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"유행 보다 참신함"…지식공유의 장 넥슨 NDC 막 올라

넥슨이 주최하는 국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 '2018년 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)'가 24일 막을 올렸다. NDC는 26일까지 사흘간 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 진행된다. 올해는 총 106개 강연이 마련됐고 화두가 되고 있는 인공지능(AI)기술 분야의 강연과 최근 화제를 모은 신작 게임들의 포스트모템, 노하우 공유가 중심에 올랐다. 오웬 마호니(Owen Mahoney) 넥슨 대표는 개막 환영사에서 "과도한 유행 좇기와 경쟁에 몰두하면 게임업계는 참신한 즐거움을 제공해야 하는 본연의 가치를 잃고 정체기를 맞을 것"이라며 "마리오 시리즈, 마인크래프트, 스타크래프트 등 시대를 풍미한 게임 타이틀처럼 혁신과 아이디어로 무장해야 게임업계 전체의 지속성장을 이룰 수 있을 것"이라고 강조했다. 환영사에 이어 기조강연을 맡은 넥슨 강대현 부사장은 '즐거움을 향한 항해-넥슨이 바라보는 데이터와 AI'를 주제로 강연했다. 강대현 부사장은 이번 동계올림픽에서 컬링 종목이 재미있었던 요인을 사례로 제시하며 "지난 분석을 통해, 게임에 대한 만족도는 시나리오, 그래픽 등 콘텐츠 자체보다 이용자들간의 전투와 사건, 타 유저와의 협력 등 경험적인 요소에서 비롯된다"고 설명했다. 그는 "즐거움에 영향을 미치는 플레이 경험을 오롯이 유저의 몫으로만 둬서는 안 된다"며 "빅데이터로 힌트를 얻고, 인공지능기술로 솔루션을 만들어 사람이 생각해낼 수 없는 다양한 요인을 발견할 수 있도록 시야를 넓혀야 한다"고 강조했다. 또 "넥슨의 AI개발 방향성 역시 맹점(블라인드스팟)을 찾고, 이용자들의 플레이 경험을 극대화하는 것에 있다"고 덧붙였다. 한편, 올해 NDC에서는 엔씨소프트·블루홀·데브시스터즈 등 국내 게임업체와 함께, 텐센트·스퀘어에닉스·아크시스템웍스 등 글로벌 게임업체 전문가들이 대거 참여했다. 넥슨에서는 지난해부터 올해 초까지 시장에서 화제를 모았던 모바일게임 '액스(AxE)', '야생의 땅: 듀랑고', '열혈강호M' 등 신작 프로젝트의 개발자등 실무 담당자들이 포스트모템 강연과 디자인 및 웹프로그래밍 등 직무분야에 대한 커리어 강연 등에 다수 참여한다. NDC 기간 동안 넥슨의 사옥 1, 2층 공간에서는 '아트 전시회'가 열리고 야외 음악공연 및 현업 프로그래머들의 지략을 겨루는 'AI챌린지' 등 부대행사가 진행된다. 한편, NDC는 2007년 비공개 사내행사로 시작돼 2011년 공개 컨퍼런스로 전환된 국내 최대 규모의 게임지식 공유 컨퍼런스다. 매년 100개 이상의 강연이 진행되며, 누적관람객만 약 2만명이다.

2018-04-24 15:32:58 김나인 기자
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엔씨소프트, 5월 9일까지 하계 인턴사원 공개 모집

엔씨소프트는 2018년 하계 인턴사원을 공개 모집한다고 24일 밝혔다. 인턴사원 지원자들은 이날부터 내달 9일까지 엔씨소프트 홈페이지에서 원서를 접수할 수 있다. 모집 분야는 ▲게임개발 ▲게임개발 PM ▲게임기획 ▲게임사업 ▲데이터 엔지니어 ▲데이터 분석 및 프로그래밍 ▲시스템 엔지니어 ▲모바일 어플리케이션 ▲웹 어플리케이션 ▲3D 배경 아트 ▲보안 관리 ▲AI 리서치 ▲HRM(인적자원관리) 등 총 13개 부문이다. 채용은 ▲입사지원서 접수 ▲서류 전형 ▲NC TEST(인·적성검사) ▲면접 순으로 진행한다. 서류 전형 결과는 5월 17일 확인할 수 있다. 최종 합격자는 6월 마지막 주에 발표한다. 엔씨는 지원자들에게 다양한 정보를 제공하기 위한 온·오프라인 설명회를 진행한다. 오프라인 '채용 상담카페'는 26일(설빙 신촌점)과 5월 3일(설빙 강남역 2호점) 열린다. 현장을 찾은 지원자들은 채용 담당자와 모집 분야별 선배들을 만날 수 있다. 온라인 채용 설명회는 27일(오후 5시)과 5월 8일(오전 9시 30분) 두차례 진행한다. 지원자들은 27일 엔씨소프트 공식 페이스북에서 온라인 채용 설명회 방송을 실시간으로 시청할 수 있다. 양일 모두 댓글을 통해 질의 응답에 참여할 수 있다.

2018-04-24 15:05:48 김나인 기자
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요즘 게임 트렌드는?…'NDC 2018' 개막, 판교서 한눈에 본다

최근 게임의 트렌드를 한눈에 볼 수 있는 국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스인 '2018년 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)'가 24일 막을 올려 3일 간 열린다. 23일 넥슨에 따르면, 올해 12회째를 맞는 NDC가 24일부터 넥슨 판교사옥과 GB1타워, 경기창조경제혁신센터에서 26일까지 열린다. 총 세션 수는 비공개 세션 9개를 포함해 106개가 마련됐고, 외부 발표자 43명과 해외연사 11명을 포함해 총 118명의 강연자가 발표에 나선다. 지난 2007년 사내행사의 일환으로 시작된 NDC는 2011년 공개강연으로 전환해 평균 누적 참관객이 약 2만명에 달하는 게임업계 지식공유의 장(場)으로 떠올랐다. 게임 개발과 프로그래밍 이외에도 ▲게임기획 ▲비주얼아트&사운드 ▲프로덕션&운영 ▲사업마케팅&경영관리 ▲인디게임 ▲커리어 ▲가상현실 등 다양한 분야의 주제를 다룬다. 올해 이슈는 4차 산업혁명에 발맞추기 위한 게임업계의 신기술이다. 지난해에는 4차 산업혁명에서 정보통신기술(ICT)과 게임업계가 고민해야 하는 점에 물음을 던졌다면, 올해는 빅데이터, 머신러닝, 클라우드기술 등에서 넥슨과 엔씨소프트와 같은 기업이 노력해 온 연구사례와 노하우를 공유한다. 24일 NDC 첫 날 기조연설은 넥슨 강대현 부사장이 맡았다. '넥슨이 바라보는 데이터와 AI'라는 주제로 게임을 즐기는 이용자들의 이유와 목적, 피드백을 탐구해야 하는 이유에 대한 화두를 던질 예정이다. 또 빅데이터 분석과 머신러닝 등 AI 기술적용이 효과적으로 쓰일 수 있다는 비전도 제시한다. 강대현 부사장은 '크레이지아케이드', '메이플스토리', '던전앤파이터' 디렉터를 거쳐 넥슨 라이브개발본부 본부장을 역임했고, 현재 넥슨 부사장으로 AI의 개발과 적용을 전담하는 넥슨 인텔리전스랩스의 총괄을 겸임하고 있다. 넥슨의 샌드박스형 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '야생의 땅: 듀랑고'의 시행착오와 노하우도 공개된다. 글로벌 세션으로는 중국게임기업인 텐센트가 나서 중국내수시장 공략과 성장비결을 공유한다. 흥미로운 강연도 눈에 띈다. 조용래 넥슨 인텔리전스랩스 연구원은 딥러닝 기반의 '욕설 탐지기'를 개발하며 얻은 시행착오와 성과를 경험한 모델링 기법들을 공유한다. 허성오 넥슨 인프라기술팀 프로그래머는 게임 관련 게시글을 수집하고 텍스트 데이터를 분석해 게임 이용자들의 반응을 파악하는 넥슨의 자체개발 웹페이지인 '유저보이스'와 관련된 기술 적용과 개발 노하우를 공개한다. 운영자가 쉽게 파악하기 어려운 '버그'나 '이상행위'로 발생하는 게임 속 재화 이상 증감 현상을 회귀분석 기법을 이용해 조기에 감지하는 기술 노하우와 사례도 공유된다. 엔씨소프트 내 데이터 분석을 하는 강성욱, 장윤제 연구원은 게임 이용자의 이탈 예측에 관한 사례와 이탈을 방지하는 노하우를 공유한다. 게임 업계에 종사하고 싶은 청년들을 위한 세션도 있다. 올해는 '게임회사에서 매력적인 게임 UI 디자이너로 성장하기', '왓스튜디오의 웹프로그래머란?' 등의 강연을 마련했다. 대표적인 볼거리인 '아트전시회'에서는 자체 도슨트 프로그램을 운영하고, 매일 오후 2시 30분부터 넥슨 소속 아티스트들과 함께하는 토크쇼도 연다. 야외 특설무대에서는 봄과 버스킹을 접목한 게임음악 거리공연이 펼쳐지며 휴게 공간에서는 현업 프로그래머들이 직접 프로그래밍한 AI로 카드게임을 펼치는 'AI챌린지'가 진행된다.

2018-04-23 14:45:08 김나인 기자
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넷마블, '아이언쓰론'으로 장르 혁신 이룬다…글로벌 시장 공략

넷마블이 MMO(대규모 다중접속)장르로 글로벌 경쟁력 확대에 나선다. 이승원 넷마블 웨스턴사업담당 부사장은 19일 미디어 쇼케이스에서 자사의 차세대 전략 MMO인 '아이언쓰론'을 공개했다. 아이온쓰론은 이날부터 사전등록을 시작하고, 내달 중 중국을 제외한 전 세계 251개국 구글플레이와 애플 앱스토어에 동시 출시될 예정이다. 이승원 부사장은 "다른 이용자와 경쟁하면서 자신만의 왕국을 키워가는 게임의 본질적인 재미와 정체성을 더욱 부각시키기 위해 게임명을 퍼스트본에서 아이언쓰론(Iron Throne)으로 변경했다"고 말했다. 아이언쓰론은 지난 2월 열린 미디어 대상 설명회에서 '퍼스트본'으로 소개된 바 있다. 넷마블이 선보이는 첫 MMO 장르인 아이언쓰론은 높은 자유도를 통해 두뇌 싸움 요소를 극대화한 것이 특징이다. 영웅을 기용하고 육성하는 역할수행게임(RPG) 요소도 가미했고, '배틀로얄'을 연상시키는 다양한 전장 콘텐츠도 눈길을 끈다. 총 50명의 인원이 3년의 개발 시간을 투자해 탄생했다. 넷마블은 기존 게임과는 다른 MMO 장르로 글로벌 매출을 끌어올리겠다는 계획이다. 넷마블 관계자는 "전략게임의 세대 교체 시점이 왔고, 차세대 게임에 대한 이용자들의 니즈도 커지고 있다"라며 지금이 새 장르를 선보일 적기라고 판단했다. 전략 MMO 장르의 경우 최근 3년 간 글로벌 모바일 게임 시장의 22%를 차지하고 있고, 연 평균 성장률도 38%에 달한다. 넷마블의 글로벌 매출 비중도 늘어나고 있다. 지난해 넷마블의 글로벌 매출 비중은 54%에 다다랐다. 넷마블은 아이언쓰론을 필두로 하는 새 장르를 통해 올해 글로벌 매출 비용도 늘어날 것으로 예상했다. 아이언쓰론은 기획 단계부터 '글로벌 원 빌드'를 염두에 두고 출시했다. 이승원 부사장은 "넷마블은 모바일 게임 시장에서 몬스터길들이기를 통해 RPG장르를, 레이븐을 통해 액션 RPG 장르를, 리니지2 레볼루션을 통해 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르를 각각 선도하며 대중화를 이뤄내 왔다"며 "아이언쓰론을 통해 전략 MMO 장르를 새롭게 개척하고 대중화 해 나갈 것"이라고 자신감을 보였다.

2018-04-19 15:16:24 김나인 기자
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위메이드, 中 정부 측과 '미르의 전설2' IP 양성화 사업 진행

위메이드엔터테인먼트와 자회사 전기아이피는 중전열중문화발전(북경)과 공동으로 '미르의 전설2' 지식재산권(IP) 양성화 사업을 진행한다고 17일 밝혔다. 중전열중문화발전은 위메이드와 중국 내 미르의 전설2(중국명: 열혈전기) 정식 수권(권한 위임) 공동사업을 진행하는 성명서를 이날 발표했다. 중전열중문화발전은 중국문화전매그룹 국유전액자회사로 그룹의 IP 업무를 담당하는 기관이다. 중국문화전매그룹은 중앙대형국유문화기업으로 행정주관부문은 문화부가 맡고 있으며, 국무원(중국중앙정부)이 집행하는 출자인 직책은 재정부가 맡고 있다. 이번 계약을 통해 중전열중문화발전은 중국 전역에 미르의 전설2 정식 수권 합법화 공식 창구를 운영하고, 위메이드와 공동으로 지식재산권 보호와 지원, 단속을 진행할 계획이다. 또 중국 파트너사들에게 미르의 전설2 IP 사업에 관한 정확한 권리에 대한 정보를 알려 주고, 가이드 라인을 제시해 올바른 사업을 할 수 있도록 지원할 예정이다. 아울러 중국 및 글로벌 IP 보유 기업들의 합법적인 권리를 보장하고, 건전한 콘텐츠 산업 생태계를 만들어 가는데 큰 역할을 할 것으로 보고 있다. 이와 함께 저작권 침해에 대한 실효성 있는 강력한 제재 조치까지 시행한다는 방침이다. 장현국 위메이드 대표이사는 "이번 중전열중문화발전과의 사업 발표를 통해 저작권 침해 게임의 양성화가 더욱 탄력을 받을 수 있게 됐다"며 "양성화된 게임은 본사의 전폭적인 지원을 아끼지 않고 다양한 방법으로 중국 게임 기업들을 지원할 수 있는 방안을 모색할 것"이라고 말했다.

2018-04-17 16:19:41 김나인 기자