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네오위즈, 'P의거짓' 데모누적 100만 돌파...출시 9월 앞두고 호평↑

네오위즈 'P의 거짓' 데모 버전에 대한 전 세계 이용자들의 반응이 뜨겁다. 네오위즈는 'P의 거짓' 데모 버전이 누적 다운로드 수 100만을 돌파했다고 12일 밝혔다. 이와 함께 데모 버전에 대한 주요 반응을 공개하며 'P의 거짓'이 전 세계 하반기 주요 기대작임을 다시 한번 입증했다. 지난 9일 공개한 'P의 거짓' 데모 버전에는 'P의 거짓' 세계관으로 입문하는 '챕터1'과 '무기 조합 및 거짓말 시스템'이 최초로 담겼다. 새로운 인게임 시스템을 체험할 수 있는 '챕터2'까지 제공해 풍성한 게임 경험을 선사한다. 데모 버전은 오는 27일까지 체험할 수 있다. 'P의 거짓' 데모는 공개 3일 만에 전체 플랫폼 누적 다운로드 수 100만을 돌파했다. 데모 체험이 가능한 플레이스테이션(PS) 4·5, 엑스박스 원(XBOX ONE), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 그리고 PC 플랫폼 '스팀(Steam)'에서의 다운로드를 취합한 수치다. 해당 플랫폼별 반응도 긍정적이다. 글로벌 PC 플랫폼 '스팀(Steam)'에서는 데모 공개 즉시 '전 세계 최다 플레이 게임' 100위권에 진입했다. 인게임 하루 최대 동시 접속자 수는 약 1만 6천 명을 기록했다. '엑스박스'의 경우, 북미 스토어 기준 데모 평점 4.3점(5.0점 만점, 원스토어 기준)으로 높은 점수를 기록했고, '플레이스테이션'에서는 '전 세계 주요 권역별 예약 구매 게임' 10위권 안에 진입, 한국은 2위에 오르며 글로벌 콘솔 시장에서도 좋은 반응을 얻고 있다. 외신 호평도 잇따르고 있다. 영국과 미국의 게임 매거진 'PC 게이머'는 "P의 거짓을 몇 시간 플레이한 후 피노키오 소울에 푹 빠졌다"고 말했으며, 북미 '게임랜트'는 "P의 거짓 데모를 해보면 9월 출시될 정식 게임을 매우 기대하게 될 것이다"고 전했다. 이어 일본 최대 콘솔 게임 주간지 '패미통'은 "극히 일부 플레이했지만, P의 거짓이 독자적인 진화를 거듭하는 소울라이크 게임이라는 것을 알 수 있었다"고 평가했다. 박성준 네오위즈 라운드8 스튜디오장은 "전 세계 많은 이용자들이 P의 거짓 데모 버전을 재밌게 즐겨 주셔서 무척 감사하다"며 "오는 6월 27일까지 데모 체험을 진행, 이를 통해 얻은 피드백을 적극 검토하여 게임 완성도를 높여 나가겠다"고 말했다.

2023-06-12 15:22:29 최빛나 기자
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MS, ‘Xbox 게임 쇼케이스’와 ‘스타필드 다이렉트’ 통해 27개 게임 공개

마이크로소프트(MS)가 한국시간 12일 새벽 2시 개최된 'Xbox 게임 쇼케이스'와 '스타필드 다이렉트'를 통해 다채로운 게임 소식을 공개했다고 밝혔다. Xbox 게임 쇼케이스에서는 차세대 타이틀을 포함한 총 27개의 게임이 소개됐으며, 이 중 21개의 게임은 Xbox Game Pass 및 PC Game Pass를 통해 출시될 예정이다. 이어 개최된 스타필드 다이렉트는 베데스다 게임 스튜디오의 기대작 '스타필드(Starfield)'에 대한 새로운 콘텐츠를 선보였다. 올해 Xbox 게임 쇼케이스는 '스타필드', '세누아의 전설: 헬블레이드2(Senua's Saga: Hellblade II)', '포르자 모터스포츠(Forza Motorsport)', '어바우드(Avowed)' 등의 차세대 타이틀을 통해 Xbox의 미래를 보여줬다. 컴펄션 게임즈(Compulsion Games)의 '사우스 오브 미드나이트(South of Midnight)'와 인엑자일 엔터테인먼트(inXile Entertainment)의 '클락워크 레볼루션(Clockwork Revolution)' 등 Xbox Game Studios의 신규 프로젝트는 물론 '페이블(Fable)'과 '마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024(Microsoft Flight Simulator 2024)'와 같은 업데이트 소식이 공개됐으며, 레어(Rare)와 루카스필름 게임즈(Lucasfilm Games)가 협업한 '씨 오브 시브즈: 원숭이 섬의 전설(Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island)'이 깜짝 발표되기도 했다. Xbox 플랫폼에 출시될 파트너사의 각양각색 타이틀도 다뤄졌다. '스타워즈 아웃로즈(Star Wars Outlaws)', '쿠니츠가미: 여신의 길(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)', '사이버펑크 2077: 팬텀 리버티(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)' 등이 눈길을 사로잡았으며, '던전스 오브 힌터버그(Dungeons of Hinterberg)'와 '33 임모탈스(33 Immortals)' 등 인디 게임 개발사의 독특하고 야심찬 게임이 소개됐다. 개발사 아틀러스(ATLUS)의 신작 '메타포: 리판타지오(Metaphor: ReFantazio)'와 '페르소나3 리로드(Persona 3 Reload)', '페르소나5 택티카(Persona 5 Tactica)'도 공개됐다. Xbox는 게임 라인업 외에도 신규 콘솔 제품인 카본 블랙 색상의 Xbox Series S를 발표했다. 9월 1일 전 세계 출시되는 새로운 Xbox Series S는 1TB SSD를 갖춰 더 많은 저장 공간을 제공하며, 이를 통해 퀵 리줌, 빠른 로딩 시간, 최대 120 FPS의 게임플레이를 지원한다.

2023-06-12 11:22:08 최빛나 기자
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드래곤플라이, 스페셜포스 IP활용...음원·웹툰 등 사업다각화 속력

드래곤플라이가 본격적인 사업 다각화에 나서고 있다. 드래곤플라이의 대표 FPS 게임 스페셜포스의 IP(지식재산권)를 활용한 OSMU(One-source, Multi-Use) 전략을 펼친다고 12일 밝혔다. 드래곤플라이는 스페셜포스의 19주년을 맞아 사이트와 콘텐츠 부분의 리뉴얼을 진행한다. 언더그라운드 컬쳐 브랜드 BASECREAM(베이스크림)과 함께 진행하는 이번 작업으로 MZ세대의 핫 아이콘인 '힙합' OST로 첫 선을 보인다. 힙합뿐만 아니라 ▲하드록 ▲오케스트라 등의 음악을 순차적으로 제작중이며, 음원 IP를 통한 파이프 라인을 확장한다는 방침이다 두번째로 글로벌 종합 콘텐츠 기업 CJ ENM과는 콘텐츠 사업 진출 협력을 위한 업무협약을 통해 ▲웹툰 ▲드라마 및 영화 등의 콘텐츠 개발을 위해 공동 프로젝트를 진행중이다. 새로운 스토리를 담아 원작의 세계관을 확장해 공동으로 개발한 '스토리 IP' 저작물을 양사가 다양하게 활용해 포트폴리오를 늘려나갈 계획이다. 마지막으로 피트니스 브랜드 ONERM(원알엠)과 공동으로 화장품 사업에 도전한다. 액티비티 스포츠를 즐기는 남성을 대상으로 스페셜포스에서 영감을 받아 디자인과 편의성을 두루 갖춘 가방과 남성 올인원 화장품을 하반기 선보일 예정이다. 드래곤플라이 관계자는 "OSMU는 다양한 분야에서 상당한 성과를 거두고 있는 사업으로 하나의 IP를 영화, 음악, 애니메이션 등으로 재해석해 2차 창작물을 만들어 다양한 접근이 가능하다."며, "스페셜포스 IP를 활용한 2차 창작물로 다양한 콘텐츠의 양적, 질적 향상을 통한 매출 파이프라인을 확장하겠다."고 전했다.

2023-06-12 09:25:21 최빛나 기자
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위메이드, '나이트크로우' 이용자 의견 수렴 개선 사항 15일 업데이트 예고

'나이트 크로우' 개발팀이 공식 홈페이지 서신을 통해 앞으로 진행될 다양한 업데이트를 예고했다. 위메이드는 매드엔진이 개발한 '나이트 크로우'에서 개발팀의 세 번째 서신을 통해 다음 업데이트를 예고했다고 11일 밝혔다. 서신내용에 따르면 오는 15일 파티 던전 업데이트를 발표했다. 우선 이용자 의견을 수렴한 개선 사항이다. 구체적으로 자동 전투 기능이 추가됐다. 자동 전투 시스템에 스케줄러 기능이 추가된다. 이용자들은 전투할 필드와 던전 지역들을 시간별로 스케줄러에 등록해 더욱 쉽고 편리하게 일일 퀘스트 등을 진행할 수 있다. 아울러 ▲파티던전 ▲클래스 변경 ▲타 서버와의 동맹이 가능한 길드 연합 간 동맹 시스템 적용 ▲월드 던전 ▲정복전도 순차적으로 공개할 계획이다. 또한 길드 관리 권한을 세부적으로 설정할 수 있도록 기능이 확장되고, 타 길드 정보도 열람할 수 있도록 변경된다. 지도 위치 공유 기능, 캐릭터 외형이나 이름 변경, 거래소 일괄 구매 기능 추가 등 각종 편의성 개선도 준비됐다. 이선호 나이트크로우 PD는 "면밀한 모니터링과 플레이 데이터 확인을 통해 활 직업을 선택한 단원분들이 만족스러운 수준의 밸런스가 자리 잡을 때까지 최선을 다해 케어하도록 할 것"이라며 "향후 활 뿐만 아니라 지팡이를 포함한 다른 직업들의 밸런스에 대해서도 계속해서 보완해 나갈 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.

2023-06-11 09:36:08 최빛나 기자
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네오위즈, 'P의거짓' 9월 19일 런칭..."한국 게임 새 이정표가 될 것" 포부

"한국 게임 역사의 새로운 이정표가 될 수있는 게임이 될 것" 네오위즈가 글로벌 기대작 'P의 거짓'을 오는 9월 19일 정식 출시한다고 11일 밝혔다. 네오위즈는 지난 9일 오후 서울 역삼동 조선 팰리스 서울 강남에서 진행한 'P의 거짓' 쇼케이스에서 출시 시기와 목표를 내비쳤다. P의 거짓은 동화 '피노키오'를 원전 삼아 개발 중인 PC?콘솔 '소울라이크' 싱글플레이 게임이다. 현장에는 네오위즈 박성준 라운드8 스튜디오장과 최지원 P의 거짓 총괄 디렉터, 아시아 독점 퍼블리싱을 맡은 신세계아이앤씨 관계자들이 참석했다. 라운드8 스튜디오는 네오위즈 산하 게임 스튜디오로 P의 거짓을 개발하는 회사다. 네오위즈는 9월 19일 P의 거짓을 글로벌 출시한다. 더불어 9일부터 27일까지 모든 게임 이용자를 대상으로 데모 체험도 제공한다. 이용자는 게임 초반인 챕터 1~2를 직접 플레이할 수 있다. 박성준 라운드8 스튜디오장은 "피노키오 원작의 등장인물이나 에피소드가 재해석된 부분이 많다"며 "게임 속 피노키오가 거짓말과 진실 중 무엇을 선택하느냐에 따라 서로 다른 엔딩이 나오고 피노키오의 외형도 점점 바뀐다"고 설명했다. 박 스튜디오장은 "한국 게임 역사의 이정표가 될 것이라는 말은 흥행보다는 의지와 목표"라며 "열심히 한 부분이 있기 때문에 겸손하게 끝까지 최선을 다하겠다"고 말했다. 이어 " 'P의 거짓' 데모 체험을 통해 저희의 최적화 자신감을 느끼실 수 있을 것"이라며 "9월 출시 전까지 최상의 게임 퀄리티를 완성하기 위해 모든 개발진이 노력하고 있으니 많은 기대 부탁한다"고 덧붙였다.

2023-06-11 09:21:30 최빛나 기자
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게임업계, AI기술 고도화 속력...올해부터 성과 가시화

지난해 부터 게임업계에 번진 생성형AI(인공지능) 개발의 성과가 가시화 되고 있다. 각 사의 버추얼 휴먼에 AI 기술을 접목시키는데 초점을 맞췄다. 특히 엔씨소프트가 가장 적극적이다. 엔씨소프트는 올해 하반기 국내 게임사 중 최초 자체 개발 초거대 AI언어모델을 선보인다고 8일 밝혔다. 엔씨는 지난 2015년부터 인공지능 자연어 처리팀을 신설하고 초거대 AI 언어모델(LLM) 고도화에 주력해왔다. 2011년부터는 AI원천 기술 확보에 초점을 맞추면서 현재 약 300여 명의 전문인력들이 AI센터에서 개발에 매진하고 있다.또 게임서비스에 채팅 번역 등 대화형 AI모델을 접목하고자 투자도 확대했다. 이에 올해 하반기 게임사 중 최초로 초거대 AI 언어모델을 선보일 계획이다. 초거대 AI 언어모델은 오픈 AI의 챗GPT 3.5에 해당하는 크기로 디지털휴먼에 접목할 예정이다. 아울러 AI플랫폼을 게임 제작 전반에 활용한다는 방침이다. 엔씨소프트 관계자는 "AI 언어모델은 게임콘텐츠 개발과 디지털휴먼 개발에 순차적으로 적용 예정"이라며 "엔씨가 목표로하는 디지털 휴먼이 '상호작용'이 가능한 특성이 있어서 언어모델이 접목되는 방식이 될 것같다"고 전했다. 크래프톤과 스마일게이트도 AI개발에 주력하고 있다. 크래프톤은 김창한 대표를 필두로 AI기술 개발에 적극 나섰다. 구체적으로 크래프톤은 AI기술을 게임 콘텐츠에 접목해 게임성을 강화한다는 방침이다. 크래프톤이 추진 중인 해당 사업은 챗GPT와는 다른 모델이라는 점도 강조했다. AI딥러닝을 활용해 게임 제작 환경을 개선하겠다는 게 목표다. 김 대표는 올해 초 진행된 컨콜에서 "챗GPT같은 초거대 AI 모델은 수백억원이 들어간다. 이같은 형태로 시장에 진입하려고 하는건 아니다. 게임 내 스토리 제작, 기획 프로그램 등을 만드는 형태로 AI기술을 활용할 예정"이라고 언급했다. 크래프톤은 연내 대표게임에 AI를 적용시킨 초기 버전을 출시할 계획이다. 일각에서는 텍스트 음성변환 기술력과 버추얼 휴먼 등 AI를 접목한 모델이 이미 경쟁력을 갖췄다는 평도 나온다. 스마일게이트도 가상인간을 통한 AI 기술 고도화에 주력하고 있다. 2020년 AI센터를 공식 신설한 스마일게이트는 '가장 사람과 가까운 표정, 감정, 말투'를 표현하는 가상인간에 초점을 맞췄다. 이에 사람보다 더 사람같은, 감정과 상호작용할 수 있는 가상인간을 선보이기 위해 AI기술개발 연구에 속도를 내고있다. 실제 가상인간 '한유아'를 통해 성과가 가시화되고 있다. 한유아는 작곡, 그림 뿐만 아니라 광고모델과 크리에이터로도 활동하고 있다. 또 최근 가수 강수지의 대표곡 보라빛 향기를 리메이크 한 세번 째 음원을 발매하면서 업계 이목을 집중 시켰다.

2023-06-08 11:38:33 최빛나 기자
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펄어비스, 두 번째 'ESG 보고서' 발간

펄어비스가 두 번째 ESG 보고서를 발간했다. 펄어비스가 연간 ESG(환경, 사회, 지배 구조) 경영 활동과 성과를 담은 두 번째 ESG 보고서 'PEARL ABYSS ESG STORY'를 발간했다고 8일 밝혔다. ▲게임 개발 기지 홈 원(HOME ONE) ▲ESG 경영 체계 및 전략 ▲ESG 주요성과 등 작년 한 해 동안 이행한 주요 지속가능경영 내용과 성과를 보고서에 담았다. 2022년 8월 입주한 신사옥 '홈 원'에서 온실가스 배출 저감 및 에너지 효율성 향상, 자원 관리 등을 위한 다양한 환경보호 활동을 실천했다. 윤리·경영 업무의 통합적인 관리를 위해 윤리경영위원회를 신설하고, 다양한 이해관계자의 경제적, 사회적 이익 균형 유지를 위해 집중했다. 이용자에게 안전한 게임 환경을 제공하기 위해 국내외 정보보호 및 개인정보보호에 대한 법률적 책임을 준수하고, 이용자 데이터 보호와 정보보안 체계를 더욱 강화했다. 글로벌 게임사로서 공동체의 지속적인 성장을 위해 국내외 구호·복지 지원 등 다양한 사회공헌 활동을 매년 펼쳐오고 있다. 펄어비스 ESG위원회 위원장을 맡고 있는 허진영 대표는 "펄어비스는 모든 이해 관계자에게 더 나은 미래를 선사하기 위해 지난 한 해도 다양한 ESG 활동을 펼쳐왔다"며 "글로벌 게임사로서 책임감을 가지고 모두와 함께할 수 있는 지속 가능한 성장 추구하기 위해 끊임없이 노력하겠다"고 말했다. 펄어비스는 2022년 5월 첫 번째 ESG 보고서를 발간해 체계적이고 전문적인 ESG 경영 전략 및 로드맵을 제시했다. 매년 ESG 보고서를 통해 비재무 및 재무 영역을 통합적으로 관리하고 이행 과정을 투명하게 공개할 계획이다.

2023-06-08 11:38:01 최빛나 기자