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최빛나
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게임업계 부는 '서브컬처' 바람…"글로벌 시장 10배 성장할 것"

서브컬처가 국내 게임시장에서 입지를 확고히 하고 나섰다. 두터운 팬층을 필두로 게임 시장의 핵심 장르와 색다른 콘텐츠로 자리매김 중이다. 신작출시, 대대적인 오프라인 행사 등이 활발히 이뤄지고 있다. 서브컬처 게임은 일반 대중들보다는 일부 특정한 커뮤니티에서 인기 있는 게임을 말한다. 주로 일본의 애니메이션, 만화, 소설 등의 서브컬처를 배경으로 한 게임이나 캐릭터를 사용한 게임이 포함된다. 일종의 마니아 층이 두터운 게임이라고 할 수 있다. 서브컬처가 위축됐던 게임시장에 훈풍을 불어줄 거라는 기대섞인 목소리도 나온다. 11일 게임업계에 따르면 최근 서브컬처를 기반으로한 신작출시와 오프라인 행사가 눈에 띄게 늘었다. 게임업계는 이같은 분위기를 놓칠세라 유저 확보를 위해 수요 잡기에 속력을 낸다. 미래에셋증권 보고서에 따르면 게임 시장 성장률은 5.2% 모바일 게임 성장률은 7.8%, 서브컬처 성장률은 16.7%로 나타났다. 수명이 짧아진 IP플랫폼, 게임의 플레이 타임을 고려했을 때 전문가들은 서브컬처 게임의 성장률이 연 10%를 넘어갈 것으로 전망했다. 넥슨, 넷마블, 라이온하트 스튜디오, 엔씨소프트, 컴투스, 시프트업 등 다양한 게임사들이 서브컬처 게임을 필두로한 신작과 오프라인 행사 개최에 사활을 걸었다. 우선 넥슨의 '블루 아카이브'는 한국 서브컬처 장르의 대표 주자로 꼽힌다. 일본 시장에서 선공 전략을 펼친 이 게임은 3년간 누적 매출 5억달러(약 7096억원)를 기록했다. 뿐만 아니라 일본 출시 후 3일만에 구글 플레이와 애플 앱스토어 인기 순위 1위를 기록, 주요 업데이트로 일본 앱스토어 매출 1위에 오르는 등의 뚜렷한 성과를 기록하고 있다. 시프트업이 지난 2022년 출시한 서브컬처 장르 게임 '승리의 여신: 니케(이하 니케)'의 누적 매출은 1조5000억원으로, 이 중 절반 이상이 일본 시장에서 발생했다. 니케는 일본 앱스토어 매출 1위를 7차례나 기록하며 서브컬처 강국 일본에서 경쟁력을 증명했다는 평가다. 지난 9월 출시 2주년을 맞아 일본과 대만에서 매출 1위를 재탈환하며 장기 흥행 가능성을 보여준 바 있다. 또 시프트업이 올해 출시한 '스텔라 블레이드'는 서브컬처와 콘솔 시장 모두를 겨냥한 작품이다. 이 게임은 한국 최초로 소니 플레이스테이션5(PS5) 독점 계약을 맺고 개발된 작품으로 업계 이목을 집중시켰다. 컴투스는 올해 3월 국내에 출시한 서브컬처 게임 '스타시드: 아스니아 트리거'를 지난달 말부터 글로벌 160여개국에서 서비스를 시작했다. 내년 상반기 일본 출시를 목표로 현지 특화 콘텐츠와 캐릭터 개발에 집중하고 있다. 이 게임은 글로벌 출시 후 태국과 대만에서 구글 플레이스토어 인기 게임 1위를 차지했다. 북미에서는 구글 역할수행게임(RPG) 순위 2위에 오르며 동서양을 아우르는 성과를 거뒀다. 애플 앱스토어에서도 RPG 장르 기준 태국, 대만, 싱가포르 등 8개 지역에서 톱10에 진입했다. 그 외 넷마블의 '몬스터 길들이기', 라이온 하트 스튜디오의 '프로젝트 C(가칭)', 엔씨소프트의 빅게임스튜디오가 개발중인 '브레이커스', 클로바게임즈의 '헤븐헬즈' 등이 출시를 앞두고 있는 서브컬처 게임이다. 게임사들은 서브컬처 게임을 선보일 뿐만 아니라 유저들이 직접 체험하고 소통할 수 있는 오프라인 행사도 개최했다. 대표적인 오프라인 행사가 'AGF2024'다. 지난 7일과 8일 양일간 일산 킨텍스 제1전시장에서 진행된 국내 최대 애니메이션 X 게임 축제 'AGF 2024'엔 약 7만명의 유저들이 행사장을 방문했다. AGF 조직위원회에 따르면, 올해는 스마일게이트, 넷마블, 웹젠, 쿠로게임즈 등 총 75개의 출전사가 참여했으며 일산 킨텍스 제1전시장 1·2·3·4·5홀 전체로 공간을 대폭 확장해 역대 최대 규모를 경신했다. AGF 2024는 행사 기간 7만2081명의 관람객이 방문, 전년과 비교해 약 10%의 놀라운 성장세를 보이며 명실상부 국내 최대 규모의 서브컬처 축제임을 입증했다. 업계 관계자는 "IP확보 과정에서 서브컬처 활용도가 높아지고 있는 것은 사실"이라며 "서브컬처를 필두로 영화, 콘텐츠, 게임 등 더욱 다양한 방면으로 확장 될 것"이라고 말했다. 현장에서 스마일게이트에서 게임 플랫폼 '스토브(STOVE)'를 총괄하는 여승환 이사는 "최근에는 서브컬처 장르가 게임 산업의 트렌드로서 장르를 주도할 정도다. 주류 문화에서도 서브컬처를 잘 활용하고 있다고 생각한다. 스토브인디 속 개인 창작자의 지식재산권(IP)이 잘 갈고닦아지면 글로벌 시장에서 10배 정도는 충분히 성장할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.

2024-12-11 15:40:26 최빛나 기자
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넥슨게임즈 박용현 대표, ‘올해 대한민국 콘텐츠대상’ 대통령표창 수상

넥슨게임즈는 박용현 대표이사가 문화체육관광부 주최 '2024 대한민국 콘텐츠대상'에서 해외진출유공 부문 대통령표창을 수상한다고 11일 밝혔다. 박용현 대표는 '블루 아카이브', '히트2', '퍼스트 디센던트' 등 다양한 게임을 해외 시장에 선보이며 국내 게임의 경쟁력을 전 세계에 알리는 데 앞장선 공로를 인정받아 이번 상을 수상한다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 대한민국 콘텐츠대상은 국내 콘텐츠 산업 발전에 기여한 단체 혹은 개인에게 수여되는 상이다. 그 중 해외진출유공포상은 콘텐츠 수출, 한류 확산 및 기반 마련, 국제 문화교류 등 콘텐츠 해외 진출에 기여한 공로자에게 수여한다. 박용현 대표는 넥슨게임즈를 창립하고 처음 선보인 '히트'를 필두로 '오버히트', 'V4' 등 다양한 게임을 세계 시장에 선보여 유의미한 성과를 거두었다. 특히 2021년 일본 시장에 최초 출시된 '블루 아카이브'는 매력적인 캐릭터와 스토리를 기반으로 서브컬처 종주국인 일본을 비롯해 한국과 동남아 등 아시아 주요 권역에서 폭발적인 인기를 끌며 탄탄한 팬덤을 형성했다. '히트2'는 지난해 5월 중화권 시장, 올해 4월 일본 시장에 정식 출시됐다. 대만 출시 당일 매출 1위를 기록하고, 이후 열흘 간 최고 매출 순위 10위권을 유지했다. 넥슨게임즈 박용현 대표는 "이번 수상은 이용자에게 즐거운 게임 경험을 전달하기 위해서 보이지 않는 곳에서 애써 준 임직원과 넥슨게임즈의 게임을 사랑해 주신 전 세계 이용자 덕분"이라며 "사명감을 갖고 세계 시장에서 한국 게임의 위상을 높일 수 있도록 최선을 다하겠다"고 소감을 밝혔다.

2024-12-11 15:05:02 최빛나 기자
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엔씨, 신성장 동력 확보 위해...국내외 개발사와 글로벌 퍼블리싱 계약

엔씨소프트가 신성장 동력 확보를 위해 유럽 개발사와 글로벌 퍼블리싱을 계약했다. 11일 엔씨소프트에 따르면 이번 투자 대상은 ▲국내 게임 개발사 미스틸게임즈 ▲동유럽 폴란드 소재 게임 개발사 버추얼 알케미(Virtual Alchemy)다. 엔씨는 각 게임사가 개발 중인 신규 IP의 퍼블리싱 판권을 통해 게임 포트폴리오를 확장하고 글로벌 퍼블리싱 역량을 강화한다는 계획이다. 미스틸게임즈는 서용수·조용민 공동대표를 중심으로 2022년 설립된 국내 게임 개발 스튜디오다. 독창적인 콘셉트의 PC·콘솔 3인칭 타임 서바이벌 슈팅게임 '타임 테이커즈(TIME TAKERS)', 온라인 액션 어드벤처 게임 '그레이(GRAY)' 등을 개발하고 있다. 엔씨는 미스틸게임즈 투자를 통해 지분 및 '타임 테이커즈'의 글로벌 퍼블리싱 판권(중국 제외)을 확보했다. '타임 테이커즈'는 2023년 지스타 G-CON에서 티저 영상을 처음으로 공개한바 있다. 현재 2025년 출시를 목표로 개발 중이다. 버추얼 알케미는 2022년 설립된 폴란드 소재 게임 개발사다. RPG 장르에 대한 전문성과 창의성을 기반으로 로그라이크, RTS, 다크판타지 등 다양한 장르의 강점 요소들을 결합하며 새로운 장르를 개척하고 있는 회사다. 현재 유럽 중세 배경의 전략 RPG '밴드 오브 크루세이더즈(Band of Crusaders)'를 개발 중이다. 엔씨는 버추얼 알케미의 '밴드 오브 크루세이더즈' 글로벌 판권을 확보하고 게임 산업의 신흥 지역인 동유럽에 진출할 교두보를 마련한다. 엔씨소프트 박병무 공동대표는 "엔씨는 신성장 동력 확보를 위해 지역, 장르, 플랫폼 확장 등을 고려해 국내·외에 적극적으로 투자를 이어가고 있다"며 "새롭게 확보한 신규 IP를 통해 글로벌 파이프 라인을 확대하고 글로벌 이용자 분들께 완성도 높은 게임을 선보이겠다"고 말했다.

2024-12-11 10:43:35 최빛나 기자
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NHN ‘2024년 녹색경영 우수기업 환경부 장관상’ 수상

NHN이 탄소중립, ESG경영, 공급망 관리 성과 등 환경정보공개 우수기업으로서 성과를 인정 받았다. 11일 NHN은 환경부, 한국환경산업기술원이 개최한 '2024년 녹색경영 및 녹색금융 우수기업 시상식'에서 환경정보공개 부문 환경부 장관상을 수상했다고 밝혔다. 환경부는 지속가능경영에 대한 기업의 책임과 역할이 강화됨에 따라 녹색경영 및 녹색금융의 활성화를 촉진하고자 우수기업 시상식을 개최하고 있다. 환경정보공개, 녹색채권 발행, ESG 경영 부문에 공헌한 기업과 개인이 포상 대상이며, 수상 기업은 서류심사와 현장심사, 종합심사를 거쳐 선정된다. NHN이 장관상을 수상한 환경정보공개 부문은 환경정보를 적극적으로 공개하고 등록된 정보공개 내용이 우수하며 환경경영과 환경책임투자 확산에 모범이 되는 기업에 주어지는 상이다. NHN은 온실가스 배출량 감축 활동, 사옥 및 데이터센터 에너지 효율 향상, 다양한 기후행동 캠페인, 공급망 관리 분야에서 그간의 성과를 인정받았다. NHN은 2050 넷제로(Net-ZERO) 시나리오에 동참하고자 과거 4개년도 에너지 사용량 및 온실가스 배출량 데이터를 기반으로 연도별 온실가스 감축 목표를 설정하며 계획을 수립했다. 그리고 이를 바탕으로 재생에너지 사용 비중 확대, 온실가스 인벤토리 구축 및 제3자 검증을 통한 배출량 관리, 지속적인 설비 효율화 이행 등 탄소중립에 큰 노력을 기울이고 있다. 사옥 및 데이터센터 에너지 효율 향상을 위해 판교 데이터센터(NCC)는 간접증발식 냉각시스템을 활용하였으며, 광주 국가AI데이터센터는 에너지효율화 설계 방식을 채택하였다. 이와 함께 탄소배출권 상쇄, 한게임 ESG 아바타, NHN PLAY 숲 조성 등 다양한 기후행동 캠페인을 진행해 임직원과 고객들에게 환경의식을 높였으며, 종이 사용량을 절감하는 IT 서비스로 온실가스 배출량 감축에 기여하고 있다. NHN ESG경영추진실 조정숙 이사는 "NHN은 환경정보 공개 시스템, 지속가능경영 보고서, 환경 이니셔티브 참여 등을 통해 투명한 정보공개에 자발적으로 앞장서고 이해관계자들과 적극적으로 소통하고 있다"며 "앞으로도 IT기업이 지닌 사회적 책임을 충실하게 수행하고 의미 있는 결과를 얻을 수 있도록 노력할 것"이라고 전했다.

2024-12-11 10:15:34 최빛나 기자
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넥슨, ‘메이플 콘’ 성료…메이플스토리 IP 기반 첫 행사에 '1만' 다녀갔다

넥슨이 '메이플스토리' IP가 한자리에 모인 대규모 축제 '메이플 콘 2024'를 성공적으로 마무리했다. 넥슨은 지난 6일부터 8일까지 3일간 경기도 고양시 킨텍스 제2전시장에서 열린 '메이플 콘 2024'는 '메이플스토리', '메이플스토리M', '메이플스토리 월드', '헬로메이플', '마이 메이플스토리' 등 IP 전체를 활용한 콘셉트로 꾸민 행사를 진행했다고 11일 밝혔다. 해당 행사에는 3일간 총 1만여 명이 현장을 방문했다. 행사장은 '메이플스토리' 내 장난감 왕국 '루디브리엄' 테마의 중앙 광장을 중심으로 전시 및 체험 공간, 팝업 스토어, 공연 무대, 포토존 등으로 구성됐다. '메이플 콘'의 메인 무대인 '원더 스테이지'에서는 다양한 참여 콘텐츠를 통해 현장을 방문한 관람객들과 소통하는 시간을 가졌다. 관람객들은 진행자와 함께 '메이플스토리 월드'에 출시한 '메이플 듀얼'과 '메이플 슬래시'를 무대에서 플레이하거나, 본인의 사연과 2025년 소원을 공유하기도 했다. 재즈밴드와 아카펠라 공연, 퍼레이드 등의 공연도 이어졌다. 또 '토이 팩토리'에서는 '메이플 프렌즈' 브랜드에 신규 몬스터들을 추가한 굿즈를 이번 '메이플 콘'을 통해 선보여 오픈부터 마감까지 발길이 끊이지 않았다. '푸드 스퀘어'에서는 '카페 메이플스토리' 제주도 한정 음료와 스페셜 메뉴를 제공해 관람을 하던 방문객들이 허기를 달랠 수 있었고, 중앙 광장과 블록 형태의 휴게 구역을 마련한 '헬로메이플' 부스에서 휴식을 취하기도 했다.

2024-12-11 10:14:32 최빛나 기자
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라이프펫, 유기동물 보호센터에 1천만 원 상당 반려동물 영양제 기부

프리미엄 펫케어 브랜드 '라이프펫'이 지난 6일 동부 유기동물 보호센터를 방문해 1000만원 상당의 반려동물 영양제를 기부하고, 임직원들과 함께 봉사활동을 진행했다고 10일 밝혔다. 기부 전달식에는 라이프펫의 박천용 대표와 임직원, 동부 유기동물 보호협회 관계자들이 참석했다. 특히 이번 기부는 고객들과 함께 만들어 낸 나눔의 결실로 브랜드의 사회적 책임을 실천하는 뜻깊은 자리로 마련됐다. 이 자리에서 라이프펫은 단순히 제품을 기부하는 데 그치지 않고 보호센터에서 자원봉사 활동도 함께 진행하며 더욱 뜻깊은 시간을 가졌다. 라이프펫의 이번 기부는 지난 11월 1일부터 10일까지 진행한 팝업스토어에서 하트기부함 목표 달성 시 1000만원 상당의 물품을 기부하겠다는 고객과의 약속을 지키기 위해 진행됐다. 하트 기부함은 팝업스토어 캡슐뽑기존에서 직접 고객들이 참여해 뽑은 캡슐로 채워졌기에 고객참여형 제품 기부로써 더욱 의미가 크다. 라이프펫이 기부한 제품은 총 7개로 라이프펫은 강아지 영양제 5종인 ▲라이프펫 프로바이오틱스 ▲라이프펫 조인트 ▲라이프펫 아이즈 ▲라이프펫 스킨케어 ▲라이프펫 브레스와 함께, 고양이 영양제 2종인 ▲라이프펫 브레스&헤어볼 ▲라이프펫 유리나리로 구성됐다. 라이프펫 박천용 대표는 "팝업스토어를 통해 고객님들과 함께 만든 소중한 약속을 지킬 수 있어 기쁘다"며 "보호센터들이 유기동물 문제로 어려움을 겪고 있는 만큼, 이번 제품기부와 자원봉사 활동을 통해 실질적인 도움이 되길 바란다. 앞으로도 동물복지 향상과 유기동물을 위해 제품기부와 봉사활동을 지속적으로 이어가겠다"고 기부의 뜻을 전했다.

2024-12-11 10:11:28 최빛나 기자
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지오하임, 반려동물 자연식 자가제조 플랫폼 국내 첫 출시

반려동물 헬스케어 스타트업 지오하임은 냉장고 속 식재료로 반려동물의 식사를 손쉽게 만들 수 있도록 해주는 플랫폼 '아이오플레이트'를 국내에서 처음으로 출범시켰다고 10일 밝혔다. 자연식은 사람이 먹는 것처럼 신선한 재료로 조리한 반려동물의 식사를 말한다. 자연식은 영양 성분이 잘 보존돼 면역력을 높이고 장을 건강하게 만든다. 피부병 등 여러 질환 원인으로 지목되는 건조사료의 첨가물로부터도 자유롭다. 궁극적으로 반려동물의 건강 수명을 늘려 준다는 연구결과 등이 나오면서 미국과 유럽을 중심으로 확산되고 있다. 아이오플레이트는 냉장고에 있는 식재료를 입력하면 반려동물의 종과 나이 체중 질환유무 등에 맞춰 다양한 자연식 조리법을 무료로 제공한다. 먹으면 안 되는 식재료는 자동으로 걸러준다. 예컨대 감자와 당근, 닭가슴살, 양파 등이 있다고 입력을 해도 양파는 넣으면 안 된다고 안내를 하고 이를 뺀 레시피를 안내한다. 아이오플레이트에는 수의영양학에 기반한 영양 밸런스 계산 알고리즘 '아이오코어'가 들어있다. 반려동물의 체중, 나이, 활동성 등을 고려해 하루에 필요한 단백질과 지방, 탄수화물의 최적 비율을 계산한다. 찌거나 볶는 등 조리방법에 따라 달라지는 영양분포까지 계산한다. 이를 기반으로 적정 체중 유지 혹은 체중 감량용 급여량까지 정확하게 알려준다. 노령견이나 당뇨가 있는 동물 등 특수한 사정에 맞춘 반려동물들에게 제공할 수 있는, 전문가 추천 조리법도 안내한다. 평생피부과동물병원의 박종무 수의사는 "피부병 치료를 위해 자연식 처방을 많이 하는데, 일반 식재료만으로는 영양 균형을 맞추기 힘들어 아이오 피리어드를 활용하게 됐다"며 "자연식을 어려워하는 보호자들에게도 훨씬 더 다양하게 자연식 권유가 가능해 졌다"고 말했다.

2024-12-11 10:09:25 최빛나 기자
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NHN, ‘한게임 섯다&맞고’ 대학생 쇼츠 영상 공모전 시상식 개최

엔에이치엔은 자사의 모바일 게임 '한게임 섯다&맞고'가 '한게임 섯다&맞고 대학생 쇼츠 영상 공모전'의 시상식을 개최했다고 10일 밝혔다. '한게임 섯다&맞고'는 2030 세대의 젋은 층 이용자의 유입이 늘어나고 있는 추세에 맞춰 지난 9월부터 10월까지 대학생을 대상으로 쇼츠 영상 공모전을 진행했다. '한게임 섯다&맞고'를 많은 사람들에게 홍보할 수 있는 영상'을 주제로 총 50개의 영상이 출품됐으며, 조회수와 투표수에 따라 총 3개의 영상이 최종 당선작으로 선정됐다. 시상식은 지난 3일 NHN 판교 사옥에서 1~3등 팀이 참석한 가운데, 당선 작품들을 감상한 뒤 콘셉트와 팀 소개를 발표하고 시상하는 순서로 진행됐다. 1등은 한신대학교 JOY팀(조혜민, 이가은)이 출품한 '나도 땡 먹고 싶어'가 수상했다. '나만 왜 이렇게 운이 없을까'라는 누구나 공감할 수 있는 가사를 AI가 작곡한 신나는 멜로디로 풀어냈고, 이가은 당선자가 직접 출연해 코믹스러운 연기를 선보이면서 큰 관심을 받았다. 2등으로는 영상에 '한게임 섯다&맞고' 게임의 특징을 잘 살린 동서울대학교 디방즈팀(장호성, 김경민, 강한서)이, 3등으로는 '한게임 섯다&맞고'로 주변 사람들과 하나가 되는 콘셉트의 영상을 선보인 우송대학교 뜬금없지만팀(은태규, 이루비, 장서종)이 선정됐다. 1등에게는 상금 200만원과 NHN인턴십 기회가, 2등과 3등에게는 각각 상금 100만원, 50만원이 제공됐다. 이어 5일에는 1등을 배출한 한신대학교에서 커피차 출장 이벤트를 진행했다. 총 300잔의 커피를 학생들에게 무료로 지급했으며, 한게임 오리지널 캐릭터 '삥아리' 굿즈를 제공하는 뽑기 이벤트도 함께 진행해 학생들 사이에서 큰 화제를 모았다. 이번 공모전에서 1등을 수상한 대학생 이가은, 조혜민 씨는 "이번 공모전과 같이 친근한 콘텐츠라면 MZ세대 (1980년대초∼2000년대초 출생)에게도 '한게임'을 잘 알릴 수 있을 것 같다"며, "내 이름이 적힌 커피차가 대학교로 온다는 것은 상상도 못했는데, 너무 소중하고 신기한 경험을 제공해 주셔서 감사하다"고 소감을 밝혔다. 최영두 NHN 모바일 웹보드사업 그룹장은 "'한게임 섯다&맞고'와 같은 웹보드게임이 이제 대학생을 포함한 젊은 연령층에게도 관심을 받는 콘텐츠가 됐다는 것을 이번 공모전을 통해 직접 눈으로 확인할 수 있었다"며, "신규 및 기존 이용자층을 모두 포괄할 수 있는 새로운 이벤트를 꾸준히 기획하고 있으니 앞으로도 많은 기대 부탁드린다"고 말했다.

2024-12-10 14:32:21 최빛나 기자
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배틀그라운드 모바일, ‘2024 PMGC’ 한국 디플러스 기아 우승

크래프톤은 배틀그라운드 모바일의 최상위 국제 e스포츠 대회인 '2024 배틀그라운드 모바일 글로벌 챔피언십'이 한국의 디플러스 기아의 우승으로 성황리에 마쳤다고 10일 밝혔다. 2024 PMGC는 전 세계 수많은 배틀그라운드 모바일 팀들 가운데 지난 1년간 치열한 국가별 대회와 권역별 대회를 거친 총 48개 팀이 출전해 총 300만 달러(약 43억원)의 상금을 두고 치열한 승부를 펼쳤다. 2024 PMGC의 리그 일정은 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 한 달여간 진행됐으며, 이를 통과한 16개팀이 6일부터 8일까지 3일 간 영국 런던에서 총 18개 매치의 그랜드 파이널에서 최종 승자를 가렸다. 그랜드 파이널 결과, 디플러스 기아가 총 153점으로 대회 우승을 차지했다. 디플러스 기아는 그랜드 파이널 1일 차를 4위로 출발한 데 이어, 2일 차에는 선두에 6점 뒤진 2위까지 올라서며 우승 경쟁을 펼쳤다. 그리고 3일 차에는 다소 불안한 출발을 보였으나 마지막 매치에서 극적으로 치킨을 획득하며 2위와 단 1점 차이로 대회 우승을 차지했다. 디플러스 기아는 이번 대회를 통해 한국팀 사상 최초로 PMGC 우승컵을 들어올렸다. 디플러스 기아는 우승 상금 40만달러(약 5억7000만원)를 비롯해 리그에서 획득한 상금과 대회 참가 상금까지 더해 총 45만7250달러(약 6억5600만원)의 최종 상금을 획득했다. 디플러스 기아의 '놀부' 송수안 선수는 대회 MVP를 차지하며 세계 최고 선수로 등극했다. 또한 'e스포츠 월드컵'의 연계 대회인 '2025 배틀그라운드 모바일 월드컵이 올해에 이어 내년 여름에도 사우디아라비아 리야드에서 개최된다. 마지막으로 내년 배틀그라운드 모바일 e스포츠의 대미를 장식할 '2025 PMGC 그랜드 파이널'은 태국에서 열린다.

2024-12-10 14:32:19 최빛나 기자
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카카오게임즈, 정부 주최 ‘2024 대한민국 일·생활 균형 우수기업’ 선정

카카오게임즈는 일과 생활의 균형 및 근로환경 개선에 대한 노력을 인정받아 정부 및 경제 단체가 주최한 '2024 대한민국 일·생활 균형 우수기업'에 선정됐다고 10일 밝혔다. '2024 대한민국 일·생활 균형 우수기업'은 고용노동부·산업통상자원부·중소벤처기업부·한국경영자총협회·대한상공회의소·중소기업중앙회가 공동 주최하고 노사발전재단이 주관하는 제도로, 일과 생활 균형을 적극 지원하는 우수 기업에 수여하고자 올해 처음 도입됐다. 카카오게임즈는 근로시간 단축, 일하는 방식 및 문화 개선 등 다양한 분야에서 고르게 노력한 점을 인정받아 이번 수상 기업으로 선정됐다. 카카오게임즈는 '몰입과 여유'라는 기업 문화 아래, 임직원들이 일과 여가의 조화를 이루며 업무에 집중할 수 있는 근무 환경을 조성해 왔다. 특히 2018년 업계 최초로 월 1회 '놀금' 제도를 도입하고, 높은 만족도를 반영해 2021년 4월부터 격주로 확대 운영하며 임직원들이 충분히 재충전할 수 있는 문화를 장려하고 있다. 또 점심시간 30분 연장, 월요일 30분 늦은 출근 및 금요일 1시간 30분 조기 퇴근 등을 시행하며 여유로운 출퇴근 문화를 정착시키고 있다. 카카오게임즈 관계자는 "임직원들이 건강하고 행복하게 일할 수 있는 환경을 조성하는 것은 개인의 삶의 질을 높이는 동시에 기업의 지속 가능한 성장에도 중요한 역할을 한다"며 "앞으로도 임직원들이 일과 삶에서 균형을 이루며 자신의 역량을 최대한 발휘할 수 있도록 지원하고, 변화하는 시대에 발맞춘 선진적인 근무 환경을 만들어 나가겠다"고 전했다.

2024-12-10 13:17:21 최빛나 기자
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비상계엄 후폭풍 속에서도 'AGF2024'에 7만 2081명 다녀갔다

국내 최대 애니메아션 X 게임축제 'AGF 2024'가 비상계엄 후폭풍의 사태에도 성황리에 폐막했다. 9일 AGF 2024 조직위원회에 따르면 지난 7~8일 양일간 일산 킨텍스에서 AGF 2024가 개최됐다. 역대 최대 규모로 열린 이번 행사는 애니플러스, 대원미디어, 소니 뮤직, 디앤씨미디어가 주최하며, 메인 스폰서 '명조:워더링 웨이브'를 필두로 스마일게이트와 메가박스가 참여하면서 이목을 끌었다. 올해는 총 75개의 출전사가 참여했으며 일산 킨텍스 제1전시장 1·2·3·4·5홀 전체로 공간을 대폭 확장해 역대 최대 규모를 기록했다. AGF 2024는 행사 기간 양일간 7만2081 관람객이 방문했다. 이는 지난해 대비 약 10% 증가한 수치다. 지난 3일 저녁 기습 비상계엄 사태에 관람객이 몰리지 않을까 우려섞인 목소리도 있었지만 무사히 행사는 마무리됐다. AGF 조직위원회는 "계엄 사태를 예의주시 하면서 관람객들의 원할한 관람과 안전을 최우선으로 살폈다"고 말했다. 올해 처음 도입된 시스템인 패스트 티켓도 이목을 집중시켰다. 패스트 티켓은 전시장에 빠른 입장을 원하거나 한정판 MD 굿즈를 구매하기 위해 밤샘 대기를 해온 고객들을 위해 도입된 시스템이다. 특히 패스트 티켓 소지자들의 1일 평균 입장 시간이 5분을 기록하면서 첫 시행에 대한 신뢰도가 상승했다는 평이다. 일반 입장 시간인 오전 10시보다 30분 앞선 오전 9시 30분에 입장의 기회가 주어지며 1일 500명, 2일간 총 1000명의 관객을 수용해 쾌적한 관람 환경을 마련했다는 점도 주효했다. 또 기존 현장 선착순 관람으로 진행되었던 AGF의 대표 무대 프로그램 RED 스테이지가 사전 온라인 예약제로 전환, 관람객들의 불필요한 대기 시간을 대폭 줄였다. AGF 2024의 주요한 과제 중 하나였던 철야 근절 캠페인에 중심이 된 두 가지 시스템 개편은 성공적인 행사를 견인하는데 가장 주요한 역할을 담당했다는 평가다. AGF 2024에서만 만나볼 수 있는 다채로운 볼거리 또한 화제를 모았다. AGF2024에 참가한 게임사 별 부스도 다양한 이벤트를 마련하면서 행사에 힘을 보탰다. 특히 쿠로게임즈의 '명조:워더링' 부스에서는 성우 토크쇼, 코스프레 이벤트는 물론, GS25 협업으로 '띵조 미식회'가 진행되어 눈길을 끌었다. 애니플러스는 '극장판 귀멸의 칼날: 무한성편'의 명장면을 재현한 다양한 체험 이벤트 및 MD샵, 콜라보 카페를 운영해 애니메이션 팬들의 호응을 얻었다. 넷마블은 페이트·그랜드 오더 7주년을 맞아 보이는 라디오, OX 서바이벌, 굿즈 상품 판매 등 다양한 즐길 거리를 제공했다. 또 축제의 마지막 날인 8일에 진행된 RED 스테이지 이벤트들은 국내외 유명 성우들이 무대에 오르며 역대급 라인업으로 AGF의 명성을 납득하게 만들었다. 먼저 인기 애니메이션 '도망을 잘 치는 도련님'의 성우 유이카와 아사키와 히노 마리가 무대에 올라 관객들 뜻깊은 만남을 가졌다. 이어 국내에서도 신드롬을 일으킨 애니메이션 '최애의 아이'의 성우 오오츠카 타케오, 이고마 유리에, 한 메구미가 현장을 찾아 열기를 더했다. '원피스 애니메이션 25주년 기념 스테이지'에서는 키타다니 히로시, 강수진, 김혜성 성우도 무대에 올라 폭넓은 작품에 대한 이야기로 폭발적인 관심을 얻었다. 뿐만 아니라 '극장판 주술회전 0'의 오가타 메구미, '나의 히어로 아카데미아 더 무비: 유어 넥스트'의 야마시타 다이키와 카지 유우키 성우와의 만남 역시 애니메이션 팬들의 마음을 사로잡기 충분했다. 이외 블루 아카이브 The Animation 특별 스테이지와 hololive Meet AZKi, 로보코씨와의 무대 역시 역대급 반응을 이끌어냈다. 오픈 스테이지로 진행된 'BLUE 스테이지'에는 AGF의 상징 DJ Kazu의 애니송 DJ 스테이지를 비롯해 '파워레인저 킹덤포스'의 성우 사카이 타이세이, 무라카미 에리카, 차형훈, 김혁이 자리를 빛내며, 끊이지 않는 볼거리로 축제의 분위기를 한껏 돋웠다. '울트라맨 카드게임'의 울트라맨 티가와 울트라맨 제로의 출연, 코토부키야 프라모델 콘테스트 2024, meechu, 로스트 소드 미니 콘서트 역시 풍성한 재미를 선사했다. 메가박스 킨텍스에서 진행된 AGF 스페셜 상영관 또한 '극장판 귀멸의 칼날' 시리즈 및 '아이돌 마스터 밀리언 라이브!' 제1막, 제2막, 제3막, '카구야 님은 사랑받고 싶어 -첫 키스는 끝나지 않아-'와 같은 다양한 작품을 감상할 수 있는 기회를 제공하며 마지막까지 관객들의 마음을 사로잡았다. AGF 조직위원회는 "관람객들의 환호와 열정에 깊은 감동을 받았으며 보내주신 성원에 보답하기 위해 내년 행사를 더욱 철저히 준비하겠다"며 "AGF는 2024년의 성장을 발판 삼아 2025년 더욱 뜻깊은 행사로 관객들을 찾아올 예정"이라고 밝혔다.

2024-12-10 08:52:47 최빛나 기자
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스마일게이트 메타휴먼 '한유아'...유기 동물 사연 기반 달력 펀딩

스마일게이트는 '메타휴먼 한유아X동물보호연대 2025 달력'의 편딩을 오는 15일까지 진행한다고 9일 밝혔다. '메타휴먼 한유아X동물보호연대 2025 달력'은 유기 동물 구조 및 보호와 치료를 위한 기금을 마련하기 위해 제작됐다. 달력에는 한유아가 직접 작성한 글과 그림, 유기되었다가 구조된 12마리의 동물 이야기가 담겼다. 한유아는 스마일게이트가 자체 개발한 인공지능(AI) 기술로 여러 유기 동물들의 이야기를 듣고 사연에 공감하는 글과 그림을 작성했다. 안락사 당일 아침 극적으로 구조된 '블링이', 돌봐 달라는 쪽지 한 장만 남기고 이사 가버린 가족을 빈 마당에서 홀로 기다리던 '봉봉이', 처참한 모습으로 구조돼 제2의 삶을 시작한 '지금이' 등의 사연이 한유아의 글, 그림과 함께 달력에 실렸다. 이번 달력은 탁상 달력과 패브릭 포스터 등이 포함된 4종의 리워드로 구성된다. 리워드는 총 3가지 패키지가 준비되어 있어 독자 취향에 따라 선택할 수 있다. 제작 비용을 제외한 수익금 전액은 사단법인 동물보호연대에 기부한다. 기부금은 유기 동물 구조와 보호, 치료 활동에 쓰일 예정이다. 더불어 달력 구매 인증 이벤트도 진행한다. 구매 인증을 남겨준 후원자들을 추첨해 한유아가 후원자들의 반려동물 디지털 초상화를 그려 증정한다. 이벤트와 펀딩 마감일은 이달 15일이다. 더욱 자세한 내용은 텀블벅 페이지에서 확인할 수 있다. 한유아는 "내년 한 해 동안 여러분에게 감동과 밝은 웃음, 때로는 작은 용기와 희망이 선물되길 바라는 마음으로 제작했다"며 "유기 동물들의 구조와 보호, 치료를 위한 이번 펀딩에 많은 응원과 참여 부탁드린다"고 말했다.

2024-12-09 15:10:26 최빛나 기자
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콘진원, 게임 레벨업 쇼케이스 2024 개최

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 '게임 레벨업 쇼케이스 2024'를 지난 4일부터 사흘간 서울 강남구 SJ쿤스트할레에서 개최했다. 올해로 3회를 맞이한 GLS 2024는 콘진원의 게임기획지원 사업을 통해 개발한 국내 우수 인디게임의 성과와 비전을 소개하는 행사다. 일반인 참관객을 비롯해 유저평가단, 퍼블리셔, 투자사, 언론 등 총 500명이 방문한 이번 행사에서는 ▲인디게임 자유체험 ▲인디게임 유저평가와 함께 ▲공개피칭 ▲밋업 등 비즈니스 기회도 마련했다. ◆ 스타트업 법인·개인, 예비창업 부문 26종 게임 참여 올해는 ▲스타트업-법인 부문 11종 ▲스타트업-개인 부문 5종 ▲예비창업 부문 10종 등 총 26종의 게임이 참여했다. 스타트업-법인 부문은 ▲하이스피릿 <미션 코만도> ▲플레이데이 <Pollution Out> ▲지팡이게임즈 <해태:가디언즈> ▲아름담다 <Full Moon:신(新)토끼뎐> ▲브릿지뮤직 <DODORI> ▲니트로스 <해적섬 키우기> ▲세이베리게임즈 <카오스 브링어> ▲스튜디오 두달 <솔라테리아> ▲프로젝트모름 <론 셰프> ▲모들스튜디오 <NOT ALONE> ▲오디세이어 <벨라스터>가 참가했다. 스타트업-개인 부문에서는 ▲새벽 <비크섬 관광안내소> ▲라이터스 <THANKS, LIGHT.> ▲리퓨엘 <STAND-ALONE> ▲페이크게임즈 <키보드던전> ▲지노게임즈 <안녕서울: 이태원편>을 소개했다. 마지막으로 예비창업 부문에서는 ▲지민기 콤퓨타 게임 <EXIT> ▲화이트카이트 <할로원더밴드> ▲BBB <모노웨이브> ▲뷰시프트 <차원의 오르막길> ▲검귤단 <KILLA> ▲썬더폭스 스튜디오 <Moonbase Lambda> ▲팀 플라스크 <할케미스트> ▲블랙가디언 <Vending Machine Hero> ▲하모닉스 <하모닉스> ▲제이제이게임즈 <ZXC>를 체험할 수 있는 기회가 제공됐다. ◆ GSL 우수게임 시상식서 수상작 5종 발표.. 스타트업 및 예비창업 부문 시상 GLS 2024의 대미를 장식한 GLS 우수게임 시상식에서는 2024년 게임기획지원 사업수행 결과 평가와 연계, 유저평가와 공개피칭 평가 점수를 합산해 부문별 우수게임을 총 5종을 선정했다. 스타트업-법인 부문은 ▲스튜디오 두달(1위) ▲오디세이어(2위) ▲모들스튜디오(3위), 스타트업-개인 부문은 ▲지노게임즈(1위), 예비창업 부문은 ▲화이트카이트(1위)가 차지했다. 콘진원 유현석 원장직무대행은 "이번 행사를 통해 K-인디게임의 독창성과 우수한 개발력을 확인할 수 있었다"라며, "앞으로도 인디게임 개발사들의 아이디어와 열정이 실제 개발과 사업화로 이어지며 국내 게임산업의 미래 성장동력으로 거듭날 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다"라고 말했다.

2024-12-09 15:09:53 최빛나 기자