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넥슨, 지스타 2016서 35종 게임 총공세

넥슨이 35종의 게임을 출품하며 '지스타'의 중심으로 나선다. 넥슨은 8일 서울 중구 웨스틴조선호텔에서 '넥슨 지스타 2016 프리뷰'를 열고 17일부터 부산에서 열리는 국제게임전시회 '지스타 2016'의 콘셉트와 출품작을 공개했다. 이번 지스타에 넥슨은 창립 초기 슬로건인 'Life Beyond'를 메인 테마로 잡았다. 현실을 넘어 또 다른 즐거움의 세계로 가는 길이라는 의미를 담았다. 간담회에 참석한 박지원 넥슨코리아 대표는 "긴 여름 동안 우리가 어디로 가야 하는지 고민했다"며 "넥슨은 게임회사이고 좋은 게임을 만들려는 노력을 이어가야 한다는 결론을 얻었다"고 설명했다. 이어 "초심으로 돌아가고자 창립 초기 슬로건을 다시 내걸었다"고 말했다. 지스타 2016은 BTC관 1450부스, BTB관 1186부스 수준으로 꾸며질 예정이다. 넥슨은 BTC관에 역대 최대 규모인 400부스 규모의 넥슨관을 설치하고 총 35종의 신작을 전격 공개한다. 넥슨 부스는 게임 시연에 초점을 맞췄다. 이정헌 사업총괄 부사장은 "넥슨관은 안쪽의 100부스, 좌우 각각 150부스로 나눠 구성했다"며 "안쪽 부스는 다양한 이벤트가 열리는 스테이지로, 오른쪽은 모바일 게임, 왼쪽은 PC 온라인 게임 계단형 시연대로 꾸몄다"고 말했다. 시연은 PC 온라인 게임 부스에서 '하이퍼유니버스'와 '니드포스피드 엣지', '페리아 연대기' 등 6종을 255대의 PC로 체험할 수 있다. 모바일 게임 부스에서는 '다크어벤저3'와 '레고? 퀘스트앤콜렉트', '트리 오브 세이비어:모바일 리메이크', '테일즈런너 리볼트', '진 삼국무쌍: 언리쉬드' 등 총 13종의 게임을 340대의 모바일 기기로 시연 가능하다. 박지원 대표는 지나치게 많은 게임이 나온 것 아니냐는 우려를 인식한 듯 "남들이 만들지 않는 게임을 다양하게 만들면 평가도 다양하게 오갈 것"이라며 "다양성을 확보해 게임 생태계를 건강하게 만드는데 일조하고자 한다"고 덧붙였다. 이정헌 부사장도 "게임이 성과를 거두지 못하더라도 그 시도에는 가치가 있다"며 "모든 개발진의 아이디어를 존중한다"고 밝혔다. 넥슨은 시연대 외벽에 콘텐츠 축제 '네코제'와 팝업스토어를 마련한다. 이 곳에서 발생하는 수익은 전액 푸르메 재단 넥슨 어린이병원의 미숙아 치료비용으로 기부된다. 부산을 찾기 힘든 게임팬들을 위해 서울 강남의 넥슨아레나에 지스타 부스도 꾸렸다. 지스타 기간 동안 넥슨아레나에서는 지스타에서 선보이는 게임의 시연대를 PC 78대, 모바일 70대 규모로 운영한다. 장소가 협소한 관계로 넥슨아레나를 이용하려면 사전 예매를 해야 한다. 넥슨의 지스타 참여 규모가 큰 만큼 단독 축제에 대한 질의도 이어졌다. 박지원 대표는 "매번 지스타를 앞두고 고민을 반복하는 부분"이라며 "차라리 단독 축제를 열자는 주장이 내부에서 많이 나오고 있는데 항상 지스타에 최대 규모 참석이라는 결론을 얻는다"고 말했다. 이어 "넥슨 게임 축제를 개최할 가능성도 있지만, 그 행사가 주는 즐거움과 지스타가 주는 즐거움은 다르니 두 가지 모두 운영하는 안을 택할 것"이라고 덧붙였다.

2016-11-08 17:55:43 오세성 기자
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쿠키런: 오븐브레이크, 글로벌 200만 다운로드 넘어

모바일 런게임 '쿠키런: 오븐브레이크'의 인기가 뜨겁다. 데브시스터즈는 자사가 개발·서비스하는 쿠키런: 오븐브레이크가 현재 240만 다운로드 돌파를 앞두고 있다고 7일 밝혔다. 지난달 31일 글로벌 100만 다운로드를 기록한데 이어 일주일 만의 성과다. 쿠키런: 오븐브레이크는 글로벌 정식 서비스를 시작한 직후 국내 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 무료 게임 1위에 올랐고 대만, 싱가폴 등의 국가에서도 10위권 내 순위에 진입해 신규 이용자가 활발히 유입되고 있다. 더불어 초반 서비스 안정화에 성공해 일평균 1억원 이상의 매출도 발생하기 시작했다. 데브시스터즈는 향후 쿠키런: 오븐브레이크 글로벌 서비스의 성공적인 안착으로 전체 다운로드와 매출의 해외 비중 확대를 기대하고 있다. 쿠키런: 오븐브레이크는 지난 주 캐나다, 영국, 호주 등 해외 135개국 애플 앱스토어 피처드에 선정됐고 지난 3일 미국 애플 앱스토어의 추천 신규 게임으로도 소개됐기 때문이다. 마켓 피처드 효과로 쿠키런: 오븐브레이크는 미국 애플 앱스토어에서 무료 게임 순위 15위에 올랐다. 한편 국왕 서거로 서비스 출시가 연기됐던 태국에서 오는 14일 쿠키런: 오븐브레이크를 만나볼 수 있을 예정이다.

2016-11-07 16:12:03 오세성 기자
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블리자드, 오버워치 프로 리그 설립 발표

블리자드 엔터테인먼트가 자사의 팀 기반 슈팅 게임 오버워치를 위한 프로 리그를 설립한다고 6일 밝혔다. 지난 5월 출시된 오버워치는 세계 2000만명 이상의 유저를 보유하고 있으며 유저 수를 지속 늘려가고 있다. 이에 블리자드는 e스포츠 특징을 결합시킨 오버워치 리그를 통해 선수들이 프로 경력을 쌓을 수 있는 기회를 만들고 팀이 장기간 안정적으로 운영되도록 할 계획이다. 마이크 모하임 블리자드 엔터테인먼트 CEO 겸 공동설립자는 "오버워치 리그는 최고의 대회를 대표할 뿐 아니라 뛰어난 실력의 플레이어들에게 커리어를 만들 기회를 제공한다"며 "모든 이에게 즐거움을 줄 수 있는 리그를 만들고자 한다"고 말했다. 오버워치 리그 초대 시즌은 2017년 시작된다. 시즌 시작과 함께 블리자드는 기존 다른 대회에서 실력을 뽐낸 플레이어들로 하여금 오버워치 리그 팀에 도전할 수 있도록 선발전을 진행한다. 선발전에 참여하는 플레이어들은 다양한 기준으로 평가되며 각 팀은 선수 명단에서 가장 뛰어난 실력을 보인 선수와 계약을 할 수 있는 기회를 얻는다. 팀에 선발된 이들은 기본급과 여러 혜택을 보장받는 계약을 체결하게 된다. 오버워치 리그의 팀들은 각 지역 주요 도시들을 대표하게 된다. 각 팀의 지역 연고는 리그 내에서 일정 기간 유지된다. 참가 팀 발표와 오버워치 리그 추가 정보는 수개월 내에 공개될 예정이다. 한편 블리자드 엔터테인먼트는 게임 업계에서 종사하고자 하는 한국 대학생 15명을 블리자드 게임 축제인 '블리즈컨'에 초청해 마이크 모하임 CEO와 만나는 시간을 만들었다. 이들은 회사의 핵심 가치와 문화, 창의성 등 다양한 주제에 대해 논의를 나눴다. 모하임 CEO는 한국에서 찾아온 학생들을 반갑게 맞이하며 "한국 대학생들이 이번 일정을 통해 많은 것을 경험하고 영감을 얻어 미래에 역량 있는 인재로 성장할 수 있으면 좋겠다"고 덕담을 건넸다. 블리즈컨에 방문한 대학생들은 폐막식 공연을 즐긴 후 귀국길에 오른다.

2016-11-06 13:01:20 오세성 기자
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카카오게임즈, ‘프로젝트W’ 북미·유럽 판권 계약

멀티플랫폼 게임기업 카카오게임즈가 북미·유럽 지역 PC MMORPG 라인업을 추가한다. 카카오게임즈는 블루홀과 다중접속 역할수행게임(MMORPG) '프로젝트W' 북미·유럽 퍼블리싱 계약을 체결했다고 3일 밝혔다. 프로젝트W 북미·유럽 판권을 확보한 카카오게임즈는 MMORPG 본연의 즐거움을 느낄 수 있는 블록버스터급 게임을 출시해 메이저 퍼블리셔로 발돋움한다는 구상이다. 블루홀은 엔씨소프트 아이온 라이브 총괄 PD, CAD(최고예술감독·Chief Art Director)를 역임한 김형준PD를 중심으로 MMORPG 베테랑을 프로젝트W 개발에 대거 투입했다. 프로젝트W의 비공개테스트는 2017년 상반기로 예정됐다. 카카오게임즈의 이번 퍼블리싱 계약에는 블루홀에 대한 지분 투자도 포함됐다. 양사는 전략적 파트너 관계를 맺고 동반성장을 추구한다는 방침이다. 양사는 이미 해외 시장에서 괄목할만한 성과와 함께 글로벌 서비스 경험을 쌓아온 만큼, 카카오게임즈의 해외 퍼블리싱 역량과 블루홀이 보유한 세계적 수준의 MMORPG 개발 능력이 결합한다면 글로벌 게임 시장에서 강력한 경쟁력을 확보할 수 있을 전망이다. 조계현 카카오게임즈 대표는 "블록버스터 PC온라인 게임 제작에 있어 세계 최고 수준을 자랑하는 블루홀과 전략적 파트너로 함께 하게 되어 기쁘다"며 "이번 제휴가 경쟁력 있는 대작 게임 확보와 회사의 글로벌 시장 주도권 확대에 중요한 이벤트가 될 것으로 기대한다"고 말했다.

2016-11-03 16:54:43 오세성 기자
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게임업계 전쟁, 핵심은 지식재산권(IP)

'메이플스토리M', '리니지: 레드나이츠' 등 기존 게임의 지식재산권(IP)을 활용한 게임이 연이어 출시되고 있다. 아예 새로운 게임을 만들기보다 어느 정도 흥행이 보장된 IP를 다시 활용하는 것이 보다 안정적이라는 게임업계의 판단 때문이다. 다만, IP 재활용이 트렌드로 자리 잡으면서 IP를 둘러싼 게임사 간 갈등도 고조되고 있다. ◆10년 넘은 지식재산권 분쟁 2일 게임업계에 따르면 가장 오랜 기간 분쟁을 끌어오고 있는 IP는 '미르의 전설' 시리즈다. 미르의 전설은 액토즈소프트가 개발해 1998년 국내 출시한 다중접속 역할수행게임(MMORPG)이다. 이후 미르의 전설 IP를 액토즈소프트와 공동 소유하기로 하고 미르의 전설 개발팀이 위메이드로 분사했다. 위메이드는 이어 2001년 '미르의 전설2'를 개발했고 서비스는 액토즈가 담당하는 방식을 취했다. 같은 해 중국 퍼블리셔 샨다게임즈가 미르의 전설2를 중국에 론칭해 큰 인기를 끌었다. 2002년 당시 게임 동시접속자가 60만명에 달하며 인기를 끌자 샨다는 미르의 전설2를 모방한 게임 '전기세계'를 출시하는 동시에 미르의 전설2 로열티 지급을 끊어버렸다. 미르의 전설 시리즈는 중국 내에서 이미 국민게임으로 자리를 잡은 상황이었다. 2003년 위메이드와 액토즈가 중국에서 저작권 소송을 내며 대응에 나섰지만, 이미 미르의 전설 IP로 많은 수익을 낸 샨다가 2004년 액토즈를 인수하자 상황이 급변했다. 결국 2007년 베이징 인민법원에서 화해조정이 나오고 미르의 전설2 IP가 위메이드와 액토즈에 있음을 인정했지만, 이미 저작권 분쟁은 위메이드와 액토즈·샨다라는 구도로 변해버린 후였다. 이후 샨다는 '미르의 전설' IP를 활용한 웹게임을 출시하고 중국 내 다른 게임 개발사들을 통해 '열혈전기' '사북전기' 등 신작을 출시하면서 로열티 지급을 거부하기에 이르렀다. 올해 6월 위메이드는 중국의 킹넷과 미르의 전설2 IP 활용 계약을 맺었지만 샨다의 자회사가 된 액토즈가 저작권 소송을 제기했다. 지난달 위메이드는 샨다의 모회사인 세기화통이 중국에서 서비스하던 모바일 게임 '결전무쌍'과 '무쌍패업'을 저작권 침해로 신고해 애플 앱스토어 서비스를 중단시키는 것으로 맞대응했다. ◆리니지 세계관 도용 vs 1세대 향수 재현 미르의 전설 IP와 마찬가지로 긴 수명을 자랑하고 있는 '리니지' 역시 분쟁에 휘말렸다. 엔씨소프트는 최근 이츠게임즈를 상대로 저작권 소송을 제기했다. 이츠게임즈가 서비스하는 모바일게임 '아덴'이 리니지의 IP를 침해했다는 주장이다. 리니지 세계관에서 아덴은 왕국의 이름인 동시에 화폐 단위이기도 하다. 이츠게임즈가 서비스하는 아덴에 등장하는 아이템 명칭이 리니지와 동일하고 변신 시스템이 유사한 것도 문제가 됐다. 엔씨소프트가 "자사 IP 보호를 위해 소송을 제기했다"고 밝힌 가운데 이츠게임즈는 "1세대 PC MMORPG의 향수를 모바일로 재해석했을 뿐, 리니지 저작권을 침해하지 않았다"고 주장했다. 한편 이츠게임즈는 지난달 엔씨소프트와 우호관계를 맺고 있는 넷마블게임즈에 개발 자회사로 인수돼 엔씨소프트와 넷마블게임즈의 분쟁으로 비화되지는 않을지 귀추가 주목된다. ◆IP로 게임 개발했더니 유사한 후속작 출시 NHN엔터테인먼트는 지난해 8월 카카오와 함께 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝 for 카카오'를 출시했다. 이 게임은 카카오프렌즈 IP를 활용한 첫 모바일 게임으로 육각형 퍼즐판과 3매치 방식이 특징이다. 애플 앱스토어와 구글플레이 매출 상위권을 유지하며 장기간 흥행에 성공했다. 카카오는 지난달 25일 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝콘 for 카카오'를 선보였다. 카카오프렌즈 IP를 활용해 만든 게임 역시 육각형 퍼즐판과 3매치 방식을 채택했다. NHN엔터는 "일본에서 흥행한 '라인팝'을 개발한 역량으로 프렌즈팝을 만들었는데 파트너사가 유사한 게임을 출시해 유감"이라고 말했고 카카오는 "카카오도 프렌즈팝 개발에 참여한 만큼, 표절은 성립하지 않는다"며 "프렌즈 게임 특성상 디자인은 유사하지만 게임 방식은 다르다"며 맞서고 있는 상황이다.

2016-11-02 18:10:05 오세성 기자
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제 10회 블리즈컨, 11월 4일 개막

블리자드 엔터테인먼트의 게임 축제 '블리즈컨 2016'이 이번 주말 시작된다. 블리자드 엔터테인먼트는 11월 4일부터 5일까지(현지시각) 미국 캘리포니아 애너하임 컨벤션 센터에서 블리즈컨을 운영한다고 31일 밝혔다. 올해 블리즈컨은 블리자드 설립 25주년과 맞물려 더욱 다채로운 프로그램이 준비되고 있다. 블리즈컨은 세계 블리자드 게임 커뮤니티가 모여 게임과 관련된 모든 것을 함께 즐기는 축제의 장이다. 블리자드 개발자·아티스트가 참여하는 심층 토론회, e스포츠 경기, 다양한 커뮤니티 경연 대회, 최신 버전 게임 체험 등이 이뤄진다. 블리즈컨 2016을 만끽하고 싶은 팬은 블리즈컨 가상 입장권을 구매해 집에서 실시간 고화질 방송을 시청할 수 있다. e스포츠 경기, 개발자 토론회, 개발자 심층 인터뷰, 커뮤니티 경연대회, 위어드 알 얀코빅의 공연 등을 HD 채널에서 즐길 수 있다. 입장권 구매자에게는 월드 오브 워크래프트에서 사용할 수 있는 멀록 애완동물, 오버워치에서 사용할 수 있는 블리즈컨 2016 바스티온 스킨 등 다양한 게임 아이템도 제공된다. 블리즈컨 2016 가상 입장권은 3만9000원(부가세 포함)에 구입이 가능하며 보다 자세한 정보는 블리즈컨 홈페이지에서 확인할 수 있다.

2016-10-31 17:27:38 오세성 기자
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넷마블 "지스타 소문내면 초대권 선물!"

넷마블게임즈가 '지스타 2016 넷마블 특별 페이지'를 열고 일반 관람객들에게 지스타 초대권을 나눠준다고 31일 밝혔다. 넷마블은 이번 지스타 2016 메인스폰서를 맡고 5년 만에 100부스 규모의 B2C관으로 참여해 일반 관객과 만난다. 부스에는 '리니지2 레볼루션'을 필두로 미공개 신작 2종이 출품될 계획이다. 공개된 특별 페이지에는 리니지2 레볼루션 CG영상, 전시장 내 부스 및 야외 부스 위치, 지스타 관련 정보 등이 담겼다. 넷마블은 "일반 관람객들이 신작을 충분히 즐길 수 있도록 부스를 구성하고 있다"며 "야외 부스는 온 가족이 즐길 수 있도록 기존 인기작인 '모두의마블'과 '세븐나이츠' 테마공간으로 꾸밀 예정"이라고 말했다. 일반 관람객들에게 지스타 참관 기회를 제공하는 사전 이벤트도 열린다. 11월 7일까지 특별 페이지 '초대권 신청하기' 이벤트 참여자에게는 추첨을 통해 지스타 초대권(500명), 모두의마블 보드게임 디럭스(20명), 마블퓨처파이트 아트북(20명), 세븐나이츠 아트북(20명) 등이 증정된다. 초대권 신청하기에 참여한 이용자에게는 '나만의 URL'이 생성된다. 해당 URL을 친구들에게 공유한 후 친구가 접속해 지스타 초대권을 신청하면 '소문내기 점수'를 받을 수 있다. 넷마블은 높은 점수를 획득한 참여자 500명에게 지스타 초대권을 제공한다. 당첨자는 11월 8일 개별 통보할 예정이다. 한편 올해로 12회째를 맞이하는 지스타 2016은 11월 17일부터 20일까지 4일간 부산 벡스코에서 진행된다.

2016-10-31 13:41:06 오세성 기자
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카카오프렌즈, 지스타 2016으로 총 출동!

카카오가 신작 모바일 게임 '프렌즈팝콘 for 카카오'로 지스타 2016을 장식한다. 카카오는 내달 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임전시회 '지스타 2016'에 최근 출시된 모바일 퍼즐게임 프렌즈팝콘 테마의 야외 부스를 꾸린다고 31일 밝혔다. 올해 처음 지스타 B2C 전시관을 운영하는 카카오는 관람객은 국민 캐릭터 카카오프렌즈를 활용한 프렌즈팝콘으로 관람각에게 즐거움을 선사할 계획이다. 프렌즈팝콘 야외부스에는 지름 170㎝의 대형 라이언 조형물이 설치된다. 팝콘 박스를 연상시키는 부스에서 얼굴을 살짝 내미는 포즈로 많은 관람객들에게 좋은 볼거리가 될 전망이다. 부스를 방문하는 관람객을 위한 이벤트도 마련됐다. 카카오는 커널스팝콘과 함께 지스타 한정 팝콘을 제공한다. 스마트폰에 프렌즈팝콘을 다운로드 받은 관람객에게 라이언 풍선과 함께 선착순으로 증정한다. 관람객이 직접 참여하는 프렌즈팝콘 게임 대결과 중계도 준비된다. 남궁훈 카카오 게임사업총괄 부사장은 "카카오의 첫 B2C 부스 참여인 만큼 관람객들에게 기억에 남을 볼거리, 놀거리를 선사할 것"이라며 "전 국민이 좋아하는 카카오프렌즈를 만날 수 있는 특별한 이벤트들을 마련한 만큼 많은 분들이 찾아와 즐겨주길 바란다"고 말했다.

2016-10-31 11:40:39 오세성 기자