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김나인
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IoT로 건물 안 화재위치 포착…SKT, 통합 화재관리 솔루션 출시

SK텔레콤은 사물인터넷(IoT) 전용망을 활용해 무선 화재감지기를 원격 모니터링 하고 화재위치를 신속하게 파악할 수 있는 통합 화재관리 솔루션을 출시했다고 23일 밝혔다. SK텔레콤의 통합 화재관리 솔루션은 자사 소물인테넷 '로라(LoRa)'망을 통해 무선 화재감지기가 보내오는 정보를 실시간으로 확인할 수 있는 서비스다. 이를 통해 건물 내부의 온도정보와 기기 이상유무를 자동으로 확인하고, 해당 데이터를 누적·분석해 화재에 효과적으로 대응할 수 있다. 이 솔루션은 모바일 웹 기반으로 구성돼 언제 어디서나 모바일 기기를 통해 모니터링이 가능하다. 로라망과 연결된 화재감지기가 클라우드 시스템에 매 시간 자동으로 실내 온도 정보를 업데이트하고, 일 1회 배터리 상태 정보를 전송해 편리하게 데이터를 분석할 수 있다. 기존 소방설비는 대부분 건물의 선로를 통해 화재감지기를 수신기에 연결하는 방식이다. 유선으로 연결된 수신기로는 화재 발생 지점을 신속하게 파악하기 어렵고 관리소홀에 따른 화재감지기의 고장·오작동도 빈번하다. 유선 방식을 보완한 독립형 무선 화재감지기의 경우도 원격지에서 화재에 복합적으로 대응할 수 없다는 한계가 있다. 이에 SK텔레콤은 무선 화재감지기에 로라 통신 모듈을 추가해 상시 모니터링 기능을 강화한 통합 화재관리 솔루션을 출시했다. 전력 사용이 적은 로라 네트워크를 활용해 한 번 무선 화재감지기를 설치하면 건전지 교환 없이 최대 10년까지 사용할 수 있다고 회사 측은 설명했다. SK텔레콤은 통합 화재관리 솔루션과 SK브로드밴드 및 ADT캡스의 사업을접목해 서비스를 고도화할 예정이다. 내달부터 SK브로드밴드의 지능형 영상보안 서비스인 '클라우드 캠(CLOUD CAM)', ADT캡스의 화재 안전 솔루션 'ADT 화재 모니터링 서비스'에 SK텔레콤의 무선 화재관리 솔루션을 적용할 계획이다. SK텔레콤은 향후 무선 화재감지기에 센서를 연결해 화재관리 이외에도 다양한 영역으로도 활용 영역을 넓혀 나갈 계획이다. 건물의 기울기나 진동, 공기 중 일산화탄소(CO) 농도, 미세먼지 등을 함께 측정하는 통합 관리 서비스를 구현할 수 있다. SK텔레콤 김성한 스마트시티 유닛장은 "화재사고에 신속하고 효과적으로 대응할 수 있는 통합 화재관리 솔루션을 통해 고객의 안전을 지키는 기여할 것"이라고 말했다.

2018-10-23 10:24:16 김나인 기자
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SKT-도이치텔레콤 양사 CEO 대담…각 자회사에 상호 투자

SK텔레콤은 지난 22일 SK텔레콤 을지로 본사에서 박정호 사장과 도이치텔레콤 팀 회트게스 회장이 만나 글로벌 ICT 생태계 선도 위해 사업 협력 강화 방안을 논의했다고 23일 밝혔다. 4차산업혁명을 이끌고 있는 박정호 사장과 팀 회트게스 회장은 이 자리에서 5G, 차세대 미디어 등 뉴 ICT 분야에서 협력 기회를 공동으로 모색하기로 합의했다. 이번 방한에서 팀 회트게스 회장은 박정호 사장과 함께 SK텔레콤 본사 수펙스홀에서 SK텔레콤 임직원 약 400여명과 타운홀 미팅도 가졌다. 양 CEO는 형식없이 자유로운 분위기 속에서 ICT 현안을 공유하고 디지털 혁신, 경영 전략 및 기업 문화 혁신 등에 대해 임직원들과 대화의 시간을 가졌다. 타운홀에서 도이치텔레콤 팀 회트게스 회장은 "SK텔레콤과의 협력을 통해 글로벌 리더십을 지속 강화하고 고객에게 5G등 높은 가치를 제공할 수 있는 혁신적인 서비스를 제공할 수 있기를 기대한다"고 밝혔다. 박정호 SK텔레콤 사장도 "도이치텔레콤과의 파트너십을 통해 글로벌 5G주도권을 확보하고 새로운 성장을 견인할 수 있는 계기를 마련하게 됐다"며 "미래 혁신 산업에서 양사의 기술력과 인프라가 폭넓게 활용될 수 있을 것"이라고 강조했다. 양사는 5G 글로벌 경쟁력 및 글로벌 협력 관계를 한층 강화하기 위해 각 회사의 자회사인 IDQ(SK텔레콤 자회사)와 모바일엣지X(DT사 자회사, 이하 MEX)에 전략적 상호 투자하기로 합의했다. IDQ는 SK텔레콤이 지난 2월 인수한 스위스의 양자암호통신 기업이다. 도이치텔레콤의 자회사인 MEX는 다양한 개발사 및 통신사를 대상으로 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 환경을 통합 제공하기 위한 플랫폼 기술을 보유한 기업이다. 양사는 5G 상용화를 앞두고 금융, 공공 기관 등에 대한 데이터 침해 위협에 대처하고, 데이터 전송 지연이 발생하지 않도록 하는 5G 특화 서비스 분야를 선도하기 위해 이번 투자를 결정했다고 설명했다. 도이치텔레콤은 양자암호통신 시스템 도입을 검토 중이다. 이를 위해 양사는 도이치텔레콤 시험망에 양자암호통신 기술 검증을 진행중이다. 양자암호통신 기술을 활용하면 ▲국가기간망 ▲금융망 ▲데이터센터 ▲의료기관 등의 보안을 획기적으로 강화할 수 있다. 앞으로 적용 분야가 확대될 전망이다. SK텔레콤과 도이치텔레콤은 데이터 전송 시간을 단축할 수 있는 '모바일엣지 컴퓨팅' 기술 활용도 검토중이다. 모바일엣지 컴퓨팅은 데이터 전송 과정에서 발생하는 속도 지연을 최소화하기 위해 데이터를 중앙서버까지 보내지 않고 기지국과 인접한 서버에서 데이터를 수집, 분석해 즉각 처리한다. 재난 상황에 대한 현지 관제, 교통 사고 등에 빠르게 대응할 수 있다. 가상·증강현실(VR·AR)등 5G 신규 비즈니스 분야에서 협력도 강화한다. 양측이 보유한 실감형 미디어 기술에 대한 정보를 교류하고, SK텔레콤의 미디어 솔루션 진출을 지원하는 등 양사의 상호 협력이 본격화 될 것으로 예상된다. 아울러 양사는 글로벌 ICT 생태계 확대를 위해 한국과 유럽의 유망 스타트업들의 해외 진출을 공동 지원하는 등 투자기회를 모색할 계획이다.

2018-10-23 10:23:01 김나인 기자
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장시간 중노동 시달리는 집배원…인력 2000명 추가해야

집배원들의 연간 노동시간이 국내 임금노동자 평균보다 연평균 693시간 긴 것으로 나타났다. 장시간·중노동에 따른 만성적 질환과 사고 위험, 직무스트레스 등에 노출돼 있는 셈이다. 이에 대해 인력 증원, 안전보건관리시스템 구축, 노동강도 완화 위한 제도 개편 등의 정책 이 제시됐다. 우정사업본부 노·사와 민간전문가 등 10명으로 구성된 '집배원 노동조건 개선 기획추진단(단장: 노광표, 이하 기획추진단)'은 22일 서울 광화문우체국에서 가진 기자회견에서 집배원들의 노동시간, 건강상태, 직무스트레스 등 노동조건 실태를 발표하고, 7대 정책분야 38개 핵심 추진과제를 권고했다. 추진단에 따르면 지난해 기준 집배원들의 연간 노동시간은 2745시간이다. 이는 국내 임금노동자 평균인 2052시간 보다 693시간, OECD 회원국 평균인 1763시간 보다 982시간 긴 시간이다. 우체국(총괄국) 별로 볼 때 연간 노동시간이 3000시간이 넘는 곳이은 13곳(1388명)으로 나타났다. 인원 기준으로 보면 조사대상 집배원 인원의 8.4%를 차지하는 규모다. 특히 배달물량이 집중되는 설·추석 노동시간은 주당 68.0~69.8시간을 기록했다. 최근 10년 동안(2008~2017년) 장시간 노동과 관련된 질환들로 인해 총 166명의 집배원이 사망했다. 사망자료 분석 결과 집배원들의 심혈관계질환, 사고, 호흡기질환, 소화기질환 위험이 높게 나타났다. 이 질환들은 장시간노동과 관련성이 높은 것으로 알려져 있다. 집배원들의 직무스트레스 수준은 소방공무원, 임상간호사, 공군조종사, 원전종사자 등과 비교했을 때 현저히 높은 것으로 조사되었다. 특히 업무량이 많음을 의미하는 직무요구도, 작업환경의 열악함을 나타내는 물리환경 영역의 점수가 비교집단 중 가장 높았다. 기획추진단은 노동조건 실태를 바탕으로 지난 1년여 논의를 거쳐 7대 정책권고안을 채택하고 발표했다. 우선 주 52시간 이하 근무를 위해 집배원 정규직을 2000명 늘려야 한다고 권고했다. 내년까지 정규직 1000명을 증원하고 이후 추가 재정을 확보해 단계적으로 추진하는 식이다. 기획추진단은 이밖에 추진과제로 ▲토요근무폐지를 위한 사회적 협약 노력 ▲안전보건관리시스템 구축 ▲집배부하량시스템 개선 ▲조직문화 혁신 ▲집배원 업무완화를 위한 제도개편 ▲우편 공공성 유지와 서비스 질 향상을 위한 재정확보 등을 꼽았다. 7대 정책권고안 발표와 함께 기획추진단은 '이행점검단'을 구성, 운영키로 했다. 집배원들의 노동조건이 실질적으로 개선될 수 있도록 '7대 정책권고안' 이행실적을 평가할 계획이다. 노광표 단장은 "매년 20명에 가까운 집배원들이 목숨을 잃는 반복되는 사망재해의 원인을 찾고 개선책을 마련하기 위해 논의해 왔다"며 "권고안에 대한 정부와 국회의 공감대 형성과 노동조합들의 지지와 협력, 우정사업본부의 집행력 등이 뒷받침돼 집배원들의 노동조건이 실질적으로 개선될 수 있도록 부단한 노력과 지혜를 모아달라"고 당부했다. 한편, 기획추진단은 2017년 8월부터 지난달까지 민간 전문가를 중심으로 집배원 작업환경과 노동조건 실태 조사를 위한 세차례의 연구 프로젝트를 진행했다. 집배원을 포함한 노동조합, 관리자 등 이해당사자들을 대상으로 설문조사와 집단인터뷰도 실시했다.

2018-10-22 15:54:32 김나인 기자
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단말기 완전자급제, 네티즌도 원하는데…사회적 합의는 '답보'

단말기 완전자급제 필요성에 대한 공감은 무르익고 있는데 사회적 합의가 답보 상태에 빠졌다. 일반 소비자들에게는 이득인 단말기 완전자급제가 판매·대리점 등 이동통신 전방에 선 자영업자들에게는 설 자리를 잃는 독이 될 가능성이 크기 때문이다. 단말기 완전자급제가 도입돼 일반 가전제품을 구입하는 것처럼 유통 구조가 바뀐다면 스마트폰 시장에 일대 변화가 생길 수 있다. 22일 이동통신 업계에 따르면 단말기 완전자급제가 가계 통신비 인하의 마지막 퍼즐로 떠오르며 일반 네티즌뿐 아니라 일반 이용자들도 이에 대해 긍정적으로 내다보고 있는 것으로 나타났다. 단말기 완전자급제를 도입하면 이동통신사를 거치지 않고 직접 제조사나 일반 유통 매장을 방문해 스마트폰을 구입할 수 있다. 이동통신사는 서비스와 요금에, 제조사는 단말기에 집중해 경쟁할 수 있어 불필요한 비용을 줄여 이를 통신비 인하에 투입할 수 있다. 지난해 9월 '이동통신 단말기 완전자급제 도입을 위한 전기통신사업 개정안'을 대표 발의한 김성태 자유한국당 의원이 법안 발의 후 지난 1년간 완전자급제와 관련된 댓글을 수집해 분석한 자료를 발표했다. 온라인 댓글 5319건을 수집해 분석한 결과에 따르면, 단말기 완전자급제와 관련해 '필요하다', '저렴하다' 등으로 나타난 네티즌의 찬성 의견 비중은 53%, 반대 의견 비중은 11%로 찬성 의견이 약 5배 높은 것으로 나타났다. 김성태 의원은 "기존에 발의된 개정법을 포괄해 이동통신 산업 혁신의 큰 틀을 담은 완전자급제 2.0버전을 제정법으로 다시 발의하겠다"며 "이는 제조사 간 단말기 가격경쟁, 이통사간 요금·서비스 경쟁이 촉발되면서 결국 종합적인 가계통신비 인하 효과로 귀결될 것"이라고 법안 검토와 통과를 촉구했다. 단말기 완전자급제는 과학기술정보방송통신위원회의 국정감사에서 도입에 대한 필요성이 수면 위로 불거졌다. 삼성·LG전자·애플 등에서 출시한 고가의 스마트폰이 오히려 통신비를 올리는 주범이라는 지적이다. 당시 변재일 더불어민주당 의원은 우리나라의 가계통신비 부담완화 정책은 통신 서비스 요금뿐 아니라 단말기 시장 구조개선이라는 입체적 접근에서 추진돼야 한다"고 단말기 완전자급제의 도입 필요성을 주장한 바 있다. 문제는 사회적 합의다. 단말기 완전자급제가 시행되면 이동통신 유통망의 최전방에 있는 중소유통점이 가장 큰 피해를 입을 것으로 예상되기 때문이다. 다만, 이동통신사의 지원금으로 연명하는 유통구조를 바꿔야 한다는 지적도 나온다. 실제 이날 소비자주권시민회의가 방송통신위원회의 '단말기 유통법 위반 행위에 대한 시정조치(초과 지원금 지급행위)' 자료를 분석한 결과, 이동통신 3사가 단말기 유통시장에 지급하는 불법 초과지원금 규모가 지난 1년 동안 약 1조6000억원에 달한다는 조사 결과가 나왔다. 조사대상 기간(2017년 1월 1일~8월 31일) 중 이통3사의 전체 개통 가입자 수는 1253만9000명이고, 그 중 도매 및 온라인 영업 관련 전체 가입자 수는 490만명(39.1%)이었다. 분석 결과, 이들 공시지원금 초과 지급 수준은 가입자 1인당 29만4648원이고 전체 표본 가입자의 위반율은 73.5%에 달했다. 이를 지난해 1년을 기준으로 환산할 경우 도매 및 온라인 영업 관련 불법 초과지원금은 약 1조5917억원으로 추정됐다. 이 단체는 이에 대한 대안으로 단말기 완전자급제를 제안했다. 소비자주권시민회의 측은 "단말기 완전자급제 도입은 단말기 지원금을 두고 제조사와 이통사, 대리점이 복잡하게 얽혀 있는 유통 구조를 투명하게 할 수 있는 방안"이라며 "단말기 구입과 이동통신 서비스 개통을 분리하면 제조사들 간에 단말기 가격 경쟁으로 가격 인하 효과가 발생할 수 있다"고 말했다. 이에 따라 불법 지원금 등 불필요한 사회적 비용이 발생하는 만큼 단말기 가격이나 통신비 인하 여력이 충분해 단말기 완전자급제와 같은 유통구조 개선을 위한 정책 변화가 필요하다는 지적이 나온다. 문제는 사회적 합의다. 전국이동통신유통협회 관계자는 "현재 중소유통점은 2014년 단통법 시행이후 3만3000개에서 2만여개로 줄었고 지금도 폐업은 줄지 않고 있는 실정"이라며 "단말기 완전자급제는 중소유통점을 강제로 폐업으로 몰아가는 제도"라고 비판했다. 한국이동통신판매점협회 산하 전국 500여개 판매점은 지난 17일부터 이틀간 SK텔레콤 신규 가입을 거부하며 단말기 완전자급제 도입을 막기 위한 집단행동에 나섰다. 이동통신 업계 관계자는 "단말기 완전자급제로 판매·대리점이 힘들다고 하는 건 어불성설"이라며 "결국 음성적으로 이뤄지던 이동통신사의 리베이트를 계속 달라고 하는 것과 같다"고 말했다.

2018-10-22 15:36:13 김나인 기자
"이통3사 현금성 자산 7년새 2배로 급증"

지난해 이동통신 3사의 현금성 자산이 7년 동안 2배로 급증해 통신비 인하 방안이 추가돼야 한다는 지적이 제기됐다. 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 박광온 더불어민주당 의원은 한국거래소의 '코스피 상장사들의 연결 재무제표'를 분석한 결과, 이동통신 3사의 현금성 자산이 지난해 말 3조8358억원으로 파악됐다고 22일 밝혔다. 이는 2010년 1조7893억원의 2.1배 수준이다. 현금성 자산 증가율은 같은 기간 자산총액 증가율 45.3%를 크게 웃돈다. 현금성 자산은 현금과 수표, 예금 등 자산이다. 소비자 등을 위한 투자 여력을 의미하기도 한다. 이동통신 3사 중에는 SK텔레콤이 현금성 자산이 가장 많이 늘었다. 지난해 SK텔레콤의 현금성 자산은 1조4577억원으로, 2010년 3575억원의 4.1배로 늘었다. 7년간 1조1002억원 증가해 이통3사 현금성 자산 증가액 2조465억원의 절반을 웃돌았다. 같은 기간 SK텔레콤의 자산총액은 76.3%(14조4688억원) 증가했다. KT는 지난해 말 현금성 자산이 가장 많았다. KT의 현금성 자산은 1조9282억원으로, 2010년 8943억원의 2.2배로 늘었다. 7년간 KT의 자산총액은 22.7%(5조4796억원) 늘었다. LG유플러스는 지난해 말 현금성 자산이 4499억원으로 2010년 5375억원보다 876억원 줄었지만, 2008년 501억원에 비해서는 9배가 늘었다. LG유플러스의 자산총액은 2010년 이후 40%(3조4103억원) 증가했다. 박광온 의원은 "이동통신 3사의 현금성 자산 증가율이 자산총액 증가율을 크게 웃돌면서 소비자를 위한 투자보다 곳간 채우기에 급급하다는 지적이 나온다"며 "국민의 통신비 부담을 덜기 위한 다양한 방안을 적극적으로 고민해야 한다"고 주문했다.

2018-10-22 11:03:30 김나인 기자
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SKB, 캐리소프트와 손잡고 '살아있는 동화' 서비스 공동 마케팅

SK브로드밴드는 어린이 콘텐츠 전문기업 캐리소프트와 함께 '살아있는 동화' 서비스 공동 마케팅을 시행한다고 22일 밝혔다. 이번 프로모션은 B tv 키즈의 '살아있는 동화' 서비스를 체험한 TV 화면 영상을 공유한 고객에게 추첨을 통해 캐리소프트에서 운영하는 '캐빈 엘리쇼' 공연 관람권 10매, '캐리 키즈 카페' 이용권 50매를 증정한다. 이용자는 개인 소셜네트워크서비스(SNS)에 업로드한 체험 영상 URL을 SK브로드밴드 공식페이스북 이벤트 페이지에 31일까지 공유하면 이벤트에 참여할 수 있다. 또 캐리소프트 소속 키즈 크리에이터 '엘리'와 함께 살아있는 동화를 체험해보고 소개해주는 홍보 영상을 제작해 '엘리가 간다' 유튜브 채널과 함께 공동 홍보를 진행할 예정이다. 엘리가 간다는 캐리소프트 내 리얼 로드 버라이어티 프로그램이다. '살아있는 동화' 서비스는 증강현실(AR) 기능 등을 활용해 아이가 직접 동화 속 주인공이 돼 체험하는 북(book) 서비스다. 회사 측은 출시 이후 B tv 키즈 전체 이용건수와 시청 건수가 20% 이상 향상됐다고 설명했다. 윤상철 SK브로드밴드 애니메이션 담당은 "아이들이 직접 체험해보면 살아있는 동화 서비스의 재미와 교육효과를 실감할수 있다"며 "앞으로도 캐리소프트와 함께 '살아있는 동화' 홍보 콘텐츠제작을 강화할 예정"이라고 말했다.

2018-10-22 10:32:47 김나인 기자
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LG유플러스, ‘신한 U+투게더 적금’ 이벤트 열어

LG유플러스는 신한금융그룹과 손잡고 LG유플러스 고객만을 위한 '신한 U+투게더 적금' 고객 감사 이벤트를 진행한다고 22일 밝혔다. LG유플러스와 신한금융그룹은 양사의 통신·금융 핵심역랑을 기반으로 디지털 금융사업 공동추진과 신규 미래사업 발굴에 협력, 지난 4월 최대 연 4.1% 금리 혜택이 가능한 제휴 적금상품인 '신한 U+투게더 적금'을 선보였다. '신한 U+투게더 적금'은 LG유플러스 모바일 고객이 본인 명의로 가입할 경우 기본금리 연 1.5%에 우대금리 연 1%와 LG유플러스 모바일 1년 이상 사용 고객에게 제공되는 최고 연 1.6%의 추가 혜택으로 최대 연 4.1%의 금리가 가능하다. 고객 관심에 대한 감사 행사로 이날부터 한달 간 '신한 U+투게더 적금'에 신규 가입하는 고객들을 대상으로 추첨을 통해 ▲영화상품권 2매(250명) ▲커피교환권(1000명)을 증정하는 이벤트를 진행한다. 신한은행 지점 방문 혹은 신한 SOL 앱과 신한 모바일 홈페이지를 통해 적금 가입 및 이벤트 내용을 확인할 수 있다. 적금 외에도 U+멤버십 포인트로 스포츠와 레저 특화 보험료 납부가 가능한 신한생명의 '(무)신한스포츠&레저보장보험'도 가입 고객이 증가 추세에 있다고 회사 측은 설명했다. 신한생명 '(무)신한스포츠&레저보장보험'은 LG유플러스 고객의 경우 멤버십 포인트 약 1만점으로 한 번만 보험료를 납부하면 운동, 여행, 일상생활 중 발생하는 상해를 계약 기간 1년간 최고 500만원까지 보장받을 수 있다. '(무)신한스포츠&레저보장보험'은 만 19세에서 60세까지 가입할 수 있고, 성별 및 나이에 따라 보험료는 상이하게 책정된다. 보험 가입은 LG유플러스 홈페이지와 LG유플러스 고객센터 앱에 안내된 LG유플러스 고객 전용 신한생명 홈페이지를 통해 가능하다.

2018-10-22 10:32:41 김나인 기자
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게임업계, 3분기 실적 전망 '우울'…신작 없는데 규제만 늘어

신작 부재와 각종 규제 등 사면초가에 빠진 게임 업계가 올해 3·4분기 우울한 성적을 예고했다. 중국의 게임 규제 영향 등 대내외 악재에도 직격탄을 맞았다. 기대했던 새 정부의 게임 규제 완화에 대한 기대감도 사그라지며 중장기적인 게임 산업에 대한 우려가 이어지고 있다. 21일 업계에 따르면, 엔씨소프트의 3분기 매출액과 영업이익은 각각 3867억원, 1258억원으로 추산된다. 지난해 동기와 비교하면 매출은 45% 가량, 영업이익은 60% 가량 떨어지는 수치다. 넷마블도 3분기 매출액과 영업이익이 모두 지난해 동기대비 하락할 것으로 관측된다. 매출액은 5100억원 안팎, 영업이익은 700억원대로 전년 동기 대비 각각 12%, 37% 정도 하락할 것으로 예측된다. 그나마 '3N' 중 넥슨이 지난해와 비슷한 성적표를 받아들여 체면치레를 할 것으로 보인다. 넥슨의 3분기 예상 실적은 매출 6100억∼6600억원대, 영업이익은 2100억∼2500억원대(환율 100엔당 1006원 기준)다. 예상 성적은 넥슨의 지난해 동기 매출인 6151억원, 영업이익 2312억원과 비슷한 수치다. 이번 실적 하락의 가장 큰 원인은 '신작 부재'가 꼽힌다. 지난해 모바일 게임 '리니지M'을 출시한 엔씨소프트는 리니지M이 이날도 구글 플레이 기준 최고 매출 1위를 기록하고 있는 등 안정적인 성적을 보이고 있지만 올해 신규 게임이 없다. 넷마블도 최근 '블레이드 앤 소울 레볼루션' 출시 계획을 내놓긴 했지만, 'BTS월드', '세븐나이츠2' 등 기대작이 아직까지 답보상태다. 올해 넷마블이 내놓은 신작은 7개에 불과하다. 다만, 하반기에는 '블레이드 앤 소울 레볼루션'이 출격하는 등 신작 경쟁이 가시화될 것으로 보인다. 문제는 게임 산업의 대내외 악재다. 중국 시장의 문은 닫혀서 열릴 기미가 보이지 않고 보건복지부는 세계보건기구(WHO)가 게임을 질병코드로 등재하면 수용하겠다는 입장을 밝혀 게임을 질병으로 인정할지에 대한 논의도 불붙고 있다. WHO는 최근 게임중독을 질병으로 국제질병분류 제11차(ICD-11) 개정판에 올리고 내년 총회에서 회원국 간 논의를 거쳐 확정한다. 게임이 질병으로 분류되면, 업계에서는 관련 규제가 강화되고 조금이나마 개선된 게임에 대한 인식이 다시 부정적으로 돌아서며 타격을 크게 입을 것으로 예상하고 있다. 확률형 아이템에 대한 규제도 업계의 우려 사항이다. 확률형 아이템은 확률에 따라 효과나 성능이 랜덤으로 결정되는 상품을 말한다. 확률에 따라 아이템이 나오기 때문에 원하는 아이템을 구매하기 위해 돈을 마구잡이로 쓰는 경우도 많아 사행성을 조장한다는 비판을 받는다. 김택진 엔씨소프트 대표가 오는 29일 문화체육관광부 국정감사 증인으로 출석하며 확률형 아이템에 대한 질타도 빗발칠 것으로 보인다. 업계 관계자는 "국내 게임사를 중심으로 확률형 아이템 자율 규제를 시행하고 있는데 이에 대한 고려도 없이 규제 하겠다고 나서는 것은 불공평한 처사"라고 말했다. 더구나 중국이 아동과 청소년의 시력 보호와 게임 중독 예방을 위해 대대적인 온라인 게임 규제를 도입하며 판호(중국의 게임서비스 허가권) 발급의 빗장이 더욱 꽁꽁 닫히며 국내 기업들은 해외 시장 전략을 바꾸며 돌파구를 찾고 있는 상황이다. 지난해 3월 이후 판호 발급을 받은 국내 게임사는 한 군데도 없다. 업계 관계자는 "새 정부가 출범하며 게임 산업에 대한 우호적인 제도가 들어서지 않을까 기대됐는데 오히려 규제가 더 강화되는 분위기라 당혹스럽다"며 "정부가 게임 산업 육성에 대한 의지가 있는지 우려된다"고 말했다.

2018-10-21 17:18:40 김나인 기자
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인터넷 해지해도 무선결합 그대로…LGU+, 참 쉬운 가족 결합 출시

LG유플러스는 자사 무선결합상품 이용고객이 별도의 상품 전환 없이 인터넷을 추가로 결합할 수 있는 '참 쉬운 가족 결합' 요금제를 19일 출시했다고 21일 밝혔다. 지금까지는 무선결합상품 이용고객이 인터넷을 추가로 결합할 경우 기존 무선결합을 해지하고 유무선 결합상품으로 전환해야 하는 번거로움이 있었다. 또 유무선 결합 고객이 인터넷을 해지하면 무선결합도 자동으로 해지됐다. 참 쉬운 가족 결합은 상품 전환 없이 인터넷 추가 결합 할인을 받을 수 있다. 인터넷을 해지하더라도 무선결합은 그대로 유지돼 무선결합에 따른 할인혜택은 계속 제공받을 수 있다. 또 무선간 최대 4회선, 유무선은 최대 5회선까지만 결합이 가능했던 결합허용 회선 수를 확대해 무선간 결합 최대 10회선에 인터넷은 최대 3회선까지 추가 결합할 수 있도록 해 유무선 결합으로 최대 13회선까지 결합이 가능해졌다. 최근 평균 가족 구성원 수를 고려하면 사실상 결합 회선에 제한을 두지 않는 셈이라고 회사 측은 설명했다. 결합가입 조건도 완화했다. 유무선 결합 시 이동전화와 인터넷 명의자가 일치하지 않더라도 가족이면 결합할 수 있어 부모님 댁에서 사용중인 인터넷(부모님 명의)과 자녀의 스마트폰을 묶어 할인받을 수 있다. 동일 명의의 여러 회선 결합도 가능하다. 대표자가 서비스를 해지하더라도 남은 가족 구성원은 결합이 유지돼 할인을 계속 받을 수 있다. 단, 이동전화 2회선 이상 또는 이동전화와 인터넷이 각각 1회선 이상 남아 있어야 결합이 유지된다. 아울러 월정액 4만8400원(2년 약정)의 LTE62 요금제를 기준으로 제공하던 무선결합 할인을 현재 요금구조에 맞춰 월정액 6만9000원(추가요금 걱정없는 데이터69)과 월정액 8만8000원(속도용량 걱정없는 데이터88) 요금제를 기준으로 할인을 확대 적용했다. 또 무선결합에 인터넷을 추가 결합하면 인터넷 속도(100Mbps·500Mbps·1Gbps)에 따라 각각 5500원, 9900원, 1만3200원의 할인을 추가로 제공한다. 가족 구성원이 저가 요금제를 사용하더라도 데이터를 보다 많이 이용할 수 있도록 결합 대표자에게 결합 구성원 1명당 매월 1000MB씩 결합 가족 나눠쓰기 데이터를 제공한다. 참 쉬운 가족 결합상품은 가까운 LG유플러스 매장 또는 고객센터를 통해 가입 가능하다. LG유플러스 이상헌 상품기획담당은 "기존 결합상품 가입 고객 의견을 수개월 간 수렴해 신규 상품 설계에 반영했다"며 "고객이 실질적으로 필요로 하는 혜택을 새롭게 추가하고 불편 요소로 지적되던 점을 과감하게 없애 고객 호응이 높을 것으로 기대한다"고 말했다.

2018-10-21 10:23:34 김나인 기자
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SK텔레콤 IoT망, 바닷길까지 연다

SK텔레콤의 사물인터넷(IoT) 망이 바다까지 확장된다. SK텔레콤은 호서대 연구팀과 22일부터 26일까지 부산 벡스코에서 열리는 IEC 부산총회에서 수중통신망과 IoT망을 연동하는 기술을 시연한다고 21일 밝혔다. IEC(International Electronical Committee)는 전기 기술에 관한 국제 표준 개발을 목적으로 1906년 설립된 국제전기기술위원회다. 부산에서 열리는 제 82차 총회에는 전 세계 85개국에서 3000여명이 참여한다. SK텔레콤과 호서대는 시연을 위해 해운대 인근 바다 15m 수심에 수중 기지국과 센서를 설치했다. 센서가 측정한 바닷속 정보는 음파를 통해 수중기지국에서 해상 통신 부표(수중 기지국 제어국)로 전달된다. 해상 통신 부표는 이 데이터를 SK텔레콤의 IoT망 LTE Cat.M1을 통해 충남 아산에 위치한 호서대학교 해양IT융합기술 연구소 서버로 전송한다. 바닷속 정보는 인터넷 접속을 통해 어디서든 손쉽게 확인할 수 있다. IEC총회 관람객은 해운대 인근 바닷속 온도와 염도, 이 데이터가 실시간으로 전송되는 수중 통신망 작동 원리를 살펴볼 수 있다. 수중 통신망은 ▲쓰나미·해저 지진 등 재난 상황 대응 ▲어족자원·해양 생태계 모니터링 통한 해양 환경 보호 ▲수중·항만 방어 체계 구축 등 광범위한 영역에서 활용할 수 있다. SK텔레콤과 호서대 연구팀은 수중-육상통신망 연동 기술 고도화와 함께 국제 표준 개발도 추진한다. 그간 수중 통신 기술은 한국, 미국, 유럽, 일본, 중국 등 주도로 개발돼 왔으나 국제 표준은 없는 상황이다. SK텔레콤은 수중 통신망 기술 개발을 위해 2015년부터 호서대 · 선박해양플랜트 연구소 · 한국원자력연구원 · 전자부품연구원 · 경북대 · 인하대 · 중앙대 · 상명대 · 한양대 · 국민대 등과 공동으로 '분산형 수중 관측·제어망 개발' 사업에 참여해 왔다. '분산형 수중 관측·제어망 개발' 사업은 수중망 기술을 확보하고 육상·해상망과 연동하기 위해 해양수산부가 지원하는 국가연구개발 사업이다. 오는 2021년까지 수중 통신망 관련 기술을 연구·개발한다. SK텔레콤 박종관 네트워크기술원장은 "수중통신망과 SK텔레콤 IoT망 연동에 성공한 것은 산·학·연 협력에 따른 성과"라며, "수중망 설계 및 연동 기술을 고도화하고, 5G와 연계한 응용 분야 발굴도 지속할 것"이라고 말했다.

2018-10-21 10:23:27 김나인 기자
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AI 스피커 '누구'에 가을 소리 담는다

SK텔레콤은 자사 인공지능(AI) 스피커 '누구(NUGU)'를 통해 나만의 가을 소리를 나눌 수 있는 ASMR(자율감각 쾌락반응) 공모 캠페인, 'NUGU 꿀사운드 코리아'를 22일부터 내달 11일까지 연다고 21일 밝혔다. ASMR은 특정 소리로 뇌를 자극해 심리적인 안정을 유도하는 서비스다. 새 소리나 물 흐르는 소리, 바스락거리는 소리 등을 활용해 스트레스 해소 효과로 최근 각광받고 있는 '음향 콘텐츠'다. SK텔레콤은 지난 7월부터 누구(NUGU) 스피커를 통해 힐링 사운드, 자연의 소리, 집중력 사운드 등의 ASMR 콘텐츠를 제공하고 있으며, 매월 평균 약 13만 번을 이용한다고 집계됐다. 'NUGU 꿀사운드 코리아'는 지난 7월 일반인 목소리를 발굴했던 'NUGU 꿀보이스코리아'의 후속 캠페인으로 이번 캠페인은 '가을 소리'가 주제다. 참여 방법은 개인 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 직접 녹음한 ASMR 콘텐츠를 올리고, 해당 URL을 'NUGU 꿀사운드 코리아' 이벤트 페이지나 누구(NUGU) 홈페이지에 등록하면 된다. '꿀사운드 코리아' 심사는 전문 심사위원의 평가를 거쳐 우수 ASMR 콘텐츠를 선정해 오는 11월16일에 최종 결과를 발표할 예정이다. SK텔레콤은 선정된 콘텐츠를 누구(NUGU) 스피커 고객에게 연내에 제공할 예정이다.

2018-10-21 10:20:59 김나인 기자