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SKT, 24일부터 삼성 신작 폴더블폰 사전 개통 시작

SK텔레콤이 전국 온·오프라인 매장에서 24일부터 27일까지 갤럭시 Z폴드3·플립3 사전개통 서비스를 시작한다. SKT는 지난 17일부터 일주일 간 예약판매를 진행한 갤럭시 Z 폴드3·플립3이 갤럭시S·노트 시리즈 등 기존 삼성전자의 플래그십 제품을 뛰어넘는 예약량을 보이며 고객들의 많은 관심을 받았다고 24일 밝혔다. SKT의 공식 온라인몰 T다이렉트샵에서 사전 예약을 진행한 결과, 30~40세 고객이 전체 예약 가입자 가운데 약 60%를 차지했다. 단말 별로는 갤럭시 Z 폴드의 경우 30~40세 남성 고객이 전체 예약 구매자의 57%를 차지했다. 갤럭시 Z 플립3은 다양한 연령층에서 고른 인기를 보였으며, 그 중 25~45세 여성 고객이 35%로 가장 높은 비중을 차지했다. 또, 갤럭시 Z 폴드3은 512G 모델이 예약 비중 58%로 절반 가량을 차지했으며, 갤럭시 Z 플립3은 크림 컬러가 34%로 가장 많은 선택을 받았다. 사전 예약 이틀만에 완판된 PXG 스페셜 에디션은 예약 고객 중 35~49세 연령대 고객이 62%를, 남성이 89%를 차지했다. 또, 24일 개통일 당일에 바로 제품을 받을 수 있는 바로도착 배송 서비스를 선택한 고객은 사전예약 첫날, 당일 전체 예약자의 약 30%를 차지하며 하루만에 준비한 물량이 조기 마감되었다. SKT는 갤럭시 Z폴드3·플립3 개통 고객을 대상으로 ▲이마트·배달의민족·술담화·프레시코드·카카오프렌즈골프 등 다양한 구독서비스를 즐길 수 있는 '구독x구독 페스티벌' ▲디즈니·유니세프 등과 협업해 제작한 다양한 T기프트 ▲최대 103만원까지 할인받을 수 있는 제휴할인 및 T안심보상 등 역대급 구매 혜택을 마련했다. SKT는 이번 갤럭시 Z폴드3·플립3 출시를 맞아 고객들이 자유롭게 체험할 수 있도록 홍대에 위치한 ICT멀티플렉스 T팩토리에 폴더블 체험존을 개설했다. '당신의 여름을 펼쳐라(Unfold Your Summer)'라는 콘셉트로 준비된 이번 체험존은 접기(Fold)와 여름 해변을 테마로 한 다양한 페이퍼 아트와 함께 갤럭시 Z 폴드3·플립3 단말을 만나볼 수 있다. SKT는 체험존 운영과 함께 ▲ T팩토리 방문 고객이 갤럭시 Z 폴드3·플립3 의 주요 기능 체험 미션을 달성하면 T팩토리 굿즈를 제공하는 현장 이벤트와 ▲전시 인증샷 2명·현장응모권 참가자 2명을 추첨하여 총 4명에게 갤럭시 Z 플립3을 증정하는 인스타그램 이벤트를 진행 중이다. 체험존은 8월 27일까지 T팩토리에 방문하는 고객 누구나 즐길 수 있다. SKT는 코로나19 감염에 대비 방역 수칙을 준수해 방문 갤럭시 Z 폴드3·플립3 단말을 안전하게 체험할 수 있도록 도울 계획이다. 한명진 SKT 마케팅그룹장은 "갤럭시 Z 폴드3·플립3 출시에 맞춰 여러 구매혜택과 T팩토리의 폴더블 체험존 등 다양한 이벤트/프로모션을 통해 SKT만의 차별화된 혜택을 경험하실 수 있도록 준비했다'고 밝혔다.

2021-08-24 09:16:52 강준혁 기자
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SKT, '채용 증빙서류 간편제출 서비스' 23일 오픈

앞으로 SK텔레콤에서 만든 앱을 통해서 채용 증빙서류를 간편하게 제출할 수 있다. SK텔레콤은 자사 블록체인 기반 DID(탈중앙화 신원증명) 서비스인 '이니셜(initial)'을 통한 '채용 증빙서류 간편제출 서비스'를 23일 오픈한다고 밝혔다. '이니셜'은 블록체인과 DID 기반의 자기주권신원 기술을 활용해 사용자가 본인의 단말에 다양한 증명서를 발급, 저장, 제출하는 서비스로 위·변조 및 진위여부 검증에 우수한 애플리케이션이다. SKT는 간편제출 서비스를 통해 채용 지원자들이 채용에 필수적인 증빙서류를 '이니셜' 앱을 통해 간편하게 발급받아 제출할 수 있으며, 채용 담당자들의 검증 과정 또한 간편해져 채용 지원자와 담당자 모두 편의가 대폭 개선될 것으로 기대하고 있다. 채용 지원자는 이니셜을 통해 주민등록등표 등·초본, 국민연금 가입자 가입증명서, 장애인증명서, 사업자등록증과 같은 전자증명서는 물론이고, 대학 졸업(예정), 재학, 성적증명서는 물론 토익, 토익 말하기·쓰기 시험 성적표를 간편하게 발급받고 제출할 수 있게 될 예정이다. 또한 상장이나 활동증과 같은 기타 서류도 이니셜 앱의 촬영 기능을 통해 제출이 가능해진다. SKT는 이니셜의 우수한 보안성과 높은 편의성을 토대로 향후 자사 채용과정에 채용 증빙서류 간편제출 서비스의 적용을 적극 검토 중이다. SKT는 행정안전부와의 협의를 통해 조회 및 제출이 가능한 전자증명서의 제공 범위를 현재 100여종 수준에서 300여종 수준까지 연내 확대할 계획이다. 또한, 인터넷 증명발급 전문 기업인 아이앤텍, 디지털존과의 협력을 통해, 대학 제증명 발급 대상 대학을 현재 165개에서 연내 300개 이상으로 확대할 계획이다. 오세현 SKT 인증CO(컴퍼니)장은 "이니셜 채용 증빙서류 간편제출 서비스 확대를 통해, 여전히 종이문서 제출과 수기 검증이 빈번한 채용 프로세스의 디지털 트랜스포메이션을 이끌어 가겠다"며, "종이 소모와 같은 불필요한 비용을 절감하고 환경을 보호하는 등 앞으로도 DID 기술을 기반으로 ESG(환경, 사회, 기업구조)가치 창출에 기여하고 국민들에게 필요한 서비스 확장을 위해 노력하겠다"고 말했다.

2021-08-23 11:31:23 강준혁 기자
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너도나도 '메타버스 세계' 구축 나서는 IP 공룡들

<편집자주> 메타버스가 5G 상용화와 비대면 문화 확산으로 미래산업 먹거리로 주목받고 있다. 메타버스라는 새로운 생태계에 탑승하기 위해 페이스북, 네이버 등 세계적인 IT 기업은 물론 은행, 대학 등 많은 곳에서 메타버스를 활용한 다양한 시스템을 구축하고 있다. 메트로경제는 기업들이 현장에서 메타버스를 어떻게 활용하고 있는지 들여다봤다. '글로벌 IP 공룡'들이 IP(지식재산권)를 이용한 '메타버스 생태계' 구축에 나서고 있다. 거대 IP 기업들이 메타버스를 통한 IP 세계 구축에 성공하자 후발주자들도 너도나도 메타버스 시장에 뛰어들고 있다. 22일 업계에 따르면 한국에서는 게임·웹툰·웹소설 등 대형 IP를 보유한 네이버가, 미국에서는 독보적인 3D 게임 IP를 확보한 '로블록스'가 각자 메타버스 시장의 선두에 있다. 메타버스란 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 할 수 있는 3D 기반의 가상세계이다. 현실과 가상의 경계를 넘어 새로운 미래의 공간으로 급부상하고 있다. 시장조사업체 스트래티지 애널리틱스(SA)는 2025년 메타버스 시장 규모가 현재의 6배 이상인 270억달러(약 31조원)로 커질 것으로 전망했다. ◆네이버, 게임·웹툰·웹소설 IP로 만든 '신세계' 국내에서는 네이버가 메타버스 시장을 주도하고 있다. 게임·웹툰·웹소설 IP를 보유한 네이버는 글로벌 규모로 구축해온 IP 생태계를 통해서 메타버스 시장에 진출했다. 그렇게 탄생한 것이 전 세계 가입자 2억명이 넘는 '제페토'다. 제페토 속에서는 네이버 IP가 다양한 형태로 구현돼있다. 작년에는 YG엔터테인먼트와 협업해 블랙핑크의 IP를 활용해 '블핑하우스'를 만들었는데 누적 방문자가 1300만명을 넘었다. 당시 제페토에서 진행한 블랙핑크 팬 사인회도 무려 4600만명이 모이며 인기 IP의 확보의 중요성을 다시 한번 증명하기도 했다. 최근에는 네이버 인기 웹툰인 '유미의 세포들' IP를 이용한 메타버스 기반의 '소셜 VR(가상현실) 툰'을 개발 중이다. 네이버는 유미의 세포들 '소셜 VR 툰'에 대해 "이용자들이 동시에 접속해 가상환경에서 이야기를 만들 수 있는 메타버스 플랫폼을 만들 것"이라고 밝혔다. ◆로블록스, 달러 교환도 가능한 '블록 나라' 현재 전체 산업군 중 메타버스 시장에서 가장 앞서있는 건 게임산업이다. 게임 IP의 경우 메타버스 IP로 변경하는 게 비교적 쉽기 때문이다. 그리고 그중에서도 단연 눈에 띄는 건 '로블록스'다. 2014년 설립된 로블록스는 메타버스 세계의 포문을 열었다고 해도 과언이 아니다. 로블록스는 설립 초창기에는 '블록 형태 기반'의 게임으로 시작했다. 로블록스는 서비스 초기부터 마치 어린아이가 블록을 쌓아가듯이 게임 내 IP를 하나하나 구축하기 시작했고, 현재에는 월간 이용자만 1억5000만명이 넘는 거대한 생태계가 완성됐다. 로블록스 속에서 이용자들은 레고처럼 생긴 아바타가 돼 가상세계에서 활동한다. 다른 이용자와 함께 테마파크 건설 및 운영, 애완동물 입양, 스쿠버 다이빙 등의 여가 활동을 할 수 있다. 현재는 '데브엑스'라는 시스템을 통해서 게임 속 화폐를 현실의 달러로 교환도 할 수 있어서 새로운 '블록 나라'를 건국했다는 평가도 나오고 있다. ◆후발주자들, 메타버스 진출 속도낸다 이처럼 메타버스 플랫폼의 인기가 이어지자 최근에는 다른 기업들도 속속 관련 산업에 진출을 선언하고 있다. 후발주자 중에는 자사 IP를 활용하는 기업도 있지만, 파트너 IP를 활용해 시장에 진출한 기업들도 있다. 자사 IP를 활용한 대표적인 기업은 넥슨이다. 넥슨은 지난 5일 '프로젝트 MOD'를 진행하겠다고 발표하며 자사 유명 게임인 '메이플스토리' 지식재산권(IP)을 활용한 메타버스로 바꾸겠다는 계획을 밝혔다. 넥슨은 오는 2022년까지 1000명 이상을 신규로 채용하고, 슈퍼 IP 연구개발(R&D)과 투자에 총력을 기울일 예정이다. 현재의 메타버스 생태계가 게임을 위주로 구성돼있기 때문에 넥슨의 진출 또한 성공적일 것이라고 보는 시각들이 많다. 또 향후에는 더 많은 넥슨의 게임 IP들이 메타버스화 되면서 거대한 플랫폼 생태계 구축도 가능할 것으로 보인다. SK텔레콤도 메타버스 시장에 적극적으로 나서고 있다. SKT는 지난 7월 메타버스 플랫폼 '이프랜드(ifland)'를 출시했다. SKT가 처음 메타버스 플랫폼을 낸다고 했을 때 시장의 반응이 좋지만은 않았다. IP 기업이 아닌 통신사라는 한계가 있었기 때문이다. 하지만 출시 후 한 달이 지난 현재, 이프랜드는 파트너사의 IP를 활용해 독자적인 메타버스 생태계를 구축하며 순항 중이다. SKT는 이프랜드 이용자가 기존에 운영하던 메타버스 플랫폼 '점프 버추얼 밋업' 대비 일일 사용자는 약 2배, 체류시간은 약 5배 상승했다고 밝히기도 했다. SKT 관계자는 "기본적으로는 제휴를 통해 파트너사가 가진 IP를 활용하는 경우가 많고, 필요에 따라서는 당사 주도로 저작권을 확보하여 메타버스 콘텐츠 제작에 활용하고 있다"며 "이프랜드 출시 후 제휴 문의가 많이 들어오고 있어서 앞으로 유명 IP를 가진 파트너와의 제휴를 적극 추진할 계획"이라고 말했다.

2021-08-23 11:29:44 강준혁 기자
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LGU+, 반월시화 산단 스마트물류 5G망 구축 사업 참여

LG유플러스가 '반월시화 산업단지 스마트 물류플랫폼 구축·운영 사업'에 참여한다. LG유플러스는 산업통상자원부의 스마트그린산업단지 촉진사업의 일환으로 '반월시화 산업단지 스마트 물류플랫폼 구축·운영 사업'에 참여해, 물류센터 자동화를 위한 구축형 5G 전용망을 구축한다고 22일 밝혔다. '스마트 물류플랫폼'은 산업단지 내 물류 플랫폼 및 자원을 입주 기업들이 공동으로 활용할 수 있는 신개념 물류체계를 말한다. 더불어 신개념 자동화 설비에 해당하는 멀티셔틀랙 및 무인운반차(AGV) 등을 여러 기업이 공유해 비용·효율을 높이는 모델이다. 이번 사업을 통해 LG유플러스는 노후된 시화공동물류센터에 무인운반차의 자율주행을 돕는 구축형 5G 전용망을 구축한다. 5G 인프라를 활용함으로써 다양한 물류장비를 자동화하고, 안정적인 자율주행을 통해 업무를 처리할 수 있다. 구축형 5G 전용망은 고객이 원하는 현장에 전용 5G 네트워크장비를 구축하고, 전용회선을 통해 고객사가 기존에 사용하던 통신설비와 연결한다. 이 때문에 데이터가 외부로 유출될 가능성이 없어 일반 5G망이나 전용망 대비 보안이 우수한 것이 특징이다. LG유플러스는 올해 말까지 구축형 5G 전용망을 현장에 적용하고, 내년에는 스마트 물류시스템을 활용해 AGV연동 5G 전용망을 통합 운용 과정을 실증할 계획이다. '반월시화 산업단지 스마트 물류플랫폼 구축·운영 사업'은 2022년까지 경기 반월·시화 국가산업단지의 경쟁력을 높이기 위해 5G 전용망 기반 자율주행 AGV, 물류 로봇을 실증하는 과제로 ▲ LG유플러스는 구축형 5G 전용망 ▲하나로TNS는 물류 플랫폼 구축 및 운영 ▲신세계건설은 물류 로봇 공급, 관련 시스템 구현 ▲보우시스템은 자동화 설비 구축 등을 담당한다. LG유플러스는 이외에도 동원그룹 계열 비아이디씨, 물류 자동화 전문업체 러셀로보틱스와 함께 부산 신항 배후단지 물류센터에 5G와 MEC기반의 3방향 무인지게차와 무인운반차(AGV)를 적용하는 사업을 진행하고 있으며, 국내 최고 유통기업의 물류센터에 전용 통신망 기반의 온·습도 모니터링 센서를 구축하는 등 스마트 물류자동화 사업을 진행하고 있다. 서재용 LG유플러스 스마트인프라사업담당은 "노후화된 물류창고에 구축형5G 전용망을 통해 최신 물류서비스를 제공하는 스마트 물류플랫폼으로 업그레이드시키고, 파트너사들과 함께 이번 사업을 성공적으로 마무리 지어 물류선진화를 앞당기겠다"며 "또한 부산의 비아이디씨 창고에 적용하는 무인지게차와 AGV등과 같이 다양한 스마트 물류 사업을 추진해 나아가겠다"고 말했다.

2021-08-22 11:08:13 강준혁 기자
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SKT, 국내 장비사와 5조원대 글로벌 ‘5G MEC’ 시장 공략한다

SK텔레콤이 5G 통신장비사와 손잡고 5조원 규모의 글로벌 '5G MEC(데이터 전송 시간을 단축시키는 5G 핵심 기술)' 시장에 뛰어든다. SK텔레콤은 22일 국내 5G 통신장비사 에치에프알, 엔텔스와 사업협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 5G MEC는 중앙 클라우드 서버가 아니라 이용자의 단말기 주변이나 단말기에서 데이터를 처리하는 기술이다. 클라우드 게임, 스마트팩토리, 자율주행 등에 활용할 수 있다. 멀리 떨어진 데이터센터를 거치지 않기 때문에 데이터 처리 속도가 한층 빨라진다. 현재 미국, 일본, 독일의 제조 기업과 공공기관은 제한된 구역에 5G 전용망을 구축해 스마트팩토리, 로봇, 드론 등 New ICT(정보통신기술) 산업을 고도화하고 있다. 글로벌 5G 전용망 시장 규모는 2025년 약 46억달러(약 5조4000억원)에 이를 전망이다. 최근 글로벌 통신장비 업계에선 전세계 5G 전용망 구축 잠재수요가 약 1450만 곳에 달할 것이라는 분석을 내놓기도 했다. SK텔레콤은 5G 전용망을 운영하거나 도입 예정인 해외 기업과 공공기관을 대상으로 맞춤형 '5G MEC 솔루션'을 제공하는 B2B(기업간 전자상거래) 사업을 전개할 예정이다. 이른바 원격 네트워크 연동과 에지컴퓨팅 기능이 결합된 '올인원에지' 솔루션을 통해 단순히 일회성으로 기술을 공급하는 데 그치지 않고, 통신망 구축 및 운영에 경험이 없는 기업이 보다 손쉽게 5G 전용망과 5G MEC 서비스를 동시 도입할 수 있도록 지원한다는 구상이다. SK텔레콤은 5G MEC 신규 상품을 개발하고 사업을 총괄하는 역할을 맡는다. 에치에프알은 글로벌 네트워크 연동 기능을 구축하고 해외 판매 채널을 가동하며, 엔텔스는 5G MEC 플랫폼 개발, 서비스 유지보수 및 고객 지원을 담당할 예정이다. SK텔레콤은 선제적으로 개발한 5G MEC 플랫폼을 바탕으로 국내외 빅테크 기업들과 협력을 확대하고 있다. 국내에선 아마존웹서비스(AWS), 마이크로소프트 등 클라우드 기업들과 하이브리드 MEC 클라우드 플랫폼을 구축하고 있다. 또 도이치텔레콤, 싱텔, NTT도코모 등 9개 글로벌 통신사와 함께 '텔레콤 에지 클라우드 TF'를 운영하는 한편 아시아·중동·아프리카 지역 최대 통신사 연합체인 브릿지 얼라이언스 내에서 5G MEC 협력 프로젝트를 주도적으로 이끌고 있다. 김윤 SK텔레콤 CTO는 "스마트팩토리, 로봇 등 New ICT 산업이 5G MEC를 통해 빠르게 성장할 것으로 기대한다"며, "전세계 다양한 기업과 공공기관을 대상으로 산업 특화 서비스가 적용된 5G MEC 솔루션을 제공할 계획"이라고 강조했다.

2021-08-22 10:33:36 강준혁 기자
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SK텔레콤 T다이렉트샵, 레드닷 디자인 어워드 본상 수상

SK텔레콤의 T다이렉트샵 브랜드 아이덴티티가 높은 평가를 받았다. SK텔레콤은 20일 T다이렉트샵 브랜드 아이덴티티가 '2021 레드닷 디자인 어워드' 브랜드&커뮤니케이션 부문 본상을 수상했다고 밝혔다. IDEA·iF 디자인 어워드와 함께 세계 3대 디자인 어워드로 꼽히는 레드닷 디자인 어워드는 독일 노르트하임 베스트팔렌 디자인센터가 주관하는 국제 디자인 공모전이다. 매년 제품 디자인, 브랜드&커뮤니케이션 디자인, 디자인 콘셉트 3개 부문에서 디자인의 우수성, 창의성, 기능성 등을 평가해 세계 최고 디자인을 선정한다. SK텔레콤은 T다이렉트샵의 브랜드가 온라인 고객경험을 넘어 휴대폰 구입, 서비스 개통, 배송까지 소비자가 일관되고 강렬한 브랜드를 경험할 수 있도록 구현한 점과 단일 색상 무코팅 인쇄 변경 등 친환경 디자인을 구현한 점이 호평 받았다고 설명했다. 특히 SK텔레콤은 '행복배송' 서비스 등을 통해 소비자가 경험하는 구매 여정에서 '빠르게, 직접 제품을 받을 수 있는' 브랜드 가치를 직관적으로 전달하기 위해 볼드한 로고 타입에 화살표를 형상화한 부분이 심사위원들로부터 높은 평가를 받았다고 전했다. 이 외에도 패키지, 안내 책자, 배송 전문 매니저의 유니폼 등 제작물에서도 T다이렉트샵의 일관된 브랜드 이미지를 선보여 디자인적 우수성, 창의성, 기능성 면에서 호평을 받은 것으로 전해졌다. 예희강 SK텔레콤 Creative Comm 그룹장은 "이번 수상은 SK텔레콤만의 유니크한 브랜드 감성과 디자인력, 고객 경험을 우선시하는 브랜드 가치가 세계로부터 인정받은 것"이라며 "앞으로도 고객들에게 차별화된 브랜드 경험과 가치를 제공하기 위해 노력할 것"이라고 말했다.

2021-08-20 15:35:03 한창대 기자
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SKT 이프랜드, 메타버스 대중화 앞장선다…플랫폼 확장 본격화

SK텔레콤이 메타버스 '이프랜드(ifland)'가 5G 시대 대표 메타버스 플랫폼을 목표로 속도를 낸다. 이프랜드는 오큘러스퀘스트(독립형 VR 헤드셋) 버전을 연내 출시하고 글로벌 진출에도 적극 나서는 등 플랫폼 확장에 집중하고 있다. SKT는 19일 기업 이프랜드에서 기자간담회를 열고 메타버스 플랫폼 이프랜드의 사업방향에 대해 설명했다. SKT는 이프랜드 내 수익창출 기능을 만들고, 엔터테인먼트 행사와 이벤트도 이프랜드에서 지속적으로 개최한다는 계획을 발표했다. ◆이프랜드 통한 수익창출 가능해진다 이프랜드는 메타버스에 친숙한 MZ세대들이 본인만의 개성을 다양하게 표현할 수 있도록 여러 기능을 지속적으로 업데이트 해 누구나 자신만의 메타버스 세계를 만들고 소통할 수 있는 '오픈 플랫폼'으로 진화해 나갈 계획이다. 먼저 SKT는 연내 이프랜드 내에서 다양한 아이템을 구매하고 판매할 수 있는 마켓 시스템을 선보인다. SKT는 이프랜드를 이용하는 고객 누구나 본인만의 의상이나 아이템을 직접 디자인하고 제작하는 플랫폼을 이프랜드에 적용하고, 이용자들 간 자유롭게 거래할 수 있는 환경을 조성할 예정이다. SKT 측은 "마켓 시스템이나 공간제작 플랫폼 등은 이용자들이 단순히 정형화된 메타버스 공간을 방문하는 것을 넘어 이용자들이 직접 이프랜드 세계를 만들고 그 안에서 다양한 가능성을 실현해 나갈 수 있다는 측면에서 진정한 오픈 플랫폼으로서의 가치를 창출할 수 있을 것으로 기대된다"고 말했다. 한편, SKT는 지난 7월 서비스 출시 이후 다양한 고객의 소리를 적극 수렴하고 있으며, '문자 채팅 기능' 등 이용자가 필요로 하는 기능도 지속적으로 업데이트할 예정이라고 설명했다. ◆비대면 시대 사회 '트렌드 세터' 목표 SKT는 이프랜드를 통해 다양한 대형 행사와 이벤트를 지속 개최하며 비대면 시대에 메타버스를 활용한 '트렌드 세터'의 역할을 수행한다는 계획이다. 대표적으로 지난달 23일부터 20일 동안 부천영화제 출품작들을 매일 밤 상영한 '메타버스 심야 상영회'는 코로나19로 인해 영화제에 직접 참석하지 못하는 사람들에게 새로운 대안이 됐다. 또 SKT는 엔터테인먼트 산업이 메타버스와의 시너지를 극대화할 수 있는 대표적인 산업으로 보고 이프랜드 내에서 팬미팅 등 스타와 팬이 새롭게 소통할 수 있는 다양한 이벤트를 시행할 예정이다. 19일부터는 K팝 데이터 플랫폼인 '케이팝 레이더'와 함께 메타버스 K팝 팬미팅 행사를 이프랜드 내에서 개최한다. 8월 행사에서는 이프랜드 내에서 '이달의 아티스트'로 선정된 소녀시대 태연의 뮤직비디오를 함께 감상하고, '이달의 신인'으로 선정된 그룹 '저스트비' 멤버들이 직접 아바타로 등장해 팬들과 소통의 시간을 갖는다. 코로나 시대로 사라진 대학생활의 낭만을 되살릴 수 있는 이벤트도 예정되어 있다. 지난 3월 국내 최초 메타버스 신입생 입학식을 통해 메타버스 캠퍼스의 가능성을 제시한 SKT는 오는 9월 국내 대학 축제의 대표적 행사인 연고전의 응원 대항을 메타버스에서 시행하며, 비대면 시대 새로운 캠퍼스 문화를 제시할 계획이다. ◆VR·글로벌 시장 공략 플랫폼 확대 SKT는 향후 지속적인 서비스 확장과 전략을 통해 누구나 쉽고 재미있게 즐기는 이프랜드 속 메타버스 세상을 넓혀갈 예정이다. SKT는 모바일과 VR 디바이스 등 이용자가 취향에 따라 다양한 기기를 통해 이프랜드에 접속하게 함으로써 고객 경험을 극대화하고 나아가 메타버스 대중화 시대를 앞당기는 계기가 될 것으로 기대하고 있다. 이프랜드는 오큘러스퀘스트 버전을 연내 선보일 예정이며, 추후 다양한 디바이스를 통해 서비스를 지속 확장해 간다는 방침이다. 이프랜드는 연내 본격적인 글로벌 시장 진출도 추진할 예정이다. 이미 자사 증강현실 플랫폼인 '점프'를 통해 홍콩/미국 등 글로벌 진출 경험을 보유한 SKT는 '이프랜드' 역시 다양한 해외 앱마켓 출시를 통해 글로벌 고객 대상 서비스를 확대해 나갈 계획이다. 유영상 SKT MNO 사업대표는 "이제 막 첫 걸음을 뗀 SKT의 메타버스 서비스 이프랜드는 MZ세대를 포함해 수많은 사람들이 무한한 가능성을 새로운 현실로 바꾸는 장이 되기를 희망한다"며, "이프랜드가 이용자들의 꿈과 함께 성장하며 5G 시대를 대표할 메타버스 플랫폼이 되도록 노력하겠다"고 밝혔다.

2021-08-19 13:54:16 강준혁 기자
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한컴그룹, 디지털 금 거래소 ‘아로와나 골드모어’ 출시

한컴그룹은 오는 20일 모바일 앱 '아로와나 골드모어'를 정식 출시한다고 19일 밝혔다. /한글과컴퓨터그룹 한글과컴퓨터그룹(한컴그룹)이 디지털 금 거래소를 연다. 한컴그룹은 오는 20일 모바일 앱 '아로와나 골드모어'를 정식 출시한다고 19일 밝혔다. 아로와나 골드모어 앱은 안드로이드·iOS 모두 지원한다. 아로와나 골드모어는 실물 금을 아로와나 금 거래소에서 발행한 디지털 금 바우처 형태로 전환해 온라인에서 금을 거래할 수 있는 모바일 플랫폼이다. 실시간 시세에 따라 현금과 신용카드로 금을 구매할 수 있고 보유 중인 실물 금을 아로와나 금 거래소에 직접 방문해 디지털 금 바우처로 교환할 수도 있다. 디지털 금 바우처는 실물 금으로 인출하거나 현금 환매도 가능하다. 한컴그룹은 아로와나 골드모어가 부가세와 구매수수료가 없어 금 구매에 따른 비용을 대폭 절감할 수 있다고 설명했다. 단, 디지털 금 바우처를 실물 금으로 인출할 때에는 부가세와 실물 인출수수료가, 환매 시에는 환매 수수료가 발생한다고 덧붙였다. 앞서 한컴그룹은 지난 12일 글로벌 디지털 자산 거래소 와이즈비트코인 USDT 마켓에 아로와나토큰을 상장하며 아로와나 골드모어의 글로벌 서비스 기반 마련에 나선 바 있다. 와이즈비트코인은 싱가포르 기반 거래소로 영국 글로벌 금융그룹 'Land-fx'의 자회사다. 사용자는 1200만 명, 일거래량은 60억 달러에 이른다. 아로와나 골드모어의 서비스와 운영을 담당하는 아로와나허브는 향후 아로와나토큰을 활용한 금 거래·금 기반 대출 서비스 등도 추가 제공한다는 계획이다. 이를 위해 '특정금융거래정보의 보고 및 이용 등에 관한 법률'(특금법)에 따른 가상자산사업자 등록 등 필요한 준비와 절차를 추진한다는 방침이다. 한컴그룹 관계자는 "이번에 출시한 아로와나 골드모어와 한컴페이 외에도 아로와나 프로젝트의 주요 서비스들을 순차적으로 선보이겠다"며 "아로와나 프로젝트 외에도 한컴그룹사들이 자사 사업에 포인트 또는 마일리지로 아로와나토큰을 활용하여 사용성을 확산해 나갈 예정이다"라고 말했다. 한편 아로와나허브는 앱 출시를 기념해 오는 31일까지 아로와나 골드모어에서 디지털 금 1돈(3.75g) 이상 구매하는 소비자를 대상으로 구매 금액의 10%에 해당하는 아로와나토큰(1인당 최대 5000 아로와나토큰)을 지급한다. /한창대기자 cd1@metroseoul.co.kr

2021-08-19 11:10:35 한창대 기자
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LG U+, 설치 없이 게임 체험하는 '신개념 광고' 도입한다

LG유플러스가 배너광고만 누르면 바로 게임 플레이 화면으로 넘어가는 '체험형 게임광고' 서비스를 도입한다. LG유플러스는 디지털 마케팅 플랫폼 전문 기업 와이더플래닛과 함께 '체험형 게임광고' 서비스 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 맺었다고 19일 밝혔다. 체험형 게임광고는 게이머가 웹페이지에 있는 배너광고를 누르면 곧바로 클라우드에 접속되어 체험판 게임을 플레이하는 서비스다. 게임을 서버에서 구동하기 때문에 설치 과정이 필요 없으며, 즉시 게임을 플레이할 수 있도록 로그인 과정을 생략하는 방안도 검토 중이다. 지금까지는 신작게임을 체험하기 위해서는 게임을 다운로드 해야 했다. 용량이 큰 대작 게임의 경우 최소 1시간 이상, 길게는 수 시간이 걸리는데, 이 과정이 신작을 체험해보고자 하는 게이머에게는 진입 장벽이 되어왔다. 게임사의 입장에서도 어렵게 확보한 잠재 고객을 잃을 수 있었다. LG유플러스 측은 체험형 게임광고 도입에 대해 "클라우드를 활용한 체험형 게임광고를 통해 게임사들의 고민을 해결하고자 한다"고 설명했다. LG유플러스는 체험형 게임광고 서비스를 개시하기 위해 디지털 마케팅 플랫폼 기업인 와이더플래닛과 손을 잡았다. 2010년 설립된 와이더플래닛은 빅데이터, 인공지능(AI)으로 소비자를 분석해 광고 효과를 높이는 기술을 보유하고 있는 디지털 마케팅 기업이다. 손민선 LG유플러스 XaaS사업담당 상무는 "게임 인플루언서의 리뷰를 보며 신작을 접했던 게이머들이, 보유한 디바이스의 종류나 스펙과 상관없이 곧바로 신작을 체험할 수 있게 되는 것"이라며 "신작을 알리고 싶은 게임사와 손쉽게 게임을 체험하고자 하는 게이머를 클라우드로 연결해 주는 플랫폼이 되길 희망한다" 라고 말했다. 구교식 와이더플래닛 대표이사는 "와이더플래닛이 보유한 4300만명의 빅데이터 정보를 활용하여 타겟 고객에게 최적의 광고를 노출할 예정이며, 와이더플래닛의 다양한 온라인 광고 상품 및 마케팅 플랫폼과 결합하여 체험형 게임광고 시장 규모를 확대하겠다"고 밝혔다.

2021-08-19 09:18:41 강준혁 기자
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KT, 국내 연구기관들과 ‘초거대 AI’ 개발 나선다

KT가 국내 연구기관들과 함께 인공지능(AI)원팀을 구축하고 본격적인 연구 수행에 나선다. KT는 한국전자통신연구원(ETRI), KAIST, 한양대와 함께 '초거대 AI 모델'을 개발하기 위한 공동 연구 협약을 체결했다고 18일 밝혔다. 이번 프로젝트는 각 기관에서 자연어 처리 분야를 대표하는 국내 최고의 연구진으로 구성되었으며, KT의 오랜 사업 경험과 풍부한 데이터를 활용해 초거대 AI 모델을 개발하게 된다. KT는 다른 참여기관들과 힘을 모아 대규모 GPU 인프라 구축, 데이터 수집/분석, 모델 학습, 응용태스크 적용 등 R&D 및 상용화 관련 업무를 총괄적으로 수행한다. KAIST의 경우, 머신러닝 알고리즘 최적화 및 어플리케이션 파트를 맡게 되며, 한양대는 데이터 정제/필터링 알고리즘 개발, 분산/병렬 알고리즘 및 모델 최적화 분야에서 힘을 보탤 예정이다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 대형 모델학습 및 모델개발 분야에 참여하게 된다. AI 원팀은 21년 말까지 1차로 초거대 AI의 학습을 완료하고, 22년 상반기 내 초거대 AI모델을 상용화 한다는 계획이다. 또한, 대규모 AI 연산 인프라를 구축하고, 향후 2000억 파라미터(매개변수) 이상의 모델까지 가능하도록 인프라 규모를 점진적으로 확대할 예정이다. 또한 AI 원팀 연구진은 학습데이터 필터링 강화, 데이터 간 균형 조정 등을 통해 AI의 편향성을 우선 제거하는 한편, 유해 콘텐츠 필터링 기술 등 다양한 딥러닝 기반 탐지 기술을 적극 활용해 AI 윤리 이슈도 사전에 차단한다는 계획이다. 특히, 이번에 개발하는 초거대 언어모델은 즉시 상용화가 가능한 '과제 지향적(Task-Oriented)' 형태로 설계된다. 향후 AI 원팀은 영상/로봇 등의 복합인지, 이미지 기반 해석, 휴머니스틱 AI(인간중심 AI) 등에서 초거대 AI 모델로 영역을 확장해 나갈 계획이다. 홍경표 KT 융합기술원장은 "AI 원팀 소속기관이 보유한 세계적 수준의 기술과 경험을 모두 결집한 초거대 AI모델 개발은 차세대 AI 핵심 원천기술 확보라는 측면에서 각별한 의미를 가진다"며, "이번 프로젝트를 통해 대한민국의 국가 AI 산업 경쟁력 강화에 크게 기여하고, 산업전반의 디지털 트랜스포메이션(디지털 전환)과 고객 라이프스타일 변화를 선도하겠다"고 밝혔다.

2021-08-18 11:00:05 강준혁 기자