'메타버스에 진심' 컴투버스, 이례적인 'B2B'전략 필두로 시장 선점할 것
컴투버스-한미헬스케어 메타버스 업무협약 체결식/컴투스 게임업계가 실적 반등을 위한 새로운 형태의 전략으로 'B2B'카드를 내밀고 있다. 이미 기술력을 확보하고 있는 기업들과의 협업을 통해 메타버스, AI 등의 신사업 개발에 속력을 내겠다는 것이다. 게임업계 사이에서 이같은 이례적인 활동을 가장 활발하게 하고 있는 곳은 컴투스다. ◆'B2B'에 진심인 컴투스...컴투버스 앞세워 메타버스 개발 속력 "시장 선점"목표 뚜렷 컴투스는 지난 4월 올인원 메타버스 플랫폼인 '컴투버스'를 출범했다. 컴투버스는 컴투스와 영상콘텐츠 제작사 위지윅스튜디오, 메타버스 기업 엔피와 메타버스 전문 조인트벤처 형태의 회사다. 메타버스 분야를 놓고 컴투스가 거시적인 그림을 그렸다면 위지윅스튜디오, 엔피와는 미시적인 역량을 결집해 확장해 나가겠다는 전략이다. 이미 기술력과 노하우가 확보된 기업과의 유기적인 협업을 통해 메타버스 등의 신사업 개발에 속력을 내 시장을 선점하겠다는 것. 뿐만 아니라 금융·문화·라이프·의료·엔터테인먼트·패션·식음료·유통·통신·헬스케어 등의 산업계 전반의 기업들과의 협업에도 적극적이다. 구체적으로 ▲메타버스 금융 서비스와 관련 기술을 공동 개발하는 하나금융그룹, ▲에듀테크 및 생활문화기업 교원그룹, ▲도서문화기업 교보문고, ▲비대면 진료 및 처방약 배송 서비스 기업 닥터나우 ▲의료기기 개발 및 의료전문 포털 플랫폼 기업 한미헬스케어 ▲K-POP 공연 플랫폼 기업 마이뮤직테이스트 등이 있다. 특히 해당 기업들과는 초창기부터 함께 메타버스 관련 작업을 하면서 메타버스 생태계를 함께 구축해 나가고 있다는 점에서 업계는 주목하고 있다. 타 게임사들도 다양한 B2B활동을 하고 있지만 이처럼 전 산업군을 대상으로 협업하고 있는 곳은 컴투스가 유일하기 때문이다. 또 신사업 개발을 위해 초창기 자금이 많이 들어가는 만큼 앞서 기업들과 투자 관련한 논의도 활발히 이뤄지고 있다. 컴투스 측은 "투자사의 전문 분야 사업 능력과 자사 메타버스 사업 역량을 결합해 게임체인저로서의 영역을 확장해 나갈 예정"이라고 목표를 제시했다. 이경일 컴투버스 대표이사/컴투스 ◆ 이경일 컴투버스 대표이사 "기술, IP, 파트너...3대 요소가 메타버스 사업 구축의 핵심" 이처럼 메타버스 사업에 진심인 컴투버스가 구체적으로 지향하는 바가 무엇인지 이경일 컴투버스 대표이사의 얘기를 들어봤다. 메타버스 시장에 대한 정의가 잡혀 있지 않은 상태에도 컴투버스는 개발 초창기부터 나름대로의 철학을 기준으로 삼았다. 컴투버스는 Meta와 Universe가 담고 있는 개념에 가장 충실한 형태의 메타버스를 구현해 나가고자 한다.이를 위해 구체적으로 ▲기술 ▲IP ▲파트너에 초점을 맞춘다. 이 경일 컴투버스 대표이사는 "컴투버스가 구축하는 메타버스 플랫폼에는 전 세계 수백만 명의 사용자가 동시 접속하고 플레이하는 만큼 기술과 경험을 가진 많은 개발자들을 포함한 70명의 직원들이 해당 프로젝트에 참여하고 있다"며 "여기에 블록체인 기반의 토큰 이코노미 역량까지 접목되면 투명성과 자율성이 부여된 시스템이 형성된다"고 말했다. 그는 개발자들이 큰 의미의 메타버스 플랫폼을 개발하고 구축했다면 그 안에 담아야 할 충분한 내용도 필요하다고 강조했다. 이 대표이사는 "컴투스 그룹이 투자 활동을 통해 확보한 '컴투스 메타버스 얼라이언스'와 콘텐츠가 앞서 내용을 뜻한다. 양과 질이 모두 충분한 플랫폼을 구축해야 이용자들의 신뢰를 얻을 수 있다"고 말했다. 이를 위해 현재 가장 중요한 건 파트너들과의 협업이라고 한다. 빠른 시일내에 컴투버스가 지향하는 목표에 도달하기 위해서는 능력과 노하우를 두루 갖춘 기업들과의 협업이 중요하다는 설명이다. 실제 컴투버스는 금융, 문화, 예술 등의 기업들과 협업을 통해 다양한 성과를 내고 있다. 그는"이커머스, 교육, 문화, 예술, 엔터테인먼트, 금융 등 우리가 만나게 될 서비스들은 각 영역에서의 독자적인 전문성과 노하우가 필요한 부분이다. 이 모든 것을 갖추는 것은 그 어떤 기업도 어려운 일"이라며 "컴투버스는 독단적으로 만들고 이후에 입점시키는 구조가 아닌, 각 비즈니스 섹터에서 최고의 기업들과 함께 구축해 나가는 것을 지향한다. 다양한 기업들의 전문성 발휘와 시너지가 날 수 있도록 파트너십을 맺고 함께 개발과 서비스를 만들어 나갈 것"이라고 설명했다. ◆ "공간 기반 커뮤니케이션을 실현하는 서비스를 구축하려는 목표 뚜렷" 컴투버스가 그리는 세상은 All-in-One 메타버스 플랫폼이다. 이 대표는 "단순하게 2D기반, WEB2의 서비스를 3D가상공간으로 옮기는 형태에서 그치는 것이 아니다. 같은 공간에서 지금 함께하고 있을 때 그 효능이 높아지는, '공간 기반 커뮤니케이션'을 실현하는 서비스를 구축하려 하는 것"이라고 강조했다. 특히 컴투버스는 독보적인 메타노믹스를 필두로 미래의 디지털 패러다임을 선도해 나가겠다는 방침이다. 블록체인 기술을 기반으로한 이용자의 모든 활동이 보상으로 이어지고 생산, 소비까지 연결되는 독보적인 메타노믹스를 준비하고 있다. 그는 "가상 부동산 및 아바타, 아이템 등을 NFT로 판매하고 이용자가 콘텐츠를 제작·거래하는 등 미래 디지털 패러다임을 선도해 나가는 웹 3.0 환경을 마련할 예정"이라고 덧붙였다. 이 모든 바탕에는 유저가 있다고 말한다. 우선 컴투스 그룹은 그 일환으로 올해 하반기 전 직원들이 메타버스 오피스에 입주를 시작하면서 직접적인 경험을 한다. 메타버스 오피스에는 상상력, 편의성, 힐링 등 다양한 활동들을 할 수 있게 구축했다. 이 대표는 "유저들에게 확신을 주기 위해 직접 전사가 메타버스 환경을 경험해 보고 있다. 가장 첫번째 프로젝트가 '오피스'"라며 "이를 점차 발전시키고 다듬어 나간다면 궁극적으로는 근무 형태의 다변화를 이뤄낼 수 있을 것"이라고 기대했다. 마지막으로 그는 "5년 뒤, 10년 뒤 그리고 더 먼 미래 언제의 시점에 우리가 어떤 모습을 하고 있을지는 감히 상상할 수 없지만, 다만 한 가지 확실한 것은 어떠한 변화가 있더라도 우리가 그 시대를 겪으며 이끌어가는 맨 앞자리에 있을 것이라고 본다"고 전망했다.