 2011년 공개 콘퍼런스로전환 됐다. 매년 100개 이상의 강연이 열리며, 누적관람객이 약 2만 명에 달한다. 한편, 그간 기조연설자로 나섰던 오웬 마호니 대표는 해외 일정을 이유로 참석하지 않았다.

2019-04-24 15:18:30 김나인 기자
기사사진
LG유플러스, 탄소경영 우수기업 5년 연속 수상

LG유플러스는 글로벌 지속가능경영 평가기관 CDP(Carbon Disclosure Project, 탄소공개프로젝트)가 발표한 '2018 기후변화 대응 평가'에서 통신 부문 탄소경영 우수기업으로 선정, 5년 연속 수상했다고 24일 밝혔다. CDP는 전세계 92개 국가에서 7000개 이상 기업이 참여해 기후변화·물·산림자원 등 환경 관련 경영정보를 분석한 보고서를 발간하는 글로벌 정보공개프로젝트다. 보고서는 금융기관 투자지침서와 UN 공식자료로 활용된다. LG유플러스는 이번 평가에서 기후변화 대응 전략, 온실가스 감축 노력, 온실가스 관리 능력, 환경 경영정보의 신뢰도 등 영역에서 높은 점수를 받았다. 지속적이고 꾸준한 기후변화 관련 대응과 적극적 지지 행동으로 5년 연속 CDP 평가 통신 부문 '탄소경영 섹터 아너스(Sector Honors, 산업부문별 우수기업)'로 선정됐다고 회사는 설명했다. LG유플러스 이규화 CSR팀장은 "환경경영을 위해 조직별 에너지관리 협의체를 운영하고, 네트워크 기기에서 배출되는 온실가스 감축 등 노력의 결과로 수상하게 됐다"며 "앞으로도 친환경 기업으로 환경경영 선도에 최선을 다할 것"이라고 말했다. 한편 LG유플러스는 환경친화적 정보통신 기술 개발, 온실가스 저배출사업 추진 등 환경 관련 투자도 확대할 방침이다.

2019-04-24 15:15:39 김나인 기자
기사사진
CJ헬로 ‘이어드림’, 카카오미니 만나 시각장애인 AI TV로 재탄생

CJ헬로는 시각장애인을 위한 음성지원 서비스 '이어드림(EARDREAM)'과 스마트스피커 '카카오미니'를 연동해 시각장애인용 TV서비스를 업그레이드했다고 24일 밝혔다. CJ헬로와 카카오는 시각장애인의 미디어 접근권 향상에 뜻을 모으고, 카카오미니 300대와 이어드림 사용을 위한 헬로tv 방송요금 전액을 지원하기로 했다. 지난 23일에는 시각장애 특수 학교인 강원 명진학교를 찾아 선생님과 학생들에게 카카오미니를 전달하고 이어드림을 지원하기로 하는 기탁식을 진행했다. 이어드림은 시각장애인을 위한 음성안내 TV서비스다. 신입사원의 아이디어에서 시작된 이어드림 프로젝트는 시각장애인 미디어 전문가와 시각장애인 체험단 등이 참여해 1년여 간의 개발 끝에 만들어졌다. 이어드림은 기존 시각정보 중심의 TV 메뉴정보를 음성안내로 대체했다. 시각장애인이 소리만으로 TV채널을 변경하고, 주문형비디오(VOD) 다시보기까지 이용할 수 있게 됐다. 예를 들어 카카오미니에 "헤이 카카오, '극한직업' 틀어줘"라고 말하면, 극한직업 VOD 페이지로 이동하고 제목·시청가능연령·상영시간·가격 등의 항목에 대한 음성안내를 제공한다. 채널 편성표도 음성으로 검색하고 음성으로 확인할 수 있다. CJ헬로는 카카오와의 협업을 강화해 시각장애인의 사용성 평가를 꾸준히 실시하고 이를 기반으로 이어드림과 카카오미니를 지속적으로 업그레이드할 계획이다. CJ헬로 CSV경영팀 이수진 팀장은 "장애인과 노인 등 디지털 소외계층에게는 여전히 방송 의존도가 높은 만큼 미디어 서비스 혁신을 통해 이들의 삶의 질을 높이도록 노력할 것"이라고 말했다.

2019-04-24 15:15:33 김나인 기자
기사사진
LG유플러스-에스원, 통신·보안 전방위 협력 나선다

LG유플러스는 보안 사업자 에스원과 손잡고 통신과 보안 사업의 전방위적 협력을 위한 업무협약을 체결한다고 24일 밝혔다. 양사는 이날 오전 LG유플러스 용산사옥에서 '통신·보안 융복합 사업 협력 양해각서(MOU)' 체결식을 갖고, 통신과 보안 서비스의 유기적인 협력 방안을 모색해가기로 합의했다. 특히 통신·보안 융복합 사업 과제 발굴 및 확대 방안을 마련하겠다는 방침이다. 이를 위해 기업 간 거래(B2B) 영역에서의 통신 상품과 보안 서비스간의 결합을 추진한다. 기업과 소비자 간 거래(B2C) 부문에서도 시너지를 낼 수 있는 사업 기회를 찾는다. 에스원은 LG유플러스 사업장에 보안 서비스를 지원한다. LG유플러스는 에스원에 안정적인 통신 인프라와 양질의 통신 품질을 제공하는데 주력한다. LG유플러스 CSO(최고전략책임자) 전병욱 전무는 "국내 물리 보안 시장 1위 사업자인 에스원과 LG유플러스의 다양한 솔루션을 융합해 차별적인 보안 서비스를 준비 중"이라며 "향후 5G를 기반으로 새 시장을 개척할 수 있는 상품을 지속적으로 선보일 것"이라고 말했다. 에스원 보안사업부장 권영기 부사장은 "4차 산업혁명 시대에는 무엇보다 연결과 개방, 협력이 필요하다"며 "이번 업무협약은 양사의 강점을 결합해 시너지를 발휘하는 계기가 될 것"이라고 강조했다.

2019-04-24 09:52:43 김나인 기자
기사사진
SKT·KT, '월드IT쇼 2019'서 5G 서비스 기술 뽐내

SK텔레콤과 KT가 오는 24일 개막하는 국내 최대 정보통신기술(ICT) 전시회 '월드 IT쇼 2019(WIS 2019)'에서 혁신 서비스를 선보인다. SK텔레콤은 전시가 열리는 서울 코엑스 3층 C홀에 '스마트 이노베이션'을 주제로 864㎡ 면적의 전시관을 마련하고, 미디어·인공지능·게임·공공안전 네 가지 테마로 체험공간을 구성했다고 23일 밝혔다. '미디어 존'에서는 5G 기술을 인기 스포츠 중계에 접목해 새로운 미디어 서비스를 선보인다. SK텔레콤은 LoL(리그 오브 레전드), 카트라이더 등 e스포츠에 '5GX 멀티뷰'를 적용, 경기 중계 화면 중 시청자가 원하는 화면을 골라볼 수 있도록 했다. 스마트폰 터치 한 번이면 인기 LoL 프로게임단 SK텔레콤 T1의 선수별 경기화면을 초고화질로 시청할 수 있다. 여러 선수의 중계화면을 번갈아 시청해도 지연 없이 연동된다. 또한 'UWV(Ultra Wide View)' 서비스는 4K 카메라 3대를 활용해 촬영한 12K 초고화질 영상을 화질 저하 없이 보여준다. 이와 같은 5G 미디어 기술을 통해 이용자들은 모바일 환경에서도 초고화질·파노라마 중계를 즐길 수 있다. SK텔레콤은 '게임 존'에서 최신 증강현실(AR) 글래스를 활용해 몰입감을 더한 증강현실 서비스, 온몸이 공중에서 움직이는 가상현실 체험 등을 선보인다. 관람객이 '매직리프' 사의 AR 글래스를 착용하고 인기게임 '앵그리버드'를 실행하면, 눈앞의 공간이 게임 플레이 화면으로 변화해 마치 현실세상에서 게임을 즐기는 것처럼 느낄 수 있다. 또 거대 로봇팔로 공중에 몸을 띄운 채 가상현실 게임을 즐기는 VR 체험도 선보인다. 이와 함께 SK텔레콤은 '에픽 게임즈'의 인기 모바일 게임 '포트나이트 모바일'에 5G 기술을 적용, 스마트폰과 연결된 클라우드에서 게임이 원활하게 구동될 수 있도록 하는 솔루션도 공개했다. '인공지능 존'에서는 출시를 앞둔 인공지능 스피커 '누구 네모'와 AR를 적용한 'T전화' 등 새로운 서비스도 함께 선보인다. '공공안전 존'에서는 SK텔레콤의 ICT 기반 보안·공공안전 기술 및 관련 솔루션을 전시한다. KT의 전시관은 ▲5G 스카이십 ▲5G VR 야구 ▲기가 라이브 티비 ▲기가 아이즈 ▲블록체인 로밍 ▲5G 리모트 콕핏 ▲5G 완전 주행 셔틀버스 ▲지니뮤직 5G 프리미엄관 ▲베베로그 등 총 10개의 아이템으로 이뤄졌다. 여기에 KT 그룹사와 중소기업의 아이템도 선보인다. KT 5G 스카이십은 세계 최초로 5G통신과 무인비행선 및 드론의 장점을 결합한 재난안전 특화 플랫폼이다. 5G VR 야구는 5G 킬러 서비스로 주목 받고 있는 실감미디어 엔터테인먼트다. KT 온라인 VR 서비스 '기가 라이브 티비'의 대표 콘텐츠로서, 관람객들은 가상현실 환경 속에서 실제 투수 혹은 타자가 된 것처럼 야구 경기를 플레이 할 수 있다. 전시관에서는 5G VR 야구를 통해 홈런왕 이벤트, 경품추천 이벤트를 진행한다. '지니뮤직 5G 프리미어관'은 관람객들이 초고음질 FLAC 24bit 무손실 음원을 감상하며 휴식을 취할 수 있는 공간으로 구성됐다. KTH가 출시한 IoT 스마트 육아기기 '베베로그'도 KT 전시관에서 만날 수 있다 이외에도 초경량 고성능 VR 단말과 전용 콘텐츠를 함께 제공하는 개인형 VR서비스 '기가 라이브 티비'를 선보인다. 스페셜 포스 게임도 VR 유저와 스마트폰 유저가 함께 즐길 수도 있다.

2019-04-23 15:18:08 김나인 기자
기사사진
'카트'부터 '브롤스타즈'까지…게임 노하우·지식 집결한 넥슨 'NDC 2019' 24일 개최

게임업계 최대 지식공유 콘퍼런스 '2019년 넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developer Conference, 이하 NDC)'가 24일부터 26일까지 사흘 간 경기도 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 열린다. 23일 넥슨에 따르면, NDC는 2007년 넥슨 개발자들이 서로의 노하우를 공유하는 사내 행사로 시작됐다. 2011년 공개 콘퍼런스로 전환된 국내 최대 규모의 게임지식 공유 콘퍼런스로, 올해 13회째를 맞았다. 매년 100개 이상의 강연으로 누적 2만여 명의 참관객을 유치하고 있다. 그간 NDC는 공개 콘퍼런스로 전환된 2011년부터 약 1000여 건의 강연이 진행됐고, 1100여 명의 전문가가 연사로 섰다. 올해 NDC에서는 프로그래밍, 게임기획, 비주얼아트&사운드, 프로덕션&운영, 사업 등 다양한 분야의 전문가들이 106개의 강연을 선보이며 각자의 전문 분야에서 쌓은 노하우와 경험담을 공개한다. 올해 NDC에서도 '카트라이더', '리니지M', 'FIFA 온라인 4' 등 인기 게임 담당자들이 성공적인 라이브게임 운영 및 개발기를 나눈다. 11년 만에 PC방 점유율 10위권 내로 진입한 카트라이더의 개발 PM은 '카트라이더 PM이 이야기 하는 2018년 라이브 서비스: 차트 역주행'을 주제로 강연한다. 또 마블 지식재산권(IP)을 활용한 모바일게임 '마블 배틀라인'의 개발진들이 인기 IP를 활용한 게임 개발 과정의 어려움과 교훈 등을 공유하는 한편, 넥슨 게임의 QA(품질관리)를 담당하는 넥슨네트웍스에서 '열정적인 테스트가 우리 게임서비스의 품질을 향상시키지 못하는 이유'를 주제로 게임 테스트 과정의 어려움과 극복 과정을 설명하는 등 실무자들이 겪는 시행착오와 극복기도 공개한다. 캡콤, 슈퍼셀 등 글로벌 게임사 종사자들도 참여해 '레지던트 이블2', '몬스터 헌터', '브롤스타즈' 등 글로벌 히트 타이틀의 개발 노하우를 공개한다. 특히 슈퍼셀에서는 '브롤스타즈-도전과 극복의 슈퍼셀 문화'를 주제로 '브롤스타즈'라는 글로벌 인기게임을 탄생시킬 수 있었던 슈퍼셀의 기업문화에 대해 이야기한다. '피파 온라인4'를 개발한 EA코리아에서는 '피파 온라인4 서버 포스트모템'을 주제로 서버 구조와 아키텍쳐에 대해 공유하고 1년 간의 운영에 대한 포스트모템을 통해 노하우와 개선점에 대한 고민을 나눈다. 게임 업계의 고민도 담긴다. 올해는 인공지능(AI)과 빅데이터에 방점을 찍었다. 넥슨 인텔리전스랩스에서는 성의경 매칭팀 팀장이 '어떻게 매칭시켜드릴까요? 매칭 시스템 만들기'를 주제로 유저들에게 최상의 재미를 줄 수 있는 매치메이킹 방법에 대해 논한다. 강연에서는 인텔리전스랩스에서 개발 중인 효율적인 공용 매칭서비스 '매치몹'을 소개한다. 엔씨소프트 게임 AI랩에서는 강화학습을 이용한 AI 만들기를 주제로 '블레이드앤소울'의 '비무AI' 개발과정과 노하우를 공개한다. 또, 'AI로 고퀄리티 모션 만들기' 강연에서는 지형 적응형 실시간 모션 생성 기술에 대해 소개한다. 이외에도 크래프톤 데이터개발팀에서는 딥러닝 기반의 게임데이터 분석 장단점을 살펴보고, 데브시스터즈에서는 데이터과학 그룹장이 등단해 'LTV 를 통한 손해보지 않는 마케팅'을 주제로 데이터과학을 활용해 마케팅을 모델링하는 노하우를 공개한다. 올해 기조강연에서는 '마비노기', '마비노기 영웅전' 등을 개발하고 현재 데브캣 스튜디오를 총괄하고 있는 김동건 프로듀서가 '할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설'을 주제로 게임 개발에 대한 고민과 개발 이후에 대한 이야기를 나눈다. 특히 '마비노기' 개발과정을 돌아보며 온라인게임에 대한 정의, 다음 세대에 무엇을 전달할지에 대한 비전과 고민을 나눈다. 게임업계 종사자들의 직무에 대한 고민과 비전도 공유된다. 게임 프로그래머의 역할과 게임개발PM 역량과 역할에 대해 이야기 하는 세션도 마련됐다. 넥슨 오상운 NDC 사무국장은 "IT업계에는 각종 커뮤니티와 유튜브, 테드 등 다양한 채널을 통해 지식과 경험을 공유하는 것에 익숙한 젊은 지성들이 많은 만큼 전문분야의 지식을 나누며 발전시키는 과정을 가치있게 생각한다"며 "올해 NDC에서도 많은 업계 전문가들이 여러 분야에서 쌓아온 노하우를 아낌없이 공유할 예정이니 많은 관심과 참관을 부탁드린다"고 말했다.

2019-04-23 15:11:42 김나인 기자
기사사진
800만 가입자 돌파 '올레tv', 할리우드 승부수…국내 '코드커팅'은 "아직…"

KT의 인터넷TV(IPTV) '올레tv'가 2008년 상용화 이후 10년여 만에 가입자 800만을 돌파했다. KT는 그간 쌓아온 미디어 이용실태 분석 결과를 바탕으로 영화, 키즈, 시니어 부문 콘텐츠 강화에 나서며 '넷플릭스' 등 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 시장 공세에 대응하겠다는 전략을 내걸었다. 올레tv는 10년 5개월 만에 가입자 800만명을 돌파했다. 10년 간 KT가 IPTV에 투자한 금액은 5조4000억원에 달한다. 이 중 콘텐츠에는 3000억원을 투자했다. 최광철 미디어상품담당 상무는 23일 서울 광화문 KT 스퀘어에서 열린 기자간담회에서 "IPTV의 주문형비디오(VOD) 서비스는 콘텐츠를 정당한 대가를 지불하고 구매한 문화를 자리매김한 완전히 새로운 콘텐츠 소비 형식"이라며 "KT경제경영연구소의 보고서에 따르면 국내 IPTV는 10년 간 누적 20조원의 경제 파급효과를 일으켰다"고 밝혔다. 최 상무는 "현 시점에서 가장 큰 가치를 고민한 결과 영화, 키즈, 시니어 등 세 가지 차별화 서비스를 준비했다"고 강조했다. KT는 이날부터 영화 구매율이 높은 20~30대를 겨냥한 '올레 tv 초이스'를 시작으로, 영·유아 자녀를 둔 30~40대를 위한 '키즈랜드 3.0', 50대 이상 중장년층을 위한 시니어 특화 서비스 '룰루낭만'을 순차적으로 선보일 계획이다. 올레tv 초이스는 국내 영화관에서 개봉하지 않은 미국 할리우드 화제작을 볼 수 있는 서비스다. 이를 위해 KT는 워너 브러더스, 소니픽쳐스, NBC유니버설, 브에나비스타 인터내셔널, 파라마운트픽쳐스, 이십세기폭스 할리우드 6대 메이저 스튜디오와 손을 잡았다. 전문가로 구성된 심사위원단이 엄선한 국내 미개봉 할리우드 화제작을 매주 1편씩 업데이트해 올해 말까지 30여편을 제공할 예정이다. 이날부터는 반려견 영화 '더웨이홈'이 서비스된다. 내달에는 키즈 콘텐츠 '키즈랜드 3.0' 서비스를 시작한다. 미국 국공립학교 교재 출판사인 스콜라스틱과 단독 제휴해 IPTV 영어교육 콘텐츠를 제공하는 '키즈랜드 잉글리시'를 선보인다. 20여편을 시작으로 연말까지 120여편으로 확대할 예정이다. 이어 스콜라스틱의 영어교육 전문가들이 단계별로 구성한 1000여편의 프리미엄 홈스쿨링 가이드도 제공한다. ''핑크퐁' 오리지널 애니메이션도 6월 중 단독 서비스한다. 영·유아 통합 발달 프로그램 '핑크퐁 홈스쿨', 핑크퐁 최신작을 가장 만날 수 있는 VOD 월정액 서비스 '핑크퐁 TV', AI로 즐길 수 있는 영어 따라 말하기·이야기 극장 '핑크퐁 월드' 등이 포함된 핑크퐁 독점관도 만든다. 시니어를 위해서는 지난해 구성한 시니어 전용관 '청.바.지(청춘은 바로 지금)'를 리뉴얼해 내달부터 '룰루낭만'이라는 이름으로 선보인다. 중장년층의 관심 콘텐츠를 빠르게 찾도록 메뉴를 재구성하고 화면을 키웠다. 외화 더빙 서비스도 볼 수 있도록 했다. 이외에도 KT는 'SERICEO'를 올레 tv에서 단독 제공한다. 연간 160만원을 지불해야 이용할 수 있던 패키지 콘텐츠다. 이날 김세종 KT 미디어마케팅팀장은 넷플릭스의 시장 잠식 우려에 대해 "해외 사업자가 영향력이 있다고 손잡는 것보다는 국내 유력 콘텐츠 사업자와 손잡고 국내 생태계를 활성화 하는데 방점을 찍고 있다"며 "다만 모든 가능성은 열어놓고 협의 중"이라는 입장을 밝혔다. KT는 이용자들이 케이블방송·위성방송 같은 전통 유료 방송을 끊고 넷플릭스 등 새 플랫폼을 구독하는 이른바 '코드 커팅(code cutting)'에 대해서는 "유료방송과 OTT 가격 차이가 큰 미국과 국내 시장은 다르기 때문에 아직 국내에서는 코드커팅이 감지된 바는 없다"며 "넷플릭스나 글로벌 OTT는 부족한 부분을 보완하는 보완재이지 코드커팅 대상은 아직 아니다"라고 말했다.

2019-04-23 14:42:02 김나인 기자
기사사진
넷마블, 올해 첫 신작 '킹 오브 파이터 올스타' 5월 9일 출시

넷마블은 자사 액션 역할수행게임(RPG) '더 킹 오브 파이터즈 올스타(이하 킹 오브 파이터 올스타)'를 오는 5월 9일 국내 정식 출시한다고 23일 밝혔다. 킹 오브 파이터 올스타는 넷마블이 2019년 출시하는 첫 신작 게임 타이틀이다. 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 동시 출시된다. 현재 공식 사이트를 통해 사전등록을 진행 중이다. 신청자에게는 한정 캐릭터와 게임 아이템, 재화 등 보상을 제공한다. 이 게임은 원작의 감성을 살린 그래픽, 별도의 콘트롤러 없이도 모바일 기기에서 액션과 콤보 플레이를 즐길 수 있다. 원작 킹 오브 파이터 역대 시리즈에 등장한 모든 캐릭터가 나온다. 지난해 7월 일본에서 먼저 출시된 이후 양대 앱 마켓 인기순위 1위, 5일 만에 매출 순위 10위권에 진입한 바 있다. 넷마블은 킹 오브 파이터 올스타 출시를 기념해 국내 팬들을 초청하는 사전 이벤트를 열고 있다. 오는 28일 상암동 OGN e스타디움에서 개최되는 '킹 오브 파이터 올스타 챌린지'에는 인기 연예인과 유튜버들이 참가해 3인 1조의 토너먼트를 펼친다. 이번 행사의 입장권은 티켓링크를 통해 구매할 수 있다. 넷마블 조신화 사업본부장은 "새로운 이용자들은 물론 원작 팬들에게도 차별화된 재미와 잊을 수 없는 손맛을 제공하는 최고의 모바일 액션 RPG가 될 것"이라고 말했다.

2019-04-23 14:11:46 김나인 기자
기사사진
KT, EBS·지니뮤직과 5G 오디오 콘텐츠 제작

KT는 서울 광화문 KT 사옥에서 EBS, 지니뮤직과 함께 '5G향(向) 오디오 콘텐츠 제작을 위한 업무 협약'을 체결했다고 23일 밝혔다. 이날 협약식에는 KT 커스터머&미디어 부문장 구현모 사장, EBS 김명중 사장, 지니뮤직 조훈 사장 등 주요 관계자들이 참석했다. 이번 업무협약에 따라 KT, EBS, 지니뮤직 3사는 5G 단말에서 서비스 할 오디오 콘텐츠를 공동 제작할 예정이다. KT는 5G 등의 관련 기술과 유통망을 제공하고 EBS는 콘텐츠 제작 및 방송, 지니뮤직은 콘텐츠 기획과 운영을 맡아 협업하기로 했다. 향후 3사는 자율주행차·인공지능(AI) 스피커 등에 최적화된 오디오 콘텐츠를 제작하는 데에도 역량을 모으기로 했다. 지니뮤직의 음악 플랫폼 운영 노하우와 EBS가 보유한 오디오 콘텐츠에 KT의 ICT 기술이 접목된다면 5G 특화 콘텐츠로의 트랜스포메이션이 가능해질 것으로 기대한다고 회사 측은 설명했다. 구현모 사장은 "KT가 선도하는 5G 기술과 EBS가 보유한 고품격 콘텐츠, 지니뮤직의 콘텐츠 기획력을 결합해 혁신적인 5G 콘텐츠를 만들어나가기를 기대한다"며 "3사 간 협업을 통해 고객들에게 차별화된 콘텐츠 이용 경험을 제공할 뿐 아니라 국내 5G 콘텐츠 사업을 선도해 나가겠다"고 말했다.

2019-04-23 13:57:39 김나인 기자
기사사진
LG유플러스, 5G 시대 '에듀테크' 사업 시동

LG유플러스는 아이스크림미디어, EBS와 손잡고 교육 서비스에 5G 기술을 접목한 '에듀테크(Edutech)' 사업에 나선다고 23일 밝혔다. 에듀테크는 교육(education)과 기술(technology)이 결합된 용어다. 5G를 비롯해 빅데이터, 인공지능(AI) 등 정보통신기술(ICT)을 활용한 차세대 교육을 뜻한다. 3개사는 이날 오전 LG유플러스 서울 용산 사옥에 모여 이 같은 내용의 업무협약 양해각서(MOU)를 체결하고, 실무협의단 구성·운영 등 세부적인 협력방안을 마련해나가는데 합의했다. 구체적으로 에듀테크 관련 공동 사업 추진, 미래교육 발전을 위한 상호 협력 등에 관해 협력에 나설 방침이다. LG유플러스는 5세대(5G) 이동통신 기술의 활용 범위를 교육 영역으로 확대하고, U+프로야구·골프·아이돌라이브, U+AR·VR·게임 등 강점을 보이고 있는 5G 콘텐츠 사업에 역량을 집중할 수 있게 됐다. EBS와 아이스크림미디어는 차세대 미디어 플랫폼을 기반으로 양질의 교육 콘텐츠를 서비스하는 발판을 마련한다. 최주식 LG유플러스 기업부문장 부사장은 "웹툰·공연·게임·영화 외에도 교육 등의 영역에서 LG유플러스 만의 차별적 5G 콘텐츠가 확산될 수 있도록 다양한 서비스를 선보일 것이라고 말했다"이라고 말했다. 김명중 EBS 사장은 "이번 업무협약을 통해 5G 상용화에 발맞춰 교육현장에서 다양한 실감형 콘텐츠를 효과적으로 활용할 수 있는 미래 교육의 인프라가 구축되기를 기대한다"고 말했다. 박기석 아이스크림미디어 대표는 "5G 통신, 교육 콘텐츠, 플랫폼 등 각 분야에 전문성을 띤 3사가 유기적 협력을 통해 혁신적인 에듀테크 사업 모델을 기획하고 현장에 적용해 볼 수 있는 기회"라고 설명했다.

2019-04-23 13:50:29 김나인 기자
KT, 클라우드 프론티어 2019 개최

KT는 내달 16일 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 그랜드볼룸에서 '제10회 클라우드 프론티어 2019' 행사를 열고, 사전등록 신청 페이지를 오픈했다고 22일 밝혔다. 클라우드 프론티어 2019는 KT가 클라우드 사업을 시작한 2011년부터 시작된 클라우드 행사다. 다양한 업종의 정보기술(IT) 담당자와 업계 관계자들이 참석하는 클라우드 비즈니스 공유의 장이다. 10회째를 맞이하는 이번 클라우드 프론티어 행사의 주제는 '클라우드로 시작되는 사업의 미래(The future of the business that starts with the Cloud)'다. 이번 행사는 기술, 플랫폼, 산업 등 3가지 세션으로 열린다. 기술 세션에서는 5G 엣지 클라우드와 사물인터넷(IoT) 등 클라우드 최신 기술발표가 진행된다. 플랫폼 세션에서는 기가지니, 멀티클라우드 등 플랫폼 서비스를 소개하며, 산업 세션에서는 KT의 공공·금융 클라우드 전략과 KT 주요 고객사 사례가 다뤄질 예정이다. 이번 행사를 통해 KT는 다년간 클라우드 사업 경험으로 축적한 기술력으로 클라우드 플랫폼 사업자로의 변화에 대한 미래 방향을 밝힐 예정이다. 참가자들은 KT 클라우드를 직접 사용해볼 수 있는 개발 실습도 할 수 있다. 이번 클라우드 프론티어 2019 기조연설은 KT 인프라서비스단 이강수 상무를 비롯해 VMWare와 금융위원회 관계자가 진행한다. 오후 세션에는 30여 개의 IT 회사의 클라우드 발표가 이어진다. 한편, KT는 10번째 클라우드 프론티어 행사를 맞아 올해 처음으로 유튜브를 통한 생중계도 진행할 예정이다. 클라우드 프론티어 2019 사전등록과 행사 세부 내용에 대한 확인은 홈페이지를 통해 할 수 있다.

2019-04-22 15:10:25 김나인 기자
기사사진
ICT 기술로 난제 해결하는 SKT…독거 어르신 외로움, AI 스피커로 달랜다

인공지능(AI) 스피커가 독거노인의 친구로 떠올랐다. SK텔레콤의 정보통신기술(ICT)을 통해서다. 통계청에 따르면 국내 65세 이상 독거 어르신 수는 지난 2015년 120만명에서 오는 2025년 197만명으로 급증할 것으로 예상된다. 초고령화 사회로 진입하는 독거노인의 문제가 일상생활과 직결된 것인 만큼 장기적인 관점에서 회사의 정보통신기술(ICT) 역량을 투입해 사회 문제 해결을 돕기 위해 나선 것이다. SK텔레콤은 지방자치단체와 손잡고 독거 어르신 대상 'ICT 돌봄 서비스' 시범을 주관할 'ICT 케어센터'를 서울 성동구에 개소했다고 22일 밝혔다. '기술이 이웃이 되다'라는 슬로건 하에 기획된 ICT 돌봄 서비스는 SK텔레콤이 지난해 말부터 추진한 '행복 커뮤니티' 프로젝트의 일환이다. 이날부터 SK텔레콤은 전국 사회경제연대 지방정부협의회 회원 중 8개 지자체(서울 성동구·영등포구·양천구·중구·강남구·서대문구, 경기 화성시, 대전 서구)의 독거 어르신을 대상으로 'ICT 돌봄 서비스' 순차 시행에 나선다. 총 투입되는 예산은 SK텔레콤 임직원의 임금 인상분 2.5% 중 0.4%와 회사의 기부금이 1:1로 들어간 30억원이다. 내달 중순까지 해당 지역의 독거 어르신 총 2100명에게 자사 음성인식 AI 스피커 '누구'를 보급한다. 지자체별 선택에 따라 ▲스마트 스위치 ▲문열림감지센서 등을 추가 제공할 예정이다. AI 스피커는 음악 재생과 같은 기능 뿐 아니라 감성대화를 나누는 대상으로 진화하고 있다. 이를 통해 독거 어르신의 외로움을 달래는 친구 역할을 할 예정이다. 연내 복약 지도 등을 제공하는 '행복 소식', 치매 사전 예방 혹은 진단이 가능한 '행복 게임', 건강 관련 콘텐츠를 제공하는 '건강 톡톡' 등 특화 서비스가 추가될 예정이다.인터넷 망이 없는 가구에는 와이파이를 지원하는 '포켓파이'를 설치해 이용할 수 있도록 한다. 이준호 SK텔레콤 SV추진그룹장은 이날 "일회성 기부가 아니라 사업을 통해 정부, 지자체와 함께 통신 기술로 노인 복지의 효과적인 모델을 만들 것"이라며 "누구와 대화하면서 치매를 예방할 수 있도록 하는 치매 예방 프로그램도 별도로 지원할 것"이라고 말했다. 인력 채용에도 나선다. 사회적 기업 행복한 에코폰은 ICT 케어센터에서 '누구'를 통해 수집된 각종 데이터를 모니터링할 예정이다. 이후 이상 징후 감지 시엔 심리상담, 비상알림, 방문조치 등 실시간 대응에 나선다. 각 지자체는 행복한 에코폰에서 ICT돌봄 서비스 업무를 담당하기 위해 현장 관리 매니저, 심리 상담가, 데이터 분석가 등 총 25명의 인건비를 부담한다. 현장 관리 매니저들은 스마트폰에 애플리케이션(앱)을 설치해 각 가구별 AI 스피커의 활용도를 확인할 수 있다. 이를 통해 비용 부담을 완화하고, 기존 돌봄 방식의 한계도 보완한다. 내달에는 AI 스피커를 설치한 2100 가구에서 동의하는 어르신을 대상으로 서로 커뮤니티를 형성할 수 있도록 무료 데이터 통화를 지원할 방침이다. 한편, SK텔레콤은 이날 서울 을지로 본사에서 '행복 커뮤니티 론칭 세리모니'를 열었다. 이날 행사엔 박정호 SK텔레콤 사장, 시범사업에 참여하는 전국 지방자치단체 8곳의 구청장·시장, 과학기술정보통신부 민원기 제2차관, 피겨여왕 김연아, 어르신 대표 김순자(여·76)씨 등이 참석했다. 박정호 사장은 "돌봄의 손길이 필요한 독거 어르신이 급증하고 있으나 이를 공공 인프라만으로 해결하기 역부족인 게 현실"이라며 "'ICT 돌봄 서비스' 시행을 시작으로 SK텔레콤의 인프라와 혁신적인 ICT 기술을 통해 우리 사회의 난제를 해결해 나갈 것"이라고 말했다.

2019-04-22 14:34:14 김나인 기자
기사사진
LG유플러스, 시니어 유튜브 스타 키운다

LG유플러스가 시니어를 겨냥해 50세 이상 차세대 유튜브 스타를 키운다. LG유플러스는 서울시50플러스재단과 전국 50+세대(만 50세 이상)를 대상으로 디지털 콘텐츠 특강과 멘토링 과정으로 차세대 유튜브 스타로 성장할 기회를 제공하는 '50+유튜버 스쿨' 참가자를 전국 단위 모집한다고 22일 밝혔다. LG유플러스는 'U+tv 브라보라이프'를 지난 2월 출시한 이후 서울시50플러스재단과 관련 사회공헌활동 추진을 위한 업무협약을 한 바 있다. 50+유튜버 스쿨은 50세 이상 세대의 도전을 응원하는 LG유플러스와 서울시50플러스재단의 '50+브라보라이프' 캠페인 첫 번째 프로젝트다. 50+유튜버 스쿨 참가자는 콘텐츠 제작을 위한 영상편집, 영상효과 등 필수 능력과 유튜브 채널 운영 노하우를 유튜브 인기 채널 편집 PD 특강과 유명 유튜버의 1 대 1 멘토링을 통해 전수 받는다. 교육과정은 ▲방송경력이 있는 장은혜 PD의 유튜브 기획 및 운영 교육 ▲안나영 다큐멘터리 감독의 영상편집 교육 ▲유튜브 채널 DMC 운영 박정호 대표의 멘토링 등으로 구성됐다. 이외에도 구글 코리아 본사 직원 특강으로 유튜브 운영 및 채널 유입 원리에 대한 이해를 돕는다. LG유플러스와 서울시50플러스재단이 함께하는 50+유튜버 스쿨은 유튜브를 처음 접하거나 평소 콘텐츠 크리에이터 활동에 관심 있는 전국 50+세대 누구나 지원 가능하다. 1인 크리에이터 혹은 최대 3인으로 팀을 구성할 수 있다. 최대 10팀을 모집한다. 모집은 내달 19일까지다. 교육비는 무료다. 참가를 희망하는 50+세대 지원자는 서울시50플러스재단 홈페이지에서 신청서를 내려받아 작성 후 첨부해 이메일로 송부하거나 수기 작성 후 운영사무국에 우편으로 보내면 된다. 접수가 완료된 지원자 대상 서류심사 후 면접이 진행된다. 1인 미디어에 대한 이해도와 관심, 50+유튜버 스쿨에 대한 의지가 심사기준이다. 면접 및 교육 세부 일정은 추후 별도 안내될 예정이다. 최종 선발된 참가자는 6월부터 8월까지 진행되는 3개월 간 교육과정에 참가, 과정 중 제작한 콘텐츠는 유튜브 및 소셜네트워크서비스(SNS), U+tv 브라보라이프 등 다양한 채널을 통해 배포하게 된다. 과정 종료 후 우수 교육생을 시상하고 상금을 수여할 계획이다. LG유플러스와 서울시50플러스재단은 50+유튜버 스쿨 과정 종료 후에도 참가자들이 크리에이터 활동을 지속, 유튜브 스타로 성장할 수 있도록 지원할 예정이다. LG유플러스 스마트홈마케팅담당 정혜윤 상무는 "창의적인 콘텐츠로 누구나 스타가 될 수 있는 1인 미디어 시대에 유튜브 스타로 '인생 이모작'을 꿈꾸는 50대 이상 세대를 위해 50+유튜버스쿨을 시작하게 됐다"며 "양질의 콘텐츠 제작에 열정을 가진 전국 50세 이상 분들의 많은 지원 바란다"고 말했다. 한편, LG유플러스와 서울시50플러스재단은 향후 50세 이상 세대를 위한 강연 및 문화 축제 '브라보 50+강연 페스티벌'을 개최할 예정이다.

2019-04-22 11:16:14 김나인 기자
기사사진
최주식 LG유플러스 기업부문장, 동탄산업훈장 수상

최주식 LG유플러스 부사장이 5세대(5G) 이동통신 상용화와 사업화 공로를 인정받아 '동탄산업훈장'을 수상했다. LG유플러스는 최주식 기업부문장 부사장이 22일 동대문디자인플라자에서 열리는 '2019년 과학·정보통신의 날' 기념식에서 정부로부터 성공적인 5G 상용화 및 사업화 공로를 인정받아 '동탑산업훈장'을 수상한다고 밝혔다. 현행 '상훈법'에 의거해 정부가 수여하는 산업훈장은 1962년부터 57년 간 운영되고 있다. 국가산업발전에 기여한 공적이 뚜렷한 자에게 수여된다. 과학기술정보통신부와 방송통신위원회는 '과학·정보통신의 날'을 맞이해 기념식을 열고, 산업훈장을 수여할 예정이다. 최주식 부사장은 유비쿼스, 다산네트웍스 등 국산 장비 제조사와 협력해 5G 장비의 국산화를 확대하는데 앞장섰다. 또 벤타VR, 삼지전자 등 협력사와 동반성장과 5G 핵심기술 확보를 통한 서비스 상용화로 고객 가치를 발굴하는데 기여했다는 평이다. 특히 스마트드론 관제시스템과 영상전송솔루션, 중장비 원격제어 기술, 자율주행차 실증, 스마트 팩토리 솔루션 등 5G 기업 간 거래(B2B) 서비스 사업화 준비를 성공적으로 이끌었다는 평가를 받고 있다. 최주식 부사장은 1984년 LG전자 생산기술연구소에 입사해 1994년 LG그룹을 거쳐 1999년부터 LG텔레콤에 합류했다. LG유플러스에서 4G 사업추진단장, 모바일·홈 사업총괄, 서비스 개발총괄 등 주요사업 핵심 부서장을 두루 거쳤다. 지난해에는 5G 사업추진단장을 맡은 데 이어 현재 기업부문장을 역임하며 5G B2B 서비스를 발굴하고 있다. 최 부사장은 "올해 본격적인 5G 시대가 열린 만큼 여러 협력사들과 동반성장을 통한 생태계 조성에 힘쓰는 한편, 5G 서비스로 고객들의 일상생활을 변화시킬 수 있는 가치를 발굴하는데 더욱 노력하겠다"고 수상소감을 밝혔다.

2019-04-22 10:08:40 김나인 기자