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IT/과학>게임
'아이러브커피' 파티게임즈 코스닥 상장 초읽기

인기 SNG '아이러브커피'로 유명한 파티게임즈는 13일 금융위원회에 증권신고서를 제출하고 코스닥 상장을 위한 본격적인 절차에 돌입했다. 파티게임즈의 발행 주식수는 96만주로 전량 신주로 발행된다. 공모 예정가는 1만500~1만3000원으로 공모가가 밴드 상단으로 이뤄질 경우 총 공모 규모는 125억원에 이른다. 파티게임즈는 이르면 오는 11월 중 코스닥 시장 상장을 마무리할 계획이며 남은 기간 이번 상장의 목적과 해외 시장 진출 등 상장 이후 로드맵을 국내외 투자자에게 적극적으로 알릴 예정이다. 설립 3년 6개월만에 코스닥 상장에 도전하는 파티게임즈는 당시 모바일 게임 산업에서 히든 유저였던 여성 소비자에 주목하며 설립 첫 해 카페 경영 게임인 아이러브커피를 출시했다. 귀엽고 아기자기한 캐릭터를 이용해 유저가 직접 카페를 운영하는 게임인 아이러브커피는 올 상반기까지 누적 글로벌 가입자수 1500만명, 누적 매출 500억원을 기록했다. 파티게임즈는 2013년 매출액 270억원, 영업이익 91억원을 기록하는 등 설립 이후 매년 급격한 성장을 이어왔다. 올 하반기에도 'SD건담 배틀스테이션' '숲속의 앨리스' 등 대형 신작들을 잇따라 출시하며 또 한번의 도약을 꿈꾸고 있다.

2014-10-13 18:07:50 박성훈 기자
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롤드컵 결승전 e스포츠 신화 쓴다···유료 좌석 4만석 매진

16일 상암서 삼성 화이트-중국 로얄 클럽 맞대결 '리그오브레전드 월드 챔피언십(롤드컵)'이 e스포츠의 역사를 새로 쓰고 있다. 19일 오후 4시 서울 상암동 월드컵경기장에서 열리는 결승전 유료 티켓 4만장이 매진되는 기염을 토했다. 라이엇게임즈는 롤드컵 2014 결승전 추가 좌석 1만석이 판매 두 시간 만에 모두 팔렸다고 13일 밝혔다. 기존에 판매된 3만석에 추가 1만석을 더하면 이번 롤드컵 결승전 유료 관중은 무려 4만 명에 달하는 셈이다. 롤드컵에 대한 팬들의 관심은 이미 8강 때부터 드러났다. 부산 벡스코에서 3~6일 진행된 8강에는 매일 2000명 이상의 관중이 방문했다. 지난 11일과 12일, 이틀 동안 서울 올림픽체조경기장에서 열린 4강에는 첫 날은 8000명, 이튿날은 7000명의 팬들이 찾아왔다. 이는 역대 e스포츠 최대 관중이었던 SKT 프로리그 2005 전기리그 결승전의 12만 명을 뛰어넘는 성과다. 당시 관중은 모두 무료였기 때문에 이번 유료 관중과 비교하기 힘들다는 평가다. 라이엇 게임즈는 "롤드컵 결승전의 4만 관객 기록은 그 숫자 자체 뿐 아니라 유료 콘텐츠로서 월등히 성장한 e스포츠의 가치를 증명한다"며 "새로운 역사의 한 걸음, 한 걸음을 만들어가고 모두가 즐거운 '문화 축제의 장'이 될 수 있도록 결승전 준비에 만전을 기하겠다"고 말했다. 한편 2014시즌 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 한국과 중국 최강팀의 맞대결로 펼쳐진다. 11∼12일 서울 올림픽체조경기장에서 열린 4강 대회를 통해 한국의 삼성 화이트와 중국의 로얄 클럽이 결승에 올랐다. 이에 따라 지난해 SKT T1에 이어 2년 연속 한국 팀이 우승을 차지할 수 있을지에 관심이 모이고 있다. 특히 중국 팀인 로얄 클럽은 지난해에도 SKT T1 팀과 결승에서 맞붙은 전례가 있어 경기의 긴장감이 더 클 것으로 예상된다. 라이엇게임즈는 결승전 당일 경기에 앞서 오전 11시부터 다양한 이벤트를 벌이고 밴드 이매진 드래곤스의 오프닝 공연도 열 계획이다.

2014-10-13 17:02:34 이국명 기자
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'우려는 기우로' 지스타2014 역대 최대규모 개최

국내 최대 게임 축제 지스타가 올해도 역대 최대 규모로 열린다. 지스타 역사 10년 이래 참가 실적이 가장 저조할 것이란 우려는 기우가 됐다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 남경필, 이하 K-iDEA)와 지스타사무국은 13일 지스타 2014 중간 진행사항을 발표했다. 지난달 26일 신청 마감된 지스타 2014의 참가업체 규모는 2013년의 2261부스보다 13%(297부스) 성장한 2558부스로 역대 최대 부스로 진행된다. 지스타2014 BTC관은 전년과 동일한 2만6000여 ㎡(벡스코 제1시전시관 전홀)의 전시공간을 마련했다. 국내외 게임기업이 대거 참여하면서 행사규모는 2013년의 1235부스보다 160부스 늘어난 1395부스로 역대 최대규모로 진행된다. BTC관에 참가하는 국내게임기업들을 살펴보면 2년만에 대작으로 참가하는 엔씨소프트와 지스타에 10년 연속 참가하는 넥슨, 그리고 엔트리브, 네오플, 넥슨 GT, 모나와, 스마일게이트, 엑스엘게임즈 등이 신작게임으로 참가 준비를 완료했다. 해외기업으로는 역대 최대규모인 100부스로 참가하는 소니, 그리고 유니티코리아, 오큘러스VR 등이 눈에 띈다. 지스타2014 BTB관은 2013년의 1026부스보다 137부스 확대된 1163부스를 사용하는데 벡스코 제2전시장(약 1만9872㎡)을 모두 활용해 개최된다. BTB관에 참가하는 국내 기업으로 넥슨, 네오위즈게임즈, NHN엔터, 인크로스, 네이버, 게임빌, 컴투스 등 메이저 게임기업들이 있으며 서울산업진흥원(SBA), 대구디지털산업진흥원, 경기콘텐츠진흥원도 공동관을 구성해 참여한다. 해외기업으로는 세가, 텐센트, 쿤룬코리아, 유니티, COG, 이노바 등이 일찌감치 부스신청을 완료했고 특히 올해에는 특히 영국, 대만, 스페인, 캐나다, 오스트리아 등의 국가관이 크게 확대돼 지스타가 아시아 최대의 게임비즈니스 메카로 자리잡았음을 보여주고 있다. 지스타 조직위원회 측은 "올해 지스타는 업계 우려와는 달리 기업들의 적극적인 참가와 스폰서십 신청으로 조기에 참가신청이 모두 마감됐다"고 밝혔다.

2014-10-13 14:12:47 박성훈 기자
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삼성 화이트와 로열 클럽 우승컵 다툰다…롤드컵 결승전 3만명 운집 전망

2014시즌 리그 오브 레전드 월드 챔피언십이 한국과 중국 최강팀의 맞대결로 펼쳐진다. 라이엇게임즈는 지난 11일과 12일 서울 올림픽체조경기장에서 열린 리그 오브 레전드 4강전 결과 우리나라 대표 삼성 화이트와 중국 대표 로열 클럽이 결승전 티켓을 획득했다고 13일 밝혔다. 4강전이 같은 국가 간의 대결로 펼쳐져 화제를 모은 가운데 11일 삼성 화이트는 삼성 블루를 상대로 3연승을 달리며 일찌감치 결승전 진출을 확정지었다. 다음날 열린 로열 클럽 대 OMG 대결에서는 로열 클럽이 치열한 접전 끝에 3 대 2로 승리하면서 삼성 화이트와 결승전에서 만나게 됐다. 한중 대결로 펼쳐지는 결승전은 19일 서울 상암월드컵경기장에서 열린다. 결승전은 세계적인 록밴드 이매진 드래곤스의 특별 공연으로 시작한다. 이매진 드래곤스는 올해 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 주제곡 '전사들(Warriors)'을 부를 예정이다. 라이엇게임즈 관계자는 "결승전 장소인 서울 상암월드컵경기장에 3만명의 관중이 몰릴 것으로 예상된다. 이는 e스포츠 역대 경기 최고 수준이 될 것"이라며 "지난해 개최지 미국 스테이스플스센터의 관중 1만1000명 기록을 충분히 뛰어넘을 전망"이라고 말했다.

2014-10-13 11:12:26 장윤희 기자
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리니지·아이온·블소를 내 손으로···엔씨소프트, 13일부터 신입 공채

MMORPG 리니지, 아이온, 블레이드&소울(블소)로 유명한 엔씨소프트가 인재를 찾는다. 엔씨소프트는 13일부터 2014년 하반기 신입사원 공개 채용을 시작한다고 밝혔다. 모집 분야는 ▲온라인 게임 개발/기획 ▲모바일 게임 개발/기획 ▲플랫폼 개발 ▲AI 기술 개발 ▲게임/기술 PM ▲서비스 기획 및 UX 디자인 ▲게임 마케팅 ▲웹 운영관리 ▲보안 기획 ▲재무 및 회계의 총 12개 부문이다. 채용 절차는 ▲입사지원서 접수 ▲서류 전형 ▲NC TEST(인성/적성검사 및 각 직무별 직무능력평가) ▲실무진 면접 ▲임원 면접 순이다. 지원 희망자는 24일까지 공식 홈페이지(http://kr.ncsoft.com/)를 통해 지원할 수 있다. 공개 채용 기간 중 채용상담카페 'LINC'에서 다양한 정보를 얻을 수 있다. LINC는 '연결하다(Link)'와 '엔씨소프트(NCSOFT)'를 결합한 의미로 예비 엔씨인과 엔씨소프트를 잇는 장소가 된다. 지원자들은 LINC에서 채용 담당자 및 공채 선배 사원과 만나 채용 지원에 궁금했던 사항 등 다양한 정보를 얻을 수 있다. LINC는 ▲16일 KAIST를 시작으로 ▲17일 신촌 ▲20일 대학로 ▲21일 서울대학교에서 오후 1시 30분부터 5시 30분까지 운영된다. 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인 할 수 있다. 구현범 엔씨소프트 HR총무그룹 전무는 "본사 초청 설명회에 이어 직접 소통하고 다양한 정보를 얻을 수 있는 기회"라며 "새로운 세상을 만들어갈 도전적이고 패기와 열정이 넘치는 인재들의 지원을 기대한다"고 말했다. 공식 페이스북(http://www.facebook.com/NCSOFT)에서 공개 채용에 대한 생생한 정보를 얻을 수 있다.

2014-10-13 10:38:04 이국명 기자
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e스포츠 열기 가을을 달구다

# 인기 온라인 게임 '리그 오브 레전드' 세계 대회 8강전이 개최된 부산 벡스코는 지난 3일부터 나흘동안 1만명이 몰리며 인산인해를 이뤘다. 일부 팬들은 한정 아이템을 사기 위해 새벽부터 기념품 가게 줄을 서는 진풍경을 연출했다. 11일과 12일 서울 올림픽체조경기장에서 4강전이 열린 가운데 19일 결승전에는 역대 최대 인파가 몰릴 전망이다. # 지난 4일 삼성동 곰eXP 스튜디오에서 열린 '2014 핫식스 GSL 시즌 3' 결승전. 스타크래프트Ⅱ 경기를 보러 온 500여명의 국내외 e스포츠 팬들로 경기장이 북적였다. 덴마크에서 온 크리스티안 에베센(23)씨는 "해외에서 고석현, 조명환 선수 등 스타크래프트Ⅱ 한국인 플레이어들의 인기가 높다"며 "e스포츠는 외국어를 몰라도 즐길 수 있어 좋다"고 말했다. 짙어져 가는 가을만큼 국내에서 개최되는 다채로운 e스포츠 행사가 계절을 더욱 물들이고 있다. 가을은 게임 업계가 한해의 최고 승부사를 가리는 정규 리그 성수기다. 우리나라 프로 게이머들의 높은 경기력과 세계 최고 수준의 인터넷 보급률 덕택에 전세계 e스포츠 팬들의 관심이 단풍잎처럼 붉게 타오르고 있다. 최근 게임업계 최대 이슈는 우리나라에서 열리는 2014시즌 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십이다. 이 게임은 10월 둘째주 기준 우리나라에서 점유율 40%로 115주 연속 PC방 게임 1위를 달리고 있다. 국내팬의 높은 호응 탓에 올해 세계 대회는 미국에 이어 우리나라가 유치했다. 인터넷방송 아프리카TV에 따르면 LoL 세계 대회 예선전 방송의 최고 동시 시청자 수와 누적 시청자 수는 전 시즌 대비 각각 49%, 141%가량 증가했다. 인기 방송의 하루 최고 동시 접속자 수는 7만5000명, 전체 누적 시청자 수는 430만명을 기록할 정도다. 8강전 동시 시청자 수는 지난해 대비 약 67% 증가했다. 한중 대결로 펼쳐지는 결승전은 19일 열린다. 결승전은 세계적인 록밴드 이매진 드래곤스의 방한 공연으로 시작한다. 결승전 장소는 서울 상암월드컵경기장으로 라이엇게임즈는 3만명 이상의 관중이 몰릴 것으로 기대했다. 지난해 개최지 미국 스테이스플스센터의 관중 1만1000명 기록을 충분히 뛰어넘을 수 있는 수치다. 한편 국내 대형 게임사들도 정규 리그를 진행하며 올가을 e스포츠 열기를 더하고 있다. 엔씨소프트는 '블레이드&소울'의 하반기 대회를 18일 개막한다. 본선 경기는 23일부터 다음달 13일까지 용산 e스포츠 스타디움에서 진행된다. 국내 게임의 세계적 인기를 증명하듯 한국과 중국 대표선수가 맞붙는 '한·중 최강자전' 경기도 병행된다. 중국 대표선수 4명은 블레이드&소울 현지 파트너사이자 세계적인 중국 IT기업 텐센트가 주최한 대회에서 선발돼 주목을 모았다. 양 대회의 총 상금은 3억원으로 역대 최대 규모다. 넥슨은 1인칭 총격 게임 '카운터스트라이크 온라인'의 정규 리그 '더 챌린지' 시즌2를 22일까지 매주 토요일 진행한다. 넥슨은 국내 기업 최초로 e스포츠 전용 경기장 '넥슨 아레나'를 개관한 바 있다. 곰eXP는 최근 스타크래프트Ⅱ 월드 챔피언십 시리즈의 한국지역 경기를 성황리 마쳤다. 곰eXP는 해외팬을 위해 최근 프랑스어 게임 중계를 추가했다. 오주양 곰eXP 상무는 "e스포츠 소재인 인기 게임은 게임산업이 존재하는 한 계속해서 시장에 출시될 것"이라며 "e스포츠는 언어 장벽이 낮고 시공간 제약이 없어 실시간으로 전세계 팬들이 동시에 열광하며 공감대를 형성하게 하는 점이 매력"이라고 전했다.

2014-10-13 07:00:23 장윤희 기자