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넥슨, 청소년 프로그래밍 챌린지 일정 공개

넥슨은 2일 '제 4회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2019(NYPC)' 대회 일정을 공개하고 멘토링 프로그램 'NYPC 토크콘서트' 참가자를 모집한다고 밝혔다. 2019년 NYPC 온라인 예선은 8월 7일부터 16일까지 열흘 간 진행된다. 본선 대회는 예선 통과자 80명이 대상이다. 10월 26일 넥슨 사옥에서 열린다. 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하 청소년이면 누구나 NYPC 공식 홈페이지에서 참여 가능하다. 본격적인 대회에 앞서, NYPC의 대표적인 멘토링 프로그램 'NYPC 토크 콘서트'를 7월 30일 서울 동대문디자인플라자에서 연다. 오는 17일까지 홈페이지를 통해 참가자를 모집한다. 2019년 'NYPC 토크 콘서트'는 '프로그래머, 다양한 분야에서 세상을 바꾸다'를 주제로 넥슨 데브캣 스튜디오 김동건 총괄 프로듀서, 교육 애플리케이션 제작 업체 에누마의 김형진 게임 디자이너, 인공지능 스타트업 보이저엑스 남세동 대표, 로봇 모듈 플랫폼 개발회사 럭스로보 오상훈 대표 등 정보기술(IT) 분야 전문가들이 공식 엠버서더로 참여해 경험담을 공유한다. 넥슨재단 김정욱 이사장은 "NYPC를 통해 코딩과 친숙해질수 있는 기회가 될 수 있도록 최선을 다해 준비하겠다"고 말했다. 넥슨과 넥슨재단이 공동 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 후원하는 NYPC는 코딩에 대한 청소년들의 관심 제고와 역량 증진을 목적으로 지난 2016년 처음 시작돼 올해 4회째를 맞는다.

2019-07-02 14:53:16 김나인 기자
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넥슨, 스웨덴 개발사 '엠바크 스튜디오' 지분 확대…"서구권 시장 공략"

넥슨은 지난 1일 엠바크 스튜디오에 대한 지분 투자를 확대한다고 밝혔다. 넥슨은 2018년 11월 엠바크에 대한 전략적 투자 단행에 이어 이번 투자로 32.8%의 추가 지분을 취득, 전체 66.1%의 지분을 보유하게 된다. 이로 인해 엠바크는 넥슨의 자회사로 편입된다. 지난 3월 넥슨 신임 사내이사로 선임된 엠바크의 창업자 패트릭 쇠더룬드는 사내이사 역할을 지속한다. 스웨덴 스톡홀름에 기반을 둔 게임 개발사 엠바크는 신기술을 바탕으로 한 쌍방향 게임 콘텐츠와 가상의 온라인세계 구축 등 새로운 유형의 온라인 게임을 개발하기 위해 설립됐다. 이번 투자를 통해 넥슨은 글로벌 IP를 탄생시킨 엠바크의 개발역량에 넥슨의 라이브게임 운영 노하우를 접목시킨 혁신적인 차세대 온라인게임을 선보이기 위한 협업을 긴밀히 해나갈 예정이다. 넥슨(일본법인) 오웬 마호니 대표이사는 "엠바크는 짧은 시간 내 놀라운 성과를 내고 있으며 넥슨 이사회에 합류한 패트릭은 자사의 비전을 추진하는데 있어 필수적인 역할을 해오고 있다"며 "넥슨과 엠바크는 각각의 전문성 공유를 통해 온라인 게임 서비스 역량 극대화 및 서구권 시장 공략에 박차를 가할 것"이라고 말했다.

2019-07-02 14:46:49 김나인 기자
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셧다운제 완화·결제한도 폐지…게임 부흥기 오나

국내 게임 산업을 옥죄던 대표적인 규제인 '온라인게임 월 결제 한도 상한'이 폐지되고, 청소년들의 게임 이용 시간을 막던 셧다운제도 단계적 개선이 이뤄진다. 연달아 일어난 규제 폐지에 게임 업계는 그간 침체된 게임 산업에 숨통이 트일 것이라며 고무된 분위기다. 30일 게임 업계에 따르면, 관련 협·단체는 온라인게임 결제한도 폐지를 환영하는 성명을 내는 등 정부의 게임 규제 철폐에 적극적인 환영의 뜻을 보이고 있다. 한국인터넷기업협회는 지난 27일 "지난 2005년 자율규제로 도입된 온라인게임 결제한도는 2007년에 게임물 등급분류신청 항목에 신설되면서 사실상의 행정규제로 작용해 왔다"며 "성인의 온라인게임 결제한도 폐지 결정은 게임 산업계에 보다 자유로운 경쟁여건을 확보해 재도약의 발판을 마련하는 계기가 될 것이라 확신한다"고 환영의 뜻을 밝혔다. 온라인게임 결제한도는 월 30만원 한도의 자율규제로 시작했지만, 이후 성인 한 명당 월 금액 한도가 2009년 50만원으로 상향됐다. 정부는 지난 26일 홍남기 부총리 겸 기획재정부 장관 주재로 열린 '경제활력대책회의'에서 '서비스산업 혁신전략'을 통해 도입 16년 만에 이 제도를 폐지키로 했다. PC게임 결제 한도는 사행성을 조장할 수 있다는 우려로 시작됐지만, 스마트폰 보급 확산으로 모바일게임이 활성화되면서 역차별 문제도 제기됐다. 이와 함께 만 16세 미만 청소년을 대상으로 0~6시까지 일률적으로 게임이용을 하지 못하게 하는 '셧다운제'도 도입 8년 만에 단계적 개선에 나선다. 이로 인해 향후 국내 게임사들의 PC온라인 게임 개발이 활발해질 것으로 전망된다. 지난해 삼정KPMG의 '게임 산업을 둘러싼 10대 변화 트렌드'에 따르면, 2016년까지 온라인 게임 시장이 4조6464억원(42.6%)으로 4조3301억원(39.7%) 규모의 모바일 게임 시장보다 컸지만, 2017년부터는 모바일 게임이 온라인 게임 시장을 뛰어넘었다. 그러나 최근 온라인 게임 기반의 e스포츠 시장의 성장과 '배틀그라운드' 등 온라인 게임 타이틀이 흥행해 하락세에 접어든 온라인 게임 시장의 새 기회가 왔다는 평을 받는다. 최대 수혜자는 다수의 온라인 게임을 보유한 엔씨소프트가 될 것으로 보인다. 엔씨소프트는 '리니지', '블레이드&소울' 등 PC온라인 게임 라인업이 구비돼 있다. 특히 지난달 '리니지'의 정액요금제를 폐지하고 부분유료화를 채택하면서 유료아이템 판매로 매출 비중이 늘어날 가능성이 높아졌다. 다만 규제 철폐로 인한 우려 분위기도 있다. 게임 과몰입에 대한 우려가 큰 만큼 바람직한 게임 이용을 촉진할 대체 장치가 있어야 한다는 지적이다. 이에 게임 업계는 이용자들이 게임 안에서 본인의 소비를 스스로 관리할 수 있는 자가한도 시스템을 구축·도입한다고 화답했다. 자가한도 시스템은 월 2회 조정 횟수 제한, 각 사별 최대 결제한도 설정 ▲개별 소비정보 페이지 운영 및 결제내역 알림 서비스 제공 등이 주요 내용이다. 만 18세 이상 성인만 이용할 수 있다. 이와 함께 각 사들은 이용자들이 합리적인 소비계획을 세울 수 있도록 상시 확인·이용 가능한 결제 관련 제반정보 페이지 운영하고 개별 요청에 따라 별도 알림 서비스를 지원한다. 또 결제가 이뤄진 후 내역을 확인할 수 있는 결제 내역 안내 서비스도 제공한다. 강신철 한국게임산업협회장은 "자가한도 시스템을 통해 이용자 사이에서 스스로 선택에 근거한 합리적인 게임 소비문화가 자리 잡을 수 있도록 적극적으로 기여해나가겠다"고 강조했다.

2019-06-30 17:28:51 김나인 기자
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WCG, 中 시안에서 WCG 2019 시안 개최 발표

WCG는 26일 중국 시안시 취장신구의 W호텔에서 내달 개최되는 'WCG 2019 시안(Xi'an)'의 개최를 공식 발표했다. 이날 행사에는 권혁빈 WCG 조직위원회(WCGC) 위원장, 이정준 WCG 대표, 양동기 스마일게이트 대외담당사장을 비롯해 시안시 및 취장신구 정부 관료들과 왕국기 중국문화관리협회 이스포츠관리위원회회장, WCG 2019 메인 스폰서인 삼성전자 중국총괄 엄재훈 상무, 삼성(중국)반도체유한공사 지현기 상무 등 WCG의 핵심 관계자들이 참석했다. 권혁빈 WCGC 위원장은 축사를 통해 "이 대회가 모두가 참여하는 글로벌 e스포츠 페스티벌로 거듭나고자 하며, 혁신적인 도시 시안에서 새로운 WCG가 시작되는 만큼 그 의미가 배가될 것"이라고 말했다. 이정준 WCG 대표는 "새로운 WCG는 e스포츠뿐만 아니라 미래 스포츠를 개척하는 '뉴호라이즌', 지식을 나누고 실천하는 '컨퍼런스', 세계 정상급 EDM과 코스프레가 함께하는 '코스프레 뮤직 페스티벌' 등 다양한 콘텐츠로 젊은이들이 마음껏 참여하고, 즐거움을 나눌 수 있는 축제로 치러질 예정"이라고 밝혔다. 아울러 이날 행사에서는 내달 18일 WCG 2019 시안 본 행사의 개막식에서 펼쳐지는 워크래프트III의 전설 '장재호(Moon)'와 '리샤오펑(Sky)' 선수의 '레전드 매치' 소식과 스타크래프트II 팬들을 위한 이벤트가 발표됐다. 한편, 오는 7월 18일부터 21일까지 열리는 WCG 2019 시안 본 행사에는 국가별·권역별 온라인 예선과 권역별 오프라인 예선을 통해 선발된 25개국 196명의 선수가 모여 경합을 펼칠 예정이다.

2019-06-27 14:23:05 김나인 기자
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'매각 불발' 넥슨, PC·모바일 신작 7종 공개…클래식 IP로 승부수

반년 만에 회사 매각이 불발된 넥슨이 올 여름부터 선보일 온라인·모바일 신작 7종을 공개하며 재도약에 나선다. 특히 그간 온라인 게임 역사를 선도해 온 인기 온라인 지식재산권(IP)을 모바일로 재해석하고, 일본 공략을 통해 글로벌 시장 진출을 가시화할 계획이다. 27일 김현 넥슨 부사장은 "넥슨 대표 IP로 꼽히는 '바람의 나라'와 '테일즈위버' 등의 원작을 계승, 발전시켜 모바일 게임으로 새롭게 재해석했다"며 "인기 애니메이션 IP 기반의 일본 공략도 가시화하고 있다"고 말했다. 이날 행사에서 가장 눈에 띈 신작은 '바람의 나라: 연'이다. 원작 온라인게임 '바람의 나라' IP를 기반으로 제작된 모바일다중접속역할수행게임(MMORGP)이며, 원작의 감성을 살리기 위해 원작의 리소스와 콘텐츠를 활용해 개발하고 있다. 넥슨 서용석 모바일사업본부 부본부장은 "PC 게임과 다르게 별도의 시나리오 모드를 준비했다"며 "기존 과거 게임에 대한 향수를 느끼는 세대뿐 아니라 1020세대도 레트로 유행으로 2D 감성에 대한 니즈가 있어 매력적으로 받아들일 것"이라고 말했다. 올해 서비스 16년을 맞는 넥슨의 온라인 역할수행게임(RPG) '테일즈위버'도 모바일로 구현된다. 전민희 작가의 소설 '룬의 아이들'을 바탕으로 제작된 테일즈위버는 넥슨이 2003년 서비스 한 이후 꾸준히 인기를 얻고 있다. 테일즈위버M은 오리지널 스토리 에피소드 1, 2를 복원해 퀘스트로 구성했다. 이외에 온라인게임 '메이플스토리'의 캐릭터를 만날 수 있는 '메이플 오디세이'도 올 여름 방학 시즌 첫 비공개 시범 테스트(CBT)를 앞두고 있다. 신규 IP인 '카운터사이드'와 PC 온라인 신작 '커츠벨'도 공개됐다. 카운터사이드는 또 다른 현실인 이면세계를 배경으로 한 서브컬처 게임이다. 개성 넘치는 캐릭터로 팀을 구성해 전장에 실시간으로 배치, 전략 전투의 재미를 느낄 수 있다. 올해 3분기 중 테스트를 통해 첫 공개 예정이다. 또 넥슨은 코그(KOG)가 개발한 '커츠펠'의 국내 퍼블리싱 계약 소식을 처음 공개했다. '커츠펠'은 애니메이션풍 그래픽과 3인칭 프리뷰 시점의 듀얼 액션 게임으로 내년 상반기 국내 서비스를 목표로 준비 중이다. 올해 일본 출시도 가시화한다. 데브캣 스튜디오에서 개발하는 '리비전즈: 넥스트 스테이지'는 '코드기아스'로 유명한 '타니쿠치 고로' 감독의 인기 애니메이션 '리비전즈'를 모태로한 모바일게임이다. 섬에서 펼쳐지는 스토리 기반인 '아크 레조나'도 올 여름 지역 출시를 앞두고 있다. 서용석 부본부장은 "각 게임 장르와 국가 선호도에 따라 국가별 전략을 다르게 접근했다"며 "최소 1년 전, 길게는 2년 전부터 준비한 타이틀"이라고 말했다.

2019-06-27 13:59:42 김나인 기자
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'방탄소년단 키워볼까?'…넷마블 'BTS월드' 26일 글로벌 정식 출시

넷마블은 방탄소년단 매니저 게임 'BTS월드'를 26일 저녁 6시(한국 시각 기준) 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어를 통해 글로벌 176개국에 정식 출시(일부 국가 제외)한다고 밝혔다. BTS월드는 이용자가 방탄소년단의 매니저가 되는 스토리텔링형 육성 모바일 게임이다. 방탄소년단 데뷔 전 시점으로 돌아가 각 멤버들을 모아 이들을 세계 최고의 아티스트로 성장시키는 스토리를 메인 콘텐츠로 제공한다. 이 게임은 방탄소년단을 성공으로 이끄는 메인 스토리 외에 각 멤버들이 주인공으로 등장하는 추가 콘텐츠도 선보인다. BTS월드는 1만여장의 사진과 100여편의 영상 등 독점 콘텐츠를 포함하고 있다. 문자 메시지, SNS, 음성 및 영상 통화 등 이용자가 방탄소년단 멤버들과 1대1로 상호작용할 수 있는 다양한 교감 콘텐츠도 제공한다. 또 멤버들의 모습과 목소리가 담긴 '방탄소년단' 카드'를 수집 및 성장시킬 수 있다. 넷마블은 이날 정식 출시와 함께 방탄소년단 일곱 멤버가 함께 부른 단체곡이자 타이틀곡인 'Heartbeat'이 게임을 통해 최초로 공개된다고 밝혔다. 게임 인트로와 메인 로비에서 재생되는 이 곡은 28일 'BTS WORLD OST' 앨범 발매 전까지 48시간 동안 BTS월드 게임을 통해서만 들을 수 있다. 이와 함께, 28일에는 'BTS WORLD OST' 앨범을 전 세계 발매한다. 본 앨범에는 26일 발표하는 타이틀곡 'Heartbeat'과, 지난 6월 7일, 14일, 21일에 각각 발표한 방탄소년단 멤버들의 유닛곡 3곡이 포함된다. 그 외 게임 내에서 사용되는 각 멤버들의 테마곡 등이 추가 수록될 예정이다.

2019-06-26 14:48:19 김나인 기자
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넷마블, LG전자 5G 게임 페스티벌에 인기 게임 4종 출품

넷마블은 LG전자가 진행하는 'LG V50 씽큐(ThinQ) 5G 게임 페스티벌'에 자사 게임 4종을 출품한다고 24일 밝혔다. 넷마블이 출품하는 게임은 '리니지2 레볼루션', '블레이드&소울 레볼루션', '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스', '더 킹 오브 파이터즈 올스타' 등 4종이다. 이 행사는 오는22일부터 내달 14일까지 1차로, 7월 20일부터 21일 양일간 2차로 나눠 진행된다. 1차는 LG베스트샵 전국 51개 본점 및 주요 매장에서 열릴 예정이다. 매장에 설치된 시연대에서 '리니지2 레볼루션', '블레이드&소울 레볼루션', '더 킹 오브 파이터즈 올스타' 등을 직접 체험할 수 있다. 해당 기간 동안 킹 오브 파이터 올스타 대회도 함께 열린다. 이 게임의 타임어택 챌린지 모드를 통해 가장 빠른 기록을 세운 이용자 5명에게 LG V50 씽큐, 게이밍 모니터, LG 퓨리케어 미니 등을 증정한다. 2차는 잠실 롯데월드 아이스링크에서 열린다. 넷마블 부스에 배치된 LG V50 듀얼패드 디바이스로 넷마블 출품작 4종을 모두 체험할 수 있다. 넷마블 IP사업실 윤혜영 실장은 "앞으로도 다양한 체험 이벤트를 진행해 보다 가까이에서 이용자들과 소통하고 다채로운 즐거움 제공할 수 있도록 하겠다"고 말했다.

2019-06-24 10:44:04 김나인 기자