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엔씨소프트 음성합성 기술, 국제학회 논문 발표

엔씨(NC) 음성합성 기술 'VocGAN' 이미지. /엔씨소프트 엔씨소프트는 자사가 개발한 뉴럴 보코더 기술 'VocGAN'이 오는 10월 '인터스피치 2020'를 통해 정식 발표된다고 23일 밝혔다. 인터스피치는 음성인식·합성 분야에서 권위있는 국제학회다. 인터스피치에서 발표 예정인 'VocGAN'은 엔씨(NC) AI센터산하 스피치 AI랩의 음성합성팀에서 자체 개발한 기술이다. 녹음 음성과 실제 음성의 구분이 어려운 수준의 완벽한 음질, 빠른 속도와 가벼운 무게가 특징이다. 엔씨소프트는 음성합성 기술을 다양한 영역에 활용하고 있다. 우선 '블레이드 앤 소울' 프론티어 월드 튜토리얼 영상 '안내서'의 내레이션은 모두 합성음으로 제작했다. 성우가 직접 대사를 익히고 녹음하고, 검수하는 과정이 없어지며 제작 시간이 단축됐다. 게임 개발 과정에도 음성합성 기술이 적용된다. 개발 단계에서 캐릭터의 대사 내용과 분량을 검수하는 등 최적화 테스트 과정에도 사용한다. 엔씨소프트 사내 방송을 통해서는 AI 합성음으로 한 권의 책을 소개하는 '엔씨 AI 북스'를 운영하기도 했다. 엔씨소프트는 음성 데이터 축적부터 딥러닝 모델 학습, 합성음 생성 테스트와 최종 서비스까지의 일련의 과정들을 모두 클라우드에 자동화하고 있다. 엔씨소프트 음성합성 기술에 대한 보다 자세한 내용은 공식 블로그에서 확인할 수 있다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-09-23 15:34:05 김나인 기자
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넷마블, 하반기 기대작 '세븐나이츠2' 10월 7일 사전등록 시작

넷마블은 모바일 수집형 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '세븐나이츠2' 사전등록을 내달 7일 시작한다고 공식 사이트를 통해 23일 알렸다. 넷마블은 이날 '세븐나이츠2' 공식 사이트에 사전등록 D-14를 알리는 디데이 카운트와 새로운 티저 영상을 공개했다. 공개된 티저영상에서는 실사형 그래픽으로 구현된 '세븐나이츠' 유명 캐릭터들의 스킬액션과 '세븐나이츠2' 오리지널 영웅들도 볼 수 있다. 넷마블 한지훈 사업본부장은 "사전등록 시작일에 맞춰 온라인 쇼케이스와 다양한 이벤트도 준비하고 있다"고 말했다. 넷마블의 대표 지식재산권(IP) '세븐나이츠'는 2014년 출시해 6000만 누적 다운로드를 기록 모바일 역할수행게임(RPG)다. '세븐나이츠'는 한국뿐만 아니라 태국, 인도네시아 등 아시아에서 큰 사랑을 받으며 장기 흥행 타이틀로 자리매김했다. 특히 지난 2016년 국산 게임 불모지인 일본에서 애플 앱스토어 최고매출 3위를 기록하기도 했다. '세븐나이츠2'는 '세븐나이츠'의 재미와 감성을 계승한 모바일 MMORPG로, 전작의 20년 후 세계를 다루고 있다. 넷마블은 '세븐나이츠2'를 올 4·4분기 중 출시 예정이다. 출시 전까지 공식 사이트, 페이스북, 세나TV 유튜브를 통해 게임정보를 공개할 방침이다.

2020-09-23 11:14:22 김나인 기자
넷마블, 2020년 하반기 신입 공채 모집

넷마블은 2020년 하반기 신입사원 공개채용을 실시한다고 22일 밝혔다. 이번 신입 공채 모집은 넷마블(게임 퍼블리싱)을 비롯해 넷마블의 개발자회사인 ▲넷마블네오 ▲넷마블체리 ▲넷마블몬스터 ▲구로발게임즈 등 총 5개사가 참여한다. 모집 직군은 사업 PM, 마케팅, 광고기획, 디자인, 소프트웨어 개발, 빅데이터, QA(모바일·성능·플랫폼), 경영기획, 인사, 게임기획, 프로그래밍, 개발 PM 등 14개 부문이다. 지원 자격은 2021년 1월 입사 가능한 기 졸업자 및 2021년 2월 졸업 예정자를 대상으로 한다. 채용 절차는 서류전형, 코딩테스트(기술직무 해당), 온라인 인성검사, 필기전형, 면접전형, 채용검진 순으로 진행되며 각 전형은 직무적합성과 '게임 전문가', '문제 해결력', '일류인재', '글로벌 마인드', '긍정적 영향력' 등 넷마블 인재상 부합도를 중점적으로 평가한다. 서류접수는 이날부터 내달 5일까지 넷마블 채용 페이지를 통해 가능하다. 11~12월 필기전형과 면접전형을 거쳐 최종 선발된 인원은 2021년 1월 중 입사하게 된다. 넷마블 배영수 인사실장은 "넷마블은 한국을 비롯해 북미, 일본, 유럽 등 글로벌 주요 게임 시장을 선도적으로 도전하고 성과를 만들어가고 있다"며 "글로벌 게임업계를 함께 이끌어 갈 열정 넘치는 인재들의 많은 지원을 기다린다"고 말했다. 넷마블의 2020년 하반기 신입공채와 관련해 자세한 정보는 넷마블 채용 페이지에서 확인할 수 있다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-09-22 14:16:55 김나인 기자
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코로나19 직격타 맞은 PC방…지원사격 나선 게임사

서울 동작구 포텐피시방에서 거리두기 시행을 위해 사용을 중지한 컴퓨터 모니터에 안내문들이 붙어 있다. / 연합뉴스 게임 업계가 신종 코로나바이러스감염증(코로나19) 재확산으로 인해 어려움을 겪는 PC방 지원에 나서고 있다. 21일 정부 당국에 따르면 수도권의 사회적 거리두기 2.5단계 조치가 지난 14일부터 2단계로 하향조정되면서 PC방이 감염 '고위험시설'에서 제외돼 문을 열 수 있게 됐다. 그러나 주요 이용객인 미성년자는 출입이 제한돼 영업을 재개해도 여전히 한숨을 짓고 있는 상황이다. PC방 게임 통계서비스 더로그가 내놓은 8월 2주 PC방 주간 리포트에 따르면, 지난 8월 2주 전국 PC방 총 사용시간은 약 2619만 시간을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 30.1%나 감소한 수치다. 이에 따라 주요 게임사들은 자사 게임의 이용 요금을 무료 지원하거나 로열티를 받지 않는 등 지원책을 내놓으며 PC방 살리기에 나서고 있다. 넥슨의 자회사 엔미디어플랫폼은 코로나19로 어려움을 겪는 PC방 사업자들을 위해 영업 중단 지역 매장에서 자사 PC방 프로그램 '게토'의 관리비를 받지 않기로 했다. 대상 지역은 서울, 경기, 인천으로, PC방 영업 중단 해제 시까지 시행했다. 엔미디어플랫폼은 지난 2~3월에는 영남 지역, 3~4월에는 전국 가맹점에 관리비를 면제한 바 있다. 또 게토 가맹 PC방 방문자에게 추첨을 통해 문화상품권을 지급하는 이벤트도 연다. 펄어비스 또한 PC방 소상공인을 위해 자사 게임인 '검은사막'과 '섀도우 아레나' 게임 이용 시간을 한달간 무료 지원한다. 지원 기간은 추석 연휴가 시작하는 30일부터 내달 29일까지다. 전국 검은사막과 섀도우 아레나를 서비스하는 PC방 가맹 사업주는 별도의 신청 없이도 게임 이용 시간 100%를 무료로 지원받게 된다. 카카오게임즈는 펍지주식회사와 함께 22일부터 총 1개월 간 가맹 PC방 사업주 요금을 D코인으로 환급해주기로 했다. 펍지주식회사가 개발한 '카카오 배틀그라운드' 와 그라인딩 기어 게임즈의 '패스 오브 엑자일' 등 카카오게임즈 PC방 서비스 게임이 대상이다. 이를 통해 전국 카카오게임즈 PC방 가맹 사업주들은 별도의 신청 없이 자동으로 22일부터 내달 21일까지 총 1개월간 사용된 PC방 D코인의 100%를 무료 D코인으로 환급받게 됐다. 특히 남궁훈 카카오게임즈 대표는 자신의 페이스북을 통해 "90년대 말 PC방이 하나둘 생겨나기 시작할 때 즈음 PC방 요금은 시간당 2500원이었다. 하지만 경쟁이 심화되며 현재 PC방 요금은 시간당 1000원 정도도 안 되는 곳들이 많다"며 "카카오게임즈도 PC방을 지원할 수 있는 상생 방안을 조속히 준비하도록 하겠다"고 의견을 표명한 바 있다. 라이엇게임즈 역시 비슷하게 지난 7월까지 가맹 PC방에 PC방 페이백 이벤트를 진행했다. 가맹 PC방에서 자사 게임인 '발로란트'로 소진된 포인트는 100% 환급하는 이벤트다. 이처럼 게임사들이 PC방 돕기에 나서는 이유는 게임 생태계 상생을 위해서다. PC방 영업이 어려워지고 PC방 이용자가 줄어들게 되면 장기적으로도 시장 규모가 줄어드는 등 매출에 타격을 입게 될 가능성도 있다. 업계 관계자는 "게임 산업의 주요한 한 축인 PC방이 어려움을 겪으면 게임 산업도 영향을 받을 수밖에 없다"고 말했다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-09-21 14:52:22 김나인 기자
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넷마블문화재단, '제1회 게임인라이프' 공모전 수상작 발표

지난 18일 열린 게임인라이프 공모전 시상식에서 이승원 넷마블문화재단 대표가 수상자들과 기념사진을 찍고 있다. / 넷마블문화재단 넷마블문화재단은 건강한 게임문화 확산을 위한 공모전 '제1회 게임인라이프(Game in Life)' 수상자를 발표하고, 지난 18일 온라인 시상식을 개최했다고 21일 밝혔다. 올해 처음 열린 '게임인라이프 공모전'은 게임으로 긍정적인 변화를 경험한 이용자들의 사연을 작품으로 모집해 시상하는 공모전으로, 넷마블 창립 20주년을 기념해 넷마블문화재단이 게임이 주는 다양한 가치를 이용자들의 실제 경험을 통해 발견하고 이를 알리기 위해 특별 기획한 사회공헌 사업이다. 넷마블문화재단은 전문가 심사를 통해 넷마블문화재단 이사장상(1명), 넷마블문화재단 대표상(1명), 최우수상(5명), 우수상(10명), 장려상(20명)으로 시상 부문을 나눠 총 37건의 작품을 선정했다. 코로나 상황을 고려해 온라인으로 개최된 이번 시상식에는 이승원 넷마블문화재단 대표, 이나영 넷마블문화재단 사무국장, 심사위원을 대표해 김혜란 세종대학교 교수가 현장 참석했으며, 수상자 37명과 심사위원 전옥배PD는 온라인으로 참가했다. 이사장상은 김정범씨의 '내 삶의 BGM'이 받았다. '내 삶의 BGM'은 게임음악을 만들고 싶다는 김정범씨의 이야기를 담은 창작곡으로 감각적인 영상이 더해져 심사위원들에게 높은 점수를 받았다. 시상식에서 김정범씨는 "같은 시대를 살아온 사람들, 게임을 즐기는 사람들이 모두의 노래라고 느꼈으면 한다"고 말했다. 대표상은 김철기씨가 그린 웹툰 '내 인생 레벨업'이 차지했다. '내 인생 레벨업'은 평소 자신감이 없었던 주인공이 게임을 통해 사람들과 소통하고, 자신감을 갖게 됐다는 내용으로, 뛰어난 스토리텔링을 보여줘 대표상을 차지했다. 최우수상은 게임하는 아들을 이해할 수 없었던 어머니가 이제는 아들이 자랑스럽다는 오설자씨, 게임으로 만난 인연으로 결혼까지 하게 된 서현정씨, 게임에서 누군가의 진솔한 친구가 되어준 신순우씨 등 감동적인 사연들이 눈길을 끌었다. 상금은 이사장상 500만 원, 대표상 300만 원, 최우수상 100만 원, 우수상 50만 원, 장려상 30만 원과 부상으로 넷마블 IP(지식재산권) 상품들이 지급됐다. 수상작들은 게임인라이프 공모전 공식사이트에서 확인할 수 있으며, 추후 수상집으로도 만나볼 수 있다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-09-21 09:15:21 김나인 기자
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카카오게임즈-위메이드, '미르4' 마케팅 협업

카카오게임즈 남궁훈 대표(오른쪽)와 위메이드 장현국 대표가 기념사진을 찍고 있다. / 카카오게임즈 카카오게임즈와 위메이드가 '미르4'의 출시를 위해 힘을 모은다. 카카오게임즈는 위메이드와 16일 신작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '미르4'의 출시를 앞두고 전략적 사업 제휴를 체결했다. 이번 사업 제휴는 양사 간 강점을 활용, 사업 경쟁력 및 시너지 창출로 보다 많은 사업 성장 기회를 도모하고자 추진했다. 양사는 위메이드의 하반기 출시작 '미르4'의 사전예약과 정식오픈을 위해 전방위적 마케팅 협업을 진행할 예정이다. 이와 함께 카카오게임즈가 보유한 소셜 마케팅, 사전예약 광고 등 특화된 마케팅 솔루션을 통해 공동 프로모션을 기획, 이용자 확보에 나설 계획이다. 양사는 향후 '미르4' 마케팅을 시작으로 역량을 집중해 모바일 사업 경쟁력을 확보하는 등 긴밀한 관계를 이어 나간다는 방침이다. '미르 IP'와 카카오플랫폼 연결로 고도화된 게임 맞춤형 마케팅도 다양하게 선보일 방침이다. 위메이드 장현국 대표는 "카카오게임즈와 협력해 이용자들에게 안정적인 서비스가 될 수 있도록 최선을 다하겠다"고 밝혔다. 카카오게임즈 남궁훈 대표는 "성공적인 게임 출시를 위해 이용자 층을 세분화 한 밀도 높은 마케팅을 전개해 나갈 예정이니 많은 기대 부탁드린다"고 말했다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-09-16 18:01:43 김나인 기자
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컴투스, 메이저리그 인기와 함께 'MLB 9이닝스 20'·'MLB 퍼펙트 이닝' 글로벌 흥행

MLB 9 이닝스 메인 타이틀. /컴투스 지구촌 야구팬들의 이목이 집중된 '2020 메이저리그(MLB)'가 지난 7월 뒤늦은 개막과 함께 경기 수 단축, 무관중 경기 등 예년과 다른 시즌을 보내고 있는 가운데 메이저리그의 모든 것을 손 안에서 즐길 수 있는 리얼 야구 게임에 대한 관심이 높아지고 있다. 올해로 12년 역사를 자랑하며 글로벌 대표 야구 게임 IP로 자리매김한 컴투스의 'MLB 9이닝스 20'은 지난 8월 초 야구 종주국인 미국의 양대 마켓인 구글플레이와 애플 앱스토어 순위에서, 전월 대비 최대 100계단 이상씩 상승하며 출시 이후 최고 성적을 기록했다. 스포츠 게임 매출에서도 톱10 내 순위를 꾸준히 유지함과 동시에 지난달 말 양대 마켓에서 최대 5위까지 오르기도 했다. 글로벌 시장에서 가장 높은 야구 게임 인기를 보이고 있는 대만의 경우에도 개막과 함께 높은 성장세를 기록하며 7월 말 애플 전체 게임 매출에서 7위를 기록했다. 또, 큰 등락폭을 거듭하던 8월 중순을 지나 지난 8월 25일에는 4위를 달성하며 순위 반등에 성공하는 모습을 보였다. 스포츠 게임 매출 역시 최상위권 성적을 견고하게 유지했다. MLB 9이닝스 20은 국내에서도 고무적인 성과를 기록했다. 지난 8월 말 애플 전체 게임 매출과 스포츠게임 매출 순위에서 각각 23위와 5위를 달성했으며, 같은 기간 구글 스포츠 게임 매출 순위에서도 5위까지 달성하며 KBO 못지않은 야구 인기를 증명해냈다. 게임빌 퍼펙트이닝. /컴투스 글로벌 시장에서 두터운 마니아층을 형성한 게임빌의 'MLB 퍼펙트 이닝' 역시 메이저리그 개막과 함께 다채로운 이벤트를 펼치며 야구 인기 조성에 일조했다. 특히 올 시즌 게임의 대표 얼굴로 선정된 코리안 메이저리거 김광현과, 뉴욕 양키스의 슈퍼스타로 떠오른 글레이버 토레스를 내세운 특별 프로모션을 펼치며 많은 야구팬들로부터 높은 호응을 이끌어 냈다. MLB 퍼펙트 이닝은 류현진이 시즌 첫 승리를 신고한 지난달 6일 미국 앱스토어 스포츠 게임 매출 순위에서 올해 들어 최고 성적을 기록했으며, 구글 플레이에서도 상위권 차트를 꾸준히 유지하며 글로벌 인기 모바일 야구게임의 저력을 입증했다. 대만에서도 양대 마켓 스포츠 게임 매출 순위 4위까지 달성, 현재까지 그 성적을 유지하는 등 야구 게임에 대한 글로벌 유저들의 높은 인기를 실감할 수 있게 했다. MLB 9이닝스20과 MLB 퍼펙트 이닝은 모두 메이저리그 어드밴스드 미디어(MLBAM), 메이저리그 선수협회(MLBPA)와의 풀 라이선스 계약을 통해 MLB 모든 구단의 정보를 그대로 반영한 최고의 현실감을 자랑하고 있다. 특히 미국을 비롯한 전 세계 야구 인기 국가에서 꾸준한 사랑을 받으며 각각 4000만과 2000만 누적 다운로드를 기록하는 등 국내를 넘어 글로벌을 대표하는 MLB 게임으로 자리매김하고 있다. 글로벌 야구게임 시장에서 선전하고 있는 MLB 9이닝스20과 MLB 퍼펙트 이닝이 오는 10월로 예정된 가을 야구까지 그 인기를 이어갈지 주목된다.

2020-09-09 10:09:01 구서윤 기자
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넥슨, ‘바람의나라: 연’ 유저 친화 개선 방향 공개

'바람의나라 :연' 패치노트 이미지. / 넥슨 넥슨은 3일 모바일게임 개발사 슈퍼캣과 공동개발한 신작 모바일 MMORPG '바람의나라: 연'에 밸런스 개선 업데이트 패치노트를 공개했다. 4일 진행되는 업데이트 내용을 담은 이번 패치노트에는 '무장도·전투력' 수치 조정과 '파천장비 조각'의 획득처 변경과 '파천장비(증강)' 제작확률 상향, 승급 아이템(괘) 획득, 승급 기술 관련 개선 사항이 포함됐다. 우선 무장도와 전투력이 실제 성능에 기반한 현실적인 수치로 조정된다. 또 승급에 필요한 아이템(괘)을 주는 보스 몬스터의 등장 채널을 늘리고, 재등장 시간을 단축한다. '미확인 괘'를 획득하면 일정 시간 해당 아이템을 다시 획득할 수 없는 패널티 시간도 단축한다. 승급 기술 습득에 필요한 레벨을 135로 하향하고, 승급 기술 제작에 필요한 재료 없이 금전과 도안만으로 제작할 수 있게 된다. '산적굴'의 '파천장비(증강)'의 제작 확률을 70%로 상향하고, 제작에 필요한 '파천장비 조각'을 '산적굴' 1층 몬스터 전체에서 획득할 수 있게 된다. 이밖에 '구명곡의 수호자 레이드 장비 세트' 추가와 레이드 보상 개선, '죽은 자들의 마을' 관련 일일 임무를 추가하고, 플레이에 불편을 미치는 버그를 수정한다. '자동전투' 시 캐릭터의 AI와 '그룹 따라가기' 효율 또한 개선된다. 슈퍼캣 이태성 디렉터는 "앞으로도 유저분들의 의견에 귀기울여 업데이트 방향성을 정해가겠다"고 전했다. 이번 패치노트에 대한 자세한 내용은 '바람의나라: 연' 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-09-03 11:02:13 김나인 기자