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NHN블랙픽 성남시로부터 30일 영업정지 처분…NHN엔터 "당혹"

NHN블랙픽 성남시로부터 30일 영업정지 처분…NHN엔터 "당혹" [메트로신문 임은정 기자] NHN엔터테인먼트는 자회사 NHN블랙픽이 성남시로부터 30일 영업정지 처분을 받았다고 13일 밝혔다. 사측에 따르면, PC게임 '야구9단'에 결제한도 초과 사례가 발생했으며, 이는 등급분류를 받은 게임물과 다른 내용을 제공한 것이라는 판단에 따라 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법) 제35조 제2항 제6호를 적용해 이뤄진 처분이다. 해당 처분으로 게임 제공업이 금지됨에 따라 NHN블랙픽은 영업정지 기간인 다음달 1일부터 30일까지 30일간 게임 제공(퍼블리싱 서비스)을 할 수 없다. NHN블랙픽은 2013년 6월 '야구9단' 모바일 앱 버전을 선보이며 PC와 모바일을 연동하는 과정에서 모바일에서 결제된 아이템이 PC에서도 동일하게 사용될 수 있다는 점과 이로 인해 PC에서의 결제한도 초과가 일어날 수 있는 점을 사전에 알지 못했고 이를 안 후에는 즉시 수정 조치했다고 전했다. 이에 대해 성남시는 모바일 연동으로 PC에서 결제 한도가 초과된 것은 다른 내용의 게임을 제공한 것이 아닌 내용 수정 신고 미이행에 해당한다고 판단해 게임법 제48조 제1항 제2호의 2, 제21조 제5항, 동법 시행규칙 제9조의 2에 근거해 지난해 11월 80만원의 과태료를 처분한 바 있다. 해당 건은 NHN블랙픽이 과태료를 납부하며 종결됐다. NHN엔터테인먼트는 "그러나 동일 사안에 대해 PC게임 결제 한도를 초과한 것은 등급분류를 받은 게임물과 다른 게임이 제공된 것이라는 이유로 성남시가 영업정지를 다시 처분했다"며 "당사는 '야구9단'게임에 대해 내용이나 운영 방식에 있어 다른 내용으로 변경했거나 수정해 제공한 사실이 없다"고 밝혔다. 사측은 과태료 부과 처분, 과태료 납부로 종결된 사안에 대해 영업정지 재처분이 이뤄져 당혹스러움을 감출 수 없다고 전했다. 또한 모바일과 PC가 연동되는 게임은 결제한도 적용에 대한 명확한 기준이 없어 정부와 업계의 합의가 필요한 사안이라 판단됨에도 불구, PC 결제 한도를 초과했다는 사실만으로 영업정지 처분이 내려진 것은 부당하다는 입장이다. NHN엔터테인먼트는 이번 영업정지로 한 게임 업체가 존폐 위기에 처했고 어려운 시기를 겪고 있는 게임 산업을 더욱 경색시킬 기준점이 되지 않을까 우려한다고 말했다. 이에 NHN엔터테인먼트는 NHN블랙픽에 대한 영업정지 처분 내용을 면밀히 검토해 대응할 예정이며 향후 동일한 문제가 발생하지 않도록 만전을 기하겠다고 밝혔다.

2015-08-13 19:03:26 임은정 기자
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웹젠, 올 2분기 매출 712억·영업익 235억

웹젠, 올 2분기 매출 712억·영업익 235억 [메트로신문 임은정 기자] ㈜웹젠(대표 김태영)이 2015년 반기보고서를 통해 올해 상반기 누적 실적을 13일 공시했다. 이날 공시된 웹젠의 올해 상반기 누적 실적은 연결기준으로 영업수익이 919억원(게임 매출 917억원)으로 전년동기 대비 200% 이상 올랐고, 영업이익은 314억원, 당기순이익은 291억원으로 모두 흑자전환했다. 올 2분기 실적은 매출 712억원, 영업이익 235억원, 당기순이익 217억원으로 전분기 대비 매출은 246% 올랐으며, 영업이익은 197%, 당기순이익은 194% 상승했다. 전년동기(2014년 2분기)대비로는 매출은 453% 신장했으며, 영업이익과 당기순이익 모두 흑자전환했다. 웹젠은 올 상반기 실적 상승은 모바일게임 흥행이 견인했다고 전했다. 지난 4월28일 국내에 출시된 웹젠의 모바일 MMORPG '뮤 오리진'은 출시 직후 '원스토어(통신사 통합스토어)' 매출순위 1위에 오른 후, 5월에는 구글플레이 스토어 매출순위 1위, 중국지역 매출을 제외시킨 구글플레이 스토어 집계 글로벌게임 매출순위 5위에 오르기도 했다. 또한, '뮤 오리진'의 중국버전 서비스(전민기적) 역시 2분기에도 지속적인 매출을 내면서 IP제휴사업을 포함한 국내외 '뮤(MU)'의 상반기 매출 총계는 765억원을 올려 전년 대비 10배(962%) 이상 상승했다. 웹젠의 상반기 누적 실적 영업이익률은 34%를 넘겼다. 웹젠은 올 하반기 국내외에서 PC온라인 게임 및 모바일게임의 퍼블리싱사업이 확대되는 데다 IP제휴사업에서도 추가계약이 예정돼 있어, 수익원은 다각화되고 실적은 상승 기조를 계속 이어갈 것으로 전망하고 있다. 김태영 웹젠 대표이사는 "현재 다수의 국내외 게임사들과 게임 퍼블리싱 및 추가투자 등을 논의하며 바쁘게 움직이고 있다. 해외실적을 중심으로 이후 실적은 더욱 상승할 것으로 기대한다"며 "웹젠앤플레이 등 개발자회사의 개발력을 높이고, 퍼블리싱 브랜드를 철저히 관리해 기업가치와 성장성을 함께 제고해 가겠다"고 전했다.

2015-08-13 18:01:50 임은정 기자
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'테일즈런너' 임시공휴일 맞아 이색 이벤트 진행

[메트로신문 양성운 기자] 스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)가 14일 임시공휴일을 맞아 '테일즈런너'의 유저를 위한 이벤트를 진행한다. 스마일게이트 메가포트는 임시공휴일을 맞아 인기 온라인 액션 레이싱 게임 '테일즈런너'에서 'PC방이면 100% 쏜다' 이벤트를 12일부터 다음달 9일까지 4주 동안 진행한다고 밝혔다. 'PC방이면 100% 쏜다'는 PC방에서 게임에 접속하는 모든 이용자들에게 이용 시간에 따라 푸짐한 게임 아이템을 선사하는 PC방 이벤트다. 먼저 PC방에서 30분 이상 즐긴 이용자에게는 '희귀한 호러박스'(1개), 60분 이상 이용자에게는 '호러파크 골드주화'(10개), 120분 이상 이용자에게는 '앙리 3세의 황금코인'(1개)이 각각 증정된다. 이번 이벤트는 매일 진행된다. 이 기간 '테일즈런너' PC방에서 게임에 접속만 해도 계정당 1일 1회에 한해 매일 '이달의 뽑기 쿠폰'(3개)이 지급된다. 한편 이 게임의 모델 B1A4(비원에이포)의 목소리가 담긴 17종의 팜아이템도 12일 공개됐다. B1A4 아이템 출시 기념으로 다음달 9일까지 팜아이템 패키지 할인 이벤트가 진행된다. 이 기간 패키지 아이템을 구매한 이용자들 가운데 추첨을 통해 50명에게 친필 사인이 담긴 B1A4 신규 앨범이 선물로 제공된다. '테일즈런너'는 지난 2005년 여름부터 서비스된 국내 대표적인 스테디셀러 온라인 게임으로 누적 회원 1300만 명을 보유한 명작 레이싱 게임이다. 스마일게이트 메가포트는 지난해 11월 이 게임의 국내 서비스 권한을 양수한 바 있다.

2015-08-13 04:17:32 양성운 기자
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네오플, 제주도내 청소년 자립·성장 위해 3년간 8억 원 기부

[메트로신문 양성운 기자] 네오플(대표이사 김명현)은 12일 제주사회복지공동모금회(회장 고승화)와 '학교 밖 청소년 문화카페 지원사업'에 관한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 제주 지역 학교 밖 청소년의 건전한 사회화를 지원하기 위해 마련됐다. 네오플은 '문화카페'의 3년간 사업비인 8억 원을 제주사회복지공동모금회에 전달, 제주 지역 청소년들의 올바른 자립과 성장에 힘을 보탤 예정이다. 오는 10월 제주도내 설립될 문화카페는 약 60여 평 규모로 마련된다. 이곳에서는 학교 밖 청소년들을 위한 건강하고 안전한 일터뿐만 아니라, 준비된 사회인으로 성장할 수 있도록 직업 및 심리 상담, 자립 교육 등 다양한 프로그램을 제공할 예정이다. 남기웅 네오플 이사는 "제주도의 미래를 이끌어 갈 청소년들이 밝게 자라나는데 힘을 보탤 수 있어 기쁘다"며 "앞으로도 지역사회와 함께 성장하는 건강한 기업이 될 수 있도록 지원과 관심을 아끼지 않겠다"고 전했다. 2001년 설립된 네오플은 '던전앤파이터' '사이퍼즈' 등 다수의 인기 게임을 개발한 국내 대표 게임 개발사이다. 지난해 12월 본사를 제주로 이전하고 도내 일자리 창출 및 전문인력 양성, 소외계층 환아 의료비 지원 등 지역사회에 이바지하는 다양한 기업활동을 펼치고 있다.

2015-08-12 17:11:54 양성운 기자
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게임빌, 상반기 매출 730억원 기록…반기 사상 최대 매출

게임빌, 상반기 매출 730억원 기록…반기 사상 최대 매출 [메트로신문 정문경 기자]게임빌은 연결재무제표 기준 2분기 영업이익이 2억3700만원으로 전년 동기대비 89.3% 감소했다고 12일 공시했다. 같은 기간 매출액은 12.5% 증가한 373억8400만원, 당기순이익은 54.9% 늘어난 53억3000만원을 기록했다. 회사측은 마케팅 비용 확대로 인해 영업이익이 감소했지만, 관계 기업 투자 이익 확대로 당기순이익이 증가했다고 설명했다. 올 상반기 매출은 730억원, 영업이익 18억원, 당기순이익 105억원을 달성, 역대 상반기 최대 매출을 기록했다. 특히 해외 반기 매출은 409억원으로 최초로 반기 400억 원을 돌파했으며, 해외 분기 매출(236억원) 역시 최초로 200억 원을 돌파했다. 게임빌은 해외 모든 권역에서 매출이 증가했고 아시아태평양 지역 매출은 전년 동기 대비 3배 이상 성장했다고 밝혔다. 게임빌 관계자는 "하반기에 간판 브랜드인 '제노니아S: 시간의 균열'을 필두로 '크로매틱소울', '나인하츠', '몬스터피커' 등 자체 개발 신작들이 세계 시장 공략에 나선다"라며 "최근 설립한 유럽 현지 법인 등 전 세계 12개 거점을 기반으로 하반기 총공세에 나설 계획"이라고 말했다.

2015-08-12 09:44:51 정문경 기자
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컴투스, 창사 이래 첫 분기 매출 1000억 돌파

컴투스, 창사 이래 첫 분기 매출 1000억 돌파 [메트로신문 정문경 기자]모바일 게임 기업 컴투스는 2015년 2분기 실적발표를 통해 창사 이래 최초로 분기 매출 1000억 원을 돌파했다고 12일 밝혔다. 컴투스는 올해 2분기 연결기준 영업이익이 403억원으로 전년 동기 대비 133% 늘었다고 공시했다. 같은 기간 매출액은 1083억원으로 152% 증가했고, 당기순이익 역시 311억원으로 122% 늘어났다. 전 분기에 비해서도 각각 16%,13%, 14% 상승했다. 반기 누적 매출은 2000억원을 넘어서며 역대 최대인 2020억 원을 기록했으며, 영업이익 또한 38%에 달하는 높은 영업이익률을 보이며 759억 원을 달성하는 등 견고한 수익 구조를 이어가고 있다. 컴투스에 따르면 '서머너즈 워'의 글로벌 인기 확대 및 지속, '낚시의 신', '골프스타' 등 기존 타이틀의 안정적인 성과와 '컴투스프로야구2015', '이스트 레전드' 등 신작 게임들의 국내와 글로벌 시장 흥행으로 반기 최대 매출 기록을 새웠다. 특히 지난 6월 글로벌 출시 1주년을 맞은 '서머너즈 워'는 4000만 다운로드 달성, 누적 애플 앱스토어 85개국과 구글플레이 94개국 RPG 매출 1위 기록, 미국과 일본 등 주요 해외 시장에서의 최고 순위 경신 등 성장세로 2분기 최대 실적을 달성했다. 2분기 전체 매출의 82%인 883억 원을 해외 시장에서 기록하며 전년 동기 대비 203%의 성장세를 나타냈다. 이는 미국, 일본, 유럽 등 주요 시장을 거점으로 한 효율적인 현지 마케팅 활동과 지속적인 글로벌 브랜딩 캠페인을 통한 공격적인 신흥 시장 개척에 나서며 글로벌 게임 기업 컴투스의 브랜드를 더욱 확고히 다졌기 때문이라고 컴투스측은 설명했다. 국내 시장에서도 기존 히트 게임들의 선전과 신작 게임 '컴투스프로야구2015', '이스트레전드' 등의 인기에 힘입어 전년 동기 대비 44% 상승한 역대 최대 200억 원의 매출을 기록했다. 컴투스는 하반기 서머너즈 워 등 주요 게임의 업데이트 및 글로벌 캠페인을 통해 성장세를 이어가며, 자체 개발 신작 역할수행게임(RPG) '원더택틱스'를 비롯한 다양한 장르의 신작 게임의 출시로 국내 및 글로벌 시장 공략을 지속할 예정이다. 또 우수한 역량을 가진 게임 기업 인수와 세계 시장에서의 성공 가능성이 높은 고부가가치 IP(지적재산권) 확보를 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력을 더욱 강화해 나간다는 계획이다.

2015-08-12 09:02:39 정문경 기자
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넥슨, EPL 명문 '맨체스터 유나이티드'와 파트너십 체결

넥슨, EPL 명문 '맨체스터 유나이티드'와 파트너십 체결 [메트로신문 정문경 기자]넥슨(대표 박지원)은 11일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 맨체스터 유나이티드 아시아(사장 제이미 리글)와 조인식을 갖고, 잉글리시 프리미어리그(EPL) 명문 구단 '맨체스터 유나이티드 FC(이하 맨유)'의 지적재산권(IP) 활용에 관한 파트너십을 체결했다. 이번 파트너십 체결로 넥슨은 자사가 서비스하고 스피어헤드가 개발한 온라인 축구게임 'EA 스포츠™ FIFA 온라인 3(이하 FIFA 온라인 3)'에 맨유 콘텐츠를 독점 제공하고, 국내 프로모션 시 구단 로고 및 앰배서더(홍보대사) 맨유의 공식 마케팅 자산을 프로모션에 활용할 수 있게 됐다. 특히 알렉스 퍼거슨 전 감독과 바비 찰튼, 브라이언 롭슨, 박지성 등 맨유에서 맹활약을 펼쳤던 전설 선수 7인을 포함해 현재 1군 선수명단기록은 물론, 꿈의 구장이라 불리는 맨유 전용 경기장 올드 트래포드에 대한 자료도 게임 내 사용 가능하다. 한편, 넥슨 아레나에서 열린 조인식에는 넥슨 박지원 대표와 맨체스터 유나이티드 아시아 제이미 리글 사장이 참석해, 서로의 회사명이 적힌 맨유 유니폼에 사인하고 교환하는 기념 세레모니를 가졌다. 박지원 넥슨 대표는 "전세계 수많은 팬을 보유한 맨유와 협업할 수 있어 영광"이라며 "구단의 오랜 역사와 EPL 최강팀의 이미지를 게임과 잘 결합해 멋진 결과물을 선보일 수 있게 노력하겠다"고 말했다. 맨체스터 유나이티드의 리차드 아놀드 그룹 사장은 "맨체스터 유나이티드에게 한국은 매우 큰 의미를 가진 국가다. 넥슨과의 파트너십을 통해 한국 팬들을 더욱 가깝게 접할 수 있고, 팬들 역시 더욱 열정적인 응원을 보낼 수 있을 것이다. 획기적이며 전문적인 창조성 그리고 흥미진진한 게임 콘텐츠 개발 능력을 갖춘 넥슨은 맨체스터 유나이티드의 이상적인 파트너다. 넥슨이 갖춘 최고의 게임 테크놀로지를 팬들과 함께 즐길 수 있길 기대한다"고 전했다. FIFA 온라인 3는 인기 글로벌 스포츠 게임 'EA SPORTS™ FIFA 프랜차이즈'를 계승한 정통 온라인 축구게임이다. 차세대 기술력을 도입해 한층 실감나고, 박진감 넘치는 비주얼과 물리효과를 선보이며, 방대한 공식 축구 라이선스를 보유한 원작의 명성을 이어, 전세계 45개국 대표팀과 33개 리그에 소속된 16,622명에 달하는 실제 선수 및 최신 라인업 정보를 제공한다.

2015-08-11 18:42:04 정문경 기자
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넷마블, 2분기 영업익 520억원...전년比 362.9% 증가

넷마블, 2분기 영업익 520억원...전년比 362.9% 증가 [메트로신문 정문경 기자]넷마블게임즈(대표 권영식)는 2분기 실적 공시를 통해 매출 2438억원, 영업이익 520억원을 달성했다고 11일 밝혔다. 이로써 넷마블은 지난 1분기에 기록한 역대 분기 최대 실적을 다시 한번 경신하는 기염을 토했다. 넷마블의 이번 실적은 '레이븐' 등 국내 모바일 게임의 견조한 성장과 '마블 퓨처파이트' 등 해외 모바일 게임 확대에 기인한 결과다. 특히 넷마블은 201년 2분기 매출 1205억원을 시작으로 3분기 1525억원, 4분기 1735억원, 2014년 1분기 2034억원 등 5분기 연속 가파른 상승세를 타고 있다. 무엇보다 올 상반기 누적 매출 4472억원을 달성, 이런 추세라면 연매출 1조원 달성도 가능할 전망이다. 여기에 모바일게임 해외 매출 역시 2014년 2분기 107억원을 시작으로 3분기 154억원, 4분기 218억원, 2015년 1분기 226억원에 이어 올 2분기에는 264억원을 돌파하는 등 꾸준한 상승세를 그리고 있어 글로벌 게임사로의 도약이 더욱 빨라질 전망이다. 한편, 넷마블은 올 하반기에는 약 30여종의 신작을 국내외에 출시할 계획이며 글로벌 원빌드를 더욱 강화, 해외 시장 공략에 박차를 가한다는 방침이다.

2015-08-11 16:59:29 정문경 기자
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컴투스 프로야구2015, 구글 게임위크에서 뜨거운 인기 확인

컴투스 프로야구2015, 구글 게임위크에서 뜨거운 인기 확인 [메트로신문 정문경 기자]컴투스(대표 송병준)는 3D 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구2015(이하 컴프야2015)'를 구글 플레이 게임위크 오프라인 행사를 통해 선보였다고 10일 밝혔다. 컴투스는 지난 8일과 9일 양일간 논현동 플래툰 쿤스트할레에서 개최된 게임위크 행사에서 게임 대회 및 체험행사 등 다양한 이벤트를 열였다. 컴투스는 게임위크 행사장에 '컴프야' 시리즈의 역사를 확인할 수 있는 전시관을 설치하고 게임 영상 상영, 게임 시연 및 오프라인 대회 등 다채로운 체험의 시간을 제공했다. 관람객의 활발한 참여와 뜨거운 호응으로 최고 성적의 모바일 야구 게임 다운 인기를 확인시켰다는 설명이다. 특히 지난 9일 오후 12시부터 2시까지 현장 메인 무대에서 열린 '컴프야2015' 쇼케이스에서는 이용자들이 직접 참여하는 현장 오프라인 대회가 개최됐다. 이번 대회는 사전 신청을 통해 선발된 7명의 이용자들이 직접 참여해 최강자를 선발하는 서든 매치 방식으로 치뤄졌으며 전 프로게이머 홍진호, 강민과 권이슬 아나운서의 진행 속에 승부맞추기 이벤트 등 색다른 현장 이벤트도 진행됐다. 또 인기 유튜브 크리에이터 '도티'와 함께 하는 즉석 이벤트 매치, '컴프야2015' 전략 토론의 시간, 팬사인회 등의 이벤트도 개최됐다.

2015-08-10 19:30:13 정문경 기자